RHADAmante
je voie bien que tu na pas bcp de connaissance dans le domaine ou bien dans le cas contraire tu a mauvaise foie
car c´est totalement l´inverse de ce que tu raconte qui est vrai
L’affaire du SNES CD-ROM. Au départ, Nintendo veut commercialiser un lecteur de CD-ROM pour la Super NES. Dans un premier temps, la compagnie s´adresse à Sony, co-inventeur du support (avec Philips), qui se lance dans un projet nommé Super Nintendo Play Station. Au CES du Juin 91, le lecteur Play Station existe et est présenté, mais un désaccord se produit entre Sony et Nintendo. Un accord préalablement passé entre les deux compagnies stipule que si Sony devait fabriquer un nouveau support pour Nintendo, il aurait le contrôle total sur les jeux distribués l´utilisant. Un tel accord s´appliquant au Play Station, c´est inacceptable pour Nintendo, qui annule le projet. De plus, Philips vient de lancer son CD-I, une console hybride multi application utilisant le support CD-ROM, dont Nintendo entend pouvoir s´attribuer la logithèque en faisant fabriquer par Philips un lecteur compatible CD-I pour Super NES.
Nintendo décide finalement de s´associer avec Philips, et Sony se retrouve avec son projet Play Station quasiment terminé sur les bras.
Pour des raisons culturelles complexes, les compagnies Japonaises se poursuivent rarement entre elles, c´est un fait qu´il faut savoir pour comprendre pourquoi au lieu de traîner Nintendo devant les tribunaux pour rupture de contrat, Sony a préféré poursuivre le projet Play Station vers la création d´une console
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En gros
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Le lecteur de CD pour SuperNES, fabriqué par Sony pour Nintendo, est abandonné par ce dernier. Nintendo penche pour Philips, qui vient de sortir le CD-I (Compact Disc Interactive) une console multimédia utilisant le support CD aussi bien pour des jeux que pour de la vidéo, et demande au géant Néerlandais de travailler sur un lecteur de CD-ROM pour SuperNES capable de lire les jeux prévus sur CD-I et de les faire fonctionner sur la console. Sony récupère ses prototypes, dont le nom initialement prévu était « SuperNES Play-Station », et décide de se venger de la traîtrise de Nintendo en lançant une console 32-bit basée sur ce lecteur qui écraserait la SuperNES. L´histoire des consoles est sur le point de connaître un autre grand tournant.
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Voila donc prochaine foi tu sera quoi dire