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je....je...wow..

MysticPower
MysticPower
Niveau 10
16 septembre 2005 à 08:56:51

sur: http://www.gametrailers.com

y a un trailer de MGS 4 de 8 minutes..c´est bluffant..alors la j´hesite a prendre la 360...

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 septembre 2005 à 08:59:07

Mysticpower :d) il y a quand meme de bons jeux sur la xbox360 mais c´est vrai mgs4 laisse sur le cul!

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 septembre 2005 à 09:01:23

moi j´ai pas encore vu la video(521k sic) mais j´ai vu des scenes:killzone est bien la!!!!!!!!!!!!!!!!!!kojima
powaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
16 septembre 2005 à 09:31:26

les graph de la ps3 ça dechire un max.

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
16 septembre 2005 à 09:34:45

mais bon esperons que le plaisir du jeu de mgs4 sera bien présent car comme on dit souvent il n´y a pas que les graphisme qui font la qualité d´un jeu.

Brond
Brond
Niveau 6
16 septembre 2005 à 10:04:30

C´est unr folie cette vidéo de mgs4!!!
En temps réel rn plus!!
Et avec un ui ne l´était pas!!
C´est fooouuu!!!!!

Brond
Brond
Niveau 6
16 septembre 2005 à 10:05:37

Dsl pour le bug, je disais avec un clin d´oeil a la vidéo de killzone :)

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
16 septembre 2005 à 10:07:39

Effectivement, elle en jette la vidéo. Le moteur du jeu donne clairement l´impression d´être bien foutu. Après, faudra voir avec une vidéo de meilleure qualité pour les détails. Par contre, ce qui m´embète, c´est que c´est surtout un enchainement de cut-scenes (comme l´arrivée des monstres dans RE4 par exemplep, et pas vraiment de gameplay. Graphiquement, il assure, c´est évident, mais est-ce que ce sera si flagrant une fois en jeu, sans tous les mouvements de caméras superflu, les gros plans et autres séquences scriptées.

[striker]
[striker]
Niveau 10
16 septembre 2005 à 10:17:47

Pour les présentations de mgs2 et 3 c´était pareil, et ils sont excellents.

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
16 septembre 2005 à 10:19:49

Ok, et bien effectivement, le jeu sera beau. Mais c´est pas la folie non plus... On est loin de l´unreal engine 3 ( http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml )

Brond
Brond
Niveau 6
16 septembre 2005 à 10:24:17

Avec un seul personnage a l´écran c´est un peu normal non?

TOXA
TOXA
Niveau 10
16 septembre 2005 à 10:37:07

c pas comparable mec

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 septembre 2005 à 10:46:11

RSpectreman Posté le 16 septembre 2005 à 10:19:49
Ok, et bien effectivement, le jeu sera beau. Mais c´est pas la folie non plus... On est loin de l´unreal engine 3 ( http://www.unrealtechnolo[...]chnology/ue30.shtml )

yeah c´est beau mais desole c´est pas aussi beau que mgs4 sans oublier que sur ces images il n´y a ni ia a gerer ni coliision ni rien,entre la video ingame de gears of war et la video de mgs4 il y a comme(excusez moi)un petit gouffre sans oublier qu´il faut attendre la video HD de mgs4!

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
16 septembre 2005 à 11:00:59

Tu ne lis peut-être pas l´anglais, alors voilà coté phyisque ce que gère l´UE3 (puisque tu me parles de pas de collisions ou autres):

Physics

* Rigid body physics system supporting player interaction with physical game object, ragdoll character animation, complex vehicles, and dismemberable objects.
* All renderable materials have physical properties such as friction.
* Physics-driven sound.

  • Système de corps physiqiue rigide permettant l´interaction du joueur avec les objets, système d´animation ragdoll (comme dans HL2 quand tu portes les gars avec le rayon tracteur), véhicules complexes, et objets démembrables/démontables.
  • Tous les matériaux rendus à l´écran ont des propriétés physiques comme la résistance ou la friction.
  • La propagation du son suit les lois de la physique.

Et au niveau graphique, compare le visage de snake dans la vidéo à ça : http://www.unrealtechnoloogy.com/screens/p_bezerker.jpg
Excuse moi, mais y´a comme tu le dis un petit gouffre, mais pas dans ton sens.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 septembre 2005 à 11:06:47

ouais j´aime pas le blabla genre ce que vous voyez a l´ecran il y a ca et ca car ca a ete dit a la video du visage du dr octopus qu´on confondrait presque avec la realite!La video ingame de gears of war est bien loin de ce qu´on voit sur les photos illustrant l´ue3.

TOXA
TOXA
Niveau 10
16 septembre 2005 à 11:11:38

sauf ke unreal ne gere pa une mega map avec plusieur soldat des tank ,des robot avec tous une put1 d´ia

yoda_3000
yoda_3000
Niveau 10
16 septembre 2005 à 11:15:12

RSpectreman toute tes phyyque sont tres bonne mais ses tu se que gere celle de mgs 4 ben moi je vais te le dire
la destruction des decort ( tes chacher derier un mur une bombe explse et pas tes plus cacher ) sa veux dire sa no place to hide ! alors retourne sur ton UE 3 ou acepte l´evolution graphique (et oui faut bien qu´il se fasse depaser un jour ton moteur grafique !

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
16 septembre 2005 à 11:16:35

"sauf ke unreal ne gere pa une mega map avec plusieur soldat des tank ,des robot avec tous une put1 d´ia"

Tu rigoles, rassure moi ?
Nan parce que dans UT2007 justement, les bots sont autrement plus intelligents que les bètes ennemis de MGS4 qui ne s´activent que quand tu rentres dans la zone du script qui leur dit de s´activer... Et MGS4, dis toi qu´à chaque cut-scenes (et il y en aura une légion), paf, chargement d´un script, d´un bout de map et autres. Alors que sur UT, tu peux parcourir la map sans chargement. Un niveau de MGS4 ne doit pas être bien plus grand qu´une map d´UT2007.

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
16 septembre 2005 à 11:20:58

"RSpectreman toute tes phyyque sont tres bonne mais ses tu se que gere celle de mgs 4 ben moi je vais te le dire
la destruction des decort ( tes chacher derier un mur une bombe explse et pas tes plus cacher ) sa veux dire sa no place to hide ! alors retourne sur ton UE 3 ou acepte l´evolution graphique (et oui faut bien qu´il se fasse depaser un jour ton moteur grafique !"

La destruction des décors, mais bien sûr. Enfin, seulement dans les endroits où ça a été prévu pour. Ca va finir comme Red Faction où on pouvait aussi le faire, mais pas de partout. Et quand tu parles d´évolution graphique, c´est MGS4 qui se fait enterrer par l´unreal engine, mais tu dois être trop rageux ou fanboy pour t´en rendre compte. Enfin au final, quand les 2 seront sortis, on verra bien :). Mais dis toi que le moteur graphique de MGS4, personne va l´acheter, alors que celui de l´UE3 va être utilisé pour une grande majorité des jeux de 2007-2008.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 septembre 2005 à 11:30:19

RSpectreman :d) compares la video ingame de gears of war et le passage en vue fps dans la video de mgs4 tu verras qu´il y a une enorme difference pour la texture des murs,l´eclairage,le vent qui fait voler les feuilles,la texture des sols....sur ces points mgs4 explose gears of war et de loin!et encore on a pas vu de video HD!

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