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comme ca en passant ...

Sony_Marketing
Sony_Marketing
Niveau 5
05 septembre 2007 à 21:24:32

pour tous ceux qui croient que la PS3 n´est qu´a 13,8% de ces capactiés ,
dans 4 ans la carte graphique d ela PS3 sera tj une 7800 light , donc la ps3 sera tj merdique , mais si vous le croyez , gardez vos pc avec une GeForce 2 MX 32MB ou une atirage pro fury 8 MB , car selon sony , les cartes graphiques deviennent plus performantes avec le temps

PS : pour l ´excuse " oui mais le cell fera la difference " , le cell n´est qu un puissant processeur de serveurs , ni multi threadé , ni architecturé pour des jeux

double PS : je me met le premier A.U.T.O B.I.D.E

darkside-I
darkside-I
Niveau 8
05 septembre 2007 à 21:25:37

:sleep:

minish0oter
minish0oter
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:26:57

Si tu le dis! :ok:

Personnelement ce qui a dans la PS3 je m´en fout un peu, tant que sa rend bien sur l´écran et pour l´instant franchement Motorstorm, Ninja Gaiden et Heavenly Sword m´ont séduit donc tout va bien... et c´est que le début.

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:28:50

ouai, motorstorm, c´est un peu vide quand meme, mais bon, ca fait partie des premiers jeux

Ninja gaiden franchement, la premiere xbox faisait presque aussi bien!! (j´abuse, mais pas tant que ca)

Par contre, pour heavenly, la, je suis d´accord!

Sony_Marketing
Sony_Marketing
Niveau 5
05 septembre 2007 à 21:29:10

heavenly sword t´a seduit , il est pas sorti

"et c´est que le début." , c´est aussi la fin , la PS3 est a 100%

619player
619player
Niveau 9
05 septembre 2007 à 21:29:34

Les cartes graphiques restent les mêmes mais les drivers changent.
Les DEV apprennent à utiliser l´architecture de la console.

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:29:37

La différence avec un pc, c´est que c´est toujours le même matos, donc oui il est toujours plus exploité avec le temps, surtout pour une technologie moins connu.

vengeur_masquer
vengeur_masquer
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:30:28

tu tien d´ou que la ps3 a une 7800 light ?

minish0oter
minish0oter
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:30:39

sony_marketing :d) Je parle niveau graphique seulement!

Une démo suffit pour juger des graphismes, ils seront au pire pareil, au mieux, supérieur à la démo...

juve2007
juve2007
Niveau 38
05 septembre 2007 à 21:31:18

tain tu :o))

619player
619player
Niveau 9
05 septembre 2007 à 21:31:44

Regarde comme exemple, splinter cell 1 sur ps2 et maintenant splinter cell double agent :ok:

Il n´y a pas de différence ??
Si ...
Ben sur la ps3 ce sera pareil :hum:

Sony_Marketing
Sony_Marketing
Niveau 5
05 septembre 2007 à 21:33:00

619 player = enorme

ok "les DEV apprennent à utiliser l´architecture de la console" , donc selon toi , plus je condui une voiture de 200 chevaux , plus elle gagne de chevaux ?

et l´excuse des drivers , elle est bien , je vais telecharger les derniers driver de ma ge force 3 ti200 , je desesperais de jouer a bioshock , grace toi je vais pouvoir y jouer a fond

merci 619

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:33:38

Donc l´argument "sur console, les graph evolue avec le temps car les dev optimise leurs outils" marche, mais pas sur 360???

z´etes bizar les mec...

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:34:32

sony marketing, ta vu les debut de la ps2, ta vu les jeux a la fin??

il en sera de meme sur les 2 next gen, on ne developpe pas sur pc comme sur console, faudrait comprendre ca

Sony_Marketing
Sony_Marketing
Niveau 5
05 septembre 2007 à 21:36:26

uchicha38 , tu as l air trop realiste pour etre sur ce forum

le RSX de la 360 ridiculise la 7800 light de la ps3
et lui n´est reellement pas exploité du fait, de son architecture unifiée qui n´est pas un standard de developpement , sauf pour gow et bioshock , on voit la difference ...

mais bon c vrai qu´une 7800 light , c chaud a atteindre , et comme elle est sortie il n´ya que 3 ans , les "DEV" ont pas eu le temps de l exploiter

Sony_Marketing
Sony_Marketing
Niveau 5
05 septembre 2007 à 21:37:56

uchicha38 en fait t debile

exemple humiliatif

GT3 et GT4 : difference graphique 1%
MGS 2 et MGS3 : la maitrise de l´aliasing afin de l incorporer a un jeu plus vieux de 3 ans

minish0oter
minish0oter
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:38:08

uchiha38 :d) Je ne connais rien du tout dans ce domaine, je vais peut-etre me tromper mais beaucoup de développeurs ont annoncé que l´architecture de la Xbox ressemble à celle d´un PC non?

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
05 septembre 2007 à 21:39:11

le dev sur console ne se basent pas seulement sur une carte graph, c´est tout une architecture qui est a prendre en compte

Pour moi, la 360 aura tjs un poil d´avance graphiquement la ou la ps3 pourra afficher plus d´element a l´ecran

enfin, je me trompe peut etre

619player
619player
Niveau 9
05 septembre 2007 à 21:39:30

J´ai pas dis que la console sera plus puissante grace aux DEV, j´ai dis que les jeux serais mieux "optimisés" pour celle-ci :hum:

J´ai jamais dis non plus que les drivers allaient changer radicalement les graph´, mais augmenter un peu ces derniers :hum:

Tu exagères tout parce sque tu ne sait pas quoi dire, tu sait très bien que tu as tort, tu essaies seulement de te rassurer, car tu es trop frustré pour assumer :oui:

juve2007
juve2007
Niveau 38
05 septembre 2007 à 21:39:35

hey si c pour parler de carte graphique il y a le forum pc pour cela, mais non je wigole les gars :lol:

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