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Liste des sujets

Killzone 2 : compte rendu technique !

completed
completed
Niveau 9
02 septembre 2007 à 18:53:41

halo 3 est a 30fps constant donc fluidité irreprochable , le but ce n´est pas d´avoir le plus grand nombre de frame mais d´avoir un framerate stable

roMzero8
roMzero8
Niveau 7
02 septembre 2007 à 18:54:24

Allez sur le lien que j´ai donné :) il est bien sympa et explique pas mal de chose ;)
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

spartan104
spartan104
Niveau 10
02 septembre 2007 à 18:55:18

pourtant je suis sûr d´avoir lu quelque par qu´il était a 60 FPS !?

Xx_Halo_xX
Xx_Halo_xX
Niveau 10
02 septembre 2007 à 18:57:27

Euh vous pouvez vous décider parce que j´y connais rien :)

Je sais que 24 image seconde c´est le nombre d´image que capte notre oeil, donc 30 c´est largement suffisant dans ce cas... mais il me semble comprendre que le fluide d´images n´est pas constant, donc la fluidité pourrais être affectée (si j´ai bien compris).

Mais est-ce-que c´est vraiment important tout ça... car quond on joue de toute façon on ne se rend pas compte de tout ça... si :question:

roMzero8
roMzero8
Niveau 7
02 septembre 2007 à 18:58:45

Va lire l´article tu comprendras ...

completed
completed
Niveau 9
02 septembre 2007 à 19:00:31

si tu te rend compte, moi par exemple quand je joue a un fps quand c´est a 30i/s generalement ceux sur consoel j´ia mal auc rane tres vite alors que sur pc a 60i/s l´exellence pour un fps j´ia aps trop ce probleme mais tu vois la difference et tu le sens , imagine en onlien ung ars est a 60fps et toi a 30 ,ca lui donne un gros avantage question rapidité et precision

Xx_Halo_xX
Xx_Halo_xX
Niveau 10
02 septembre 2007 à 19:02:00

oki completed :)

Je vais lire l´article aussi. :merci:

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
02 septembre 2007 à 19:07:19

Sérieux, ce que vous avez vu en vidéo de KZ2, comment avez vous trouvez la fluidité?

Je trouve que c´est du solide pour une version pré alpha alors 30FPS, cela me dérange pas car dans les vidéos, il n´y a rien qui me dérange...

Faut dire que l´on est sur console et non sur PC...

yoshiki-59
yoshiki-59
Niveau 10
02 septembre 2007 à 19:29:34

le seul probleme que je trouve a ce jeux, c est le 720p, je reve de l avoir en 1080p mais tant pis

metalsquall
metalsquall
Niveau 9
02 septembre 2007 à 19:31:57

:up:

elcos
elcos
Niveau 6
02 septembre 2007 à 19:38:23

ça fait chi** pour le 1080p enfin bon, il vaut mieux un bon 720p et une fluidité constante qu´un 1080i ou un 1080p avant des sacades...

yoshiki-59
yoshiki-59
Niveau 10
02 septembre 2007 à 19:42:21

ouais elcos, faut faire des sacrifices, mais bon a quand les hit full hd pour rentabilisé l achat d une full hd :(

completed
completed
Niveau 9
02 septembre 2007 à 19:50:03

a mon avis les dev de killzone 2 prepare du 1080p , ca explique surment le 30i/s et leur impressionnant motion blur , car le jeux on sent qu´il peut encore sans probleme tourner a 60i/s en 720p

elcos
elcos
Niveau 6
02 septembre 2007 à 19:50:14

les jeux 1080p sont trés rares, même sur 360 j´en ai pas croisé, c´est pour dire....
d´un coté c´est peut être mieux comme ça, le 720p est moins cher à l´achat...

elcos
elcos
Niveau 6
02 septembre 2007 à 19:51:59

completed => oui le jeu n´est pas encore sortie, ça peut changer...

d´un coté KZ2 est trés lent comme jeu, donc 30 fps est suffisant comme pour GOW sur 360 c´est trés fluide.
maintenant si au final il tourne a 60 ffps en 720p c´est toujours ça de pris...

yoshiki-59
yoshiki-59
Niveau 10
02 septembre 2007 à 19:53:36

sur 360 il y a virtual tennis et the darkness je crois, j ai pris ridge racers 7 rien que pour le 1080p et je le regrette pas du tous

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
02 septembre 2007 à 19:53:57

Vraiment prometteur Killzone2 , je vous conseille de regarder les differentes preview sur les sites US

RATCHETBLASTER
RATCHETBLASTER
Niveau 10
02 septembre 2007 à 20:11:28

30 fps est suffisant pour avoir un FPS fluide. Resistance en est la preuve.

Bon, j´espère que vous vous êtes pas arrêtez à ce détail et que vous lu l´article en entier. Certes, la description du moteur d´éclairage du jeu est quelque peu technique mais il est possible de constater concrètement les différents éléments grâce aux screenshots.

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
02 septembre 2007 à 21:52:46

Le mieux reste encore de regarder les différentes videos sur le net , c´est suffisant pour se rendre compte de la claque graphique.

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
02 septembre 2007 à 22:00:19

bioshock est en 1080p mais moi perso je comprend pas trop les terme technique

est qune petite demo ne serai pas de refu

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