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Liste des sujets

4D, une exploitation réel !?

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
27 août 2007 à 23:13:08

je croit qu´il n´y a que le supra-calculateur japonais (le deuxiéme plus gros) qui en est capable

mais bon c´est 500000 processeur

EtoileNinja
EtoileNinja
Niveau 10
27 août 2007 à 23:21:15

La 4D c´est le temps non ?

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
27 août 2007 à 23:35:47

quand sony à parler d´une nouvelle perception des jeux video il ont utilisé le terme 4D et les attardés et trolls de tout genre à travers la planete on aussitot appliquer ca à des graphismes alors que c´est une dimension à part

comette
comette
Niveau 10
27 août 2007 à 23:44:55

mouais beaucoup d´attardés sur ce topic. que sony ne se complique pas la vie, on veut juste des jeux sur ps3. si il fait ca se sera deja bien, avant de vouloir se lancer dans l´utopie de la 4D dont quelque niais font leurs cheval de bataille.

avec l´avancée du pc, dans 4 ans prochaine generation de consoles, la peut être avec plus de puissance de calcul bien superieur puis surtout autant dedié sur la physique que sur les graphismes. les jeux révolutionneront autant la forme que le fond, cette generation de machines c´est avant tout les balbutiements de l´ere HD pour une qualitée d´image affinée.

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
27 août 2007 à 23:53:33

la 4D existe deja un peu dans certains jeux comme motorstorm par exemple ou la deformation en temps réel du terrain influe sur la deformation du terrain je pense vraiment que ca peut etre tres interessant pour le jeux video, pour moi la next gen c´est pas seulement des textures plus fine ou un " gameplai o pti ognon " dixit les attardés du forum guerre des consoles c´est aussi une gestion d´elements exterieurs qui font que l´on ne joue pas un personnage qui est le point central du jeu mais on est DANS le jeu à part entiere on est un element d´un univers en perpetuel mouvement

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
27 août 2007 à 23:56:02

oups petite erreur :

ou la deformation en temps réel du terrain influe sur le GAMEPLAY

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
28 août 2007 à 23:03:56

il y a un truc que je ne comprend pas, Pourkoi cette technique n´est pas realisable sur XBOX360 ?

Xbox_Forever
Xbox_Forever
Niveau 10
28 août 2007 à 23:20:34

lis bien ce que akatuski dit dans le 2eme para surtt :ok:

egb
egb
Niveau 10
28 août 2007 à 23:20:58

Ca fait pitier les débats Puissance GPU CPU.

un GPU n´est qu´un processeur specialisé, donc normal que ce processeur soit plus puissant qu´un CPU general sur son terrain.

Par contre Les GPu ne valent rien en dehors de la 3D et comme il nya pas de 3D à calculer sur folding Home un GPU ne peut etre plus puissant que le Cell.

Ensuite le Cell n´est pas comparable par rapport aux autre archi type X86.
Le Cell a une toute autre maniere de fonctionné.

Le Cell est un processeur qui a une puissance qui se decuple a mesure que tu l´optimise et ce proportioenelement egal a son optimisation.

Les processeurs X86 sont des architechture de la préhistoire le Cell est l´avenir, c´est tout.

Et faite pas pitier avec vos C2D ou quad corps, ils font pas le poids des lors que le Cell est addapté et optimisé.

Et la plus part ici confonde tout, les hertz ne valent plus rien dire, le secret du Cell c´est l´architechture pararallele, et les SPUs.

Et encore vous avez rien vu le Cell n´est qu´une parti de l´evolution possible, car le PPU reste encore tres classique des ameliorations sont encore largement faisable en ameliorant cette partie du processeur ainsi qu´en essayant d augmenter le cache des SPUs ainsi que la ram.

le Cell 2 montrera déja plus ce que peu faire cette archi dans les 5ans a venir.

( Cell = Processeur evolutif et tres optimisable justement parcequ´il ne fait pas comme les X86 à savoir executer les instructions a la queu leuleu comme un bourin mais au contraire selectioner les instruction et les exectuer d´une maniere bien précise afin d´etre le plus efficace ).

On reparle de tout ca dans quelque mois année, quand la X360 crachera déja ses trype le Cell lui aura fini sont rodage.

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
28 août 2007 à 23:23:21

je suis d´accord sur un seul point le cell c´est le futur mais ce futur ne sera là que dans 5 à 6 ans (c´est le temps qu´il faudra pour réapprendre les bases de développement est optimisé les kit)

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
28 août 2007 à 23:31:53

Laskov, Avec la vision des choses que tu as, on avance moins rapidement. Heureusement que Sony fait le contraire..

Cela me rappel l´époque de la Playstation 2 ! Une époque ou Sony a - contre tout les critiques et les habitudes présente - instauré un CPU parallèle – donc aussi complexe a l’époque, que le Cell aujourd’hui. Voir plus.. - .. Une chose que pas mal de magasine spécialisé cuisine ont critiqué comme des porc sans vision d´avenir - Je possède encore quelques PlayerOne ou autre mag a la con d´ailleurs, marrant - !

La chose devient encore plus drôle quant on voit les technologies d’aujourd´hui.. Du Parallèle même dans la Xbox360 :-d

Imagine toi si les développeurs - console principalement - n´aurait pas eu l´apprentissage ps2 !? On aurait pas eu des production aussi soigné aujourd´hui, car une maîtrise moins performante sera de mise..

egb
egb
Niveau 10
28 août 2007 à 23:35:47

Laskov ta tord sur un point, c´est que Sony à su provoquer et obligé l´ensemble de la communauté a s´ameliorer aussi bien pour la PS2 que pour La PS3, et emboiter le pas pour la PS4 qui sera equipé d´un Cell 2 ( 32 SPE + 2 PPE ) le tout gravé en 32 nm au moins.

Sans cette etape necessaire, l´archi Cell aurait mis longtemps avant de voir le jour, il faut donc considere les consoles commes des platforme d´essais pour la generation actuel de programmers, c´est justement une obene qu´ils faut saisir.

sangotu
sangotu
Niveau 10
28 août 2007 à 23:36:56

:ouch:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
28 août 2007 à 23:37:26

faux EGB c´est IBM qui veut ça pas SOny (sony lui voulait un proco pour sa console je doute qu´il sache en fabriqué un ou qu´il en ai la possibilité)

akastuki> il me semble que les pentium travaille en paralel depuis avant la PS2... et qu´il existait des processeur de ce style bien avant eux.

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
28 août 2007 à 23:46:31

the_Laskov, Tu vois ou je veux en venir.. Puis sort moi les Pentium qui était baigné dans cette technologie en 1999 - date de sortie de la Playstation 2 - (Donc une étude & conception qui témoignent d´un désir CPU para depuis encore long time).

Ne me sort surtout pas des cpu non démocratisé surtout a la merci de tout développeurs..

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
28 août 2007 à 23:48:16

heu il me semble que les premier pentium avec cette technologie sont de 97/98 (p233)

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
28 août 2007 à 23:49:47

eGb, De toute manière Sony est le seule vrais hardware maker aujourd´hui.. Une philosophie totalement nouvelle a chaque conception d´une machine. C´est ce que j´apprécie chez Sony et cela apporte - qu´on le veuille ou non - une belle avancer technologique a l´industrie du jeuxvideo, sur le plan technologie !

Quitte a perde pas mal d´argents :-d

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
28 août 2007 à 23:52:35

c´est bien avec ce post tu vient de complétement détruite la qualité de ce thread

Sony n´a inventé (et encore pas tout seul) que un processeur (l´emotion engine)

le cell c´est IBM qui à demander de l´aide à sony pour avoir des idée de ce qu´il voudrait (sony à payé une partie de la facture)

Akatsuki_Saeki
Akatsuki_Saeki
Niveau 10
28 août 2007 à 23:56:02

De quoi tu parles là laskov !? Je sais très bien tout ça.

masterx360
masterx360
Niveau 10
28 août 2007 à 23:59:54

j´ai bien rigoler en lisant la premiere page

enc lair la 360 est utlisé a font
"3 core ppe + xenos"
et la ps3 fait aussi bien avec 1core ppe et le rxs

très très drole

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