voilà ce qui clos ce topic ![]()
Dfc021 au contraire on recule l´échéance car beaucoup de monde ne savent pas programmer ce genre de textures (faut dire que ça demande de sérieuse connaissance en mathématique (fractal) que beaucoup de développeur Hideo kojima en tête n´ont pas)
Mais c´est hélas les seul textures ayant un avenir car elle sont inexistante (ça laisse de la place pour le reste)
je vais ptete tenter des devlopeur alors
si il faut bcp de connaissance mathématiques ![]()
mathématique et programmation avancé (bac + 5 en math plus que requis voir plus)
Je suppose que tu lui a demander directement a Hideo Kojima s´il savait s´y faire ? ![]()
tu sais pas besoin de lui demander
Les mathématiciens capable de faire des formules de fractals ce compte sur les doigt d´une main de lépreux...
ce que tu décris, ou plutot le magazine, oui c´est possible logiquement
Le terme 4D signifie ni plus ni moins la présence du parametre temps dans le rendu 3D.
C´est un terme pompeux mais le concept est bien la.
Pas exactement, car les sims ne sont pas en 4 D
ça ne prend pas en compte le parametre temps, mais le parametre temporel (par exemple, les trous de ver, si tu connais sont de la 4D )
en gros c´est un élément qui se modifie au cours du temps, mais pas son aspect, mais ces dimensions sans aucune force extérieure
Oui je connais tres bien les trous de ver ou pont d eistein rosen.
la 4D n est pas possible dans l etat actuel de la technologie je doute que la PS3 fasse exeption .
apprenez ce qu est la 4D et vous comprendrez ;)
* Posté le 27 août 2007 à 20:46:53 avertir modérateur
* tu sais pas besoin de lui demander
Les mathématiciens capable de faire des formules de fractals ce compte sur les doigt d´une main de lépreux...
mDr ... les fractals c´est la base de la programmation informatique.
Pas la peine de matheux pour resoudre tout ceci.
pour la 4D mais c est a verifier il faut utiliser des maths quantique qui calcule dans des conditions variable , ce qu est la 4D
* Posté le 27 août 2007 à 19:54:09 avertir modérateur
* * dfco21 profil
* Posté le 27 août 2007 à 19:46:49 avertir modérateur
* ce serait bien pour apple
tu m´etonnes je t´esplique pas les macpro quadri cell avec 30 giga de ram 20 minute pour encoder ton film sur final cut
c´est quoi ton ID ?
Chrisredfield25
"Akatsuki_Saeki # Posté le 27 août 2007 à 19:35:35
Imaginons un Resident Evil, où l´on assisterait en direct à la putréfaction accélérée du corps d´un homme pour muter en zombie, et pas dans un contexte de cinématique temps réel, mais bel et bien in-game, donc de manière dynamique. Les possibilités sont énormes et illimitées, on va accéder à un nouveau pallier de perception dans le jeu vidéo, la 4ème dimension. "
un peu a l´image du camouflage de snake dans Mgs4 non ? ![]()
* Posté le 27 août 2007 à 20:55:31 avertir modérateur
* * the_Laskov profil
* Posté le 27 août 2007 à 20:46:53 avertir modérateur
* tu sais pas besoin de lui demander
Les mathématiciens capable de faire des formules de fractals ce compte sur les doigt d´une main de lépreux...
mDr ... les fractals c´est la base de la programmation informatique.
oui oui bien sur fractal abse de l´info oui oui j´ai fait de l´info pendant 5ans a mon gran d decespoir et j´ai pas vu le moindre fractal la dedans depuis quand l´informatique est basé sur des fonction complexes?
the_laskov,
je pense que le probleme des textures proceduraux c´est qu´on ne peut pas creer n´importe quelle textures.
les textures proceduraux suivent une formule mathématique c´est a dire une suite logique donc on n´est pas totalement libre pour le design des textures.
Donc je ne pense pas que les texture procéduraux remplaceront la bonne vielle methode pour creer nos propre textures.
ceci dis on peut modifier l´aspect d´une texture en temps reel à partir d´une texutre de base.
pour eviter des gaspiller de la ressource memoire.
comme dans MGS4 avec l´effet de camouflage.
* Posté le 27 août 2007 à 21:05:40 avertir modérateur
* * eGb profil
* Posté le 27 août 2007 à 20:55:31 avertir modérateur
* * the_Laskov profil
* Posté le 27 août 2007 à 20:46:53 avertir modérateur
* tu sais pas besoin de lui demander
Les mathématiciens capable de faire des formules de fractals ce compte sur les doigt d´une main de lépreux...
mDr ... les fractals c´est la base de la programmation informatique.
oui oui bien sur fractal abse de l´info oui oui j´ai fait de l´info pendant 5ans a mon gran d decespoir et j´ai pas vu le moindre fractal la dedans depuis quand l´informatique est basé sur des fonction complexes?
Je te parle d´imagerie.
Tu peux faire des fractales grace à de vieux programme bidon en info.
Je ne parle pas de fonction fractale que tu utilise dans l info, je parle simplement d´un aspect graphique.
Je
ok autant pour moi alors mon coté scientifique qui resort ![]()
dfco21 je t´ajoute a ma liste
Alors j´ai pas tout lu dans les posts mais sachant que la 4D c´est la Geston du temps, Prince Of Persia serait t-il un jeu 4D ![]()
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| ---ºº_® Otacon/Drucker ®_ºº---| ![]()
Noeliste presque confirmé " ![]()
Akatsuki_Saeki je te remercie pour cette brillante exposé !
stupéfiant ![]()