Elle vient d´être annoncée à la GC, et rien qu´à voir la preview et le screen, ça m´a l´air de déchirer !
Fireburn
Plate-forme : PlayStation 3
Développeur : Neversound
Editeur : Sony Computer Entertainment
Sortie : Mars 2008
Fireburn est un jeu d´action/aventure développé par Neversound et édité par Sony Computer Entertainment. Le jeu se déroule en Amazonie, et vous êtes Dennis McFlee. Vous êtes un militant anti-défrichage de la forêt amazonienne. Après de vains essais pour tenter de convaincre les agriculteurs locaux de ne pas détruire la flore locale, vous décidez d´agir par la force.
"Dans Fireburn, il y a une gestion très poussée de la végétation. Le jeu étant basé sur cet élément, nous avons voulu nous focaliser sur l´environnement. Nous aurions pu choisir la Wii pour sa Wiimote et ses fonctionnalités de gameplay attrayantes, ou la Xbox 360 pour ses fonctionnalités Live et ses capacités graphiques. Mais Sony a réellement cru en notre projet et nous avons choisi la PlayStation 3 pour sa convergence multimédia, son support du Blu-Ray, et surtout son processeur Cell qui lui seul permet de gérer de si grands environnements. A notre avis, Fireburn aura la gestion végétale la plus poussée jamais vue dans un jeu vidéo."
Richard Serlon, Directeur artistique de Neversound
"Fireburn n´a pas réellement de directive dû au fait que vous agissez seul, sans ordre donné. Mais après quelques actions menées en solitaire, vous allez devoir coopérer avec les agriculteurs locaux et les forces de l´ordre, négocier, faire des concessions voire même adhérer à certains groupuscules de défrichage. Vous menez vos actions comme vous l´entendez, le jeu en soi n´a pas de fin unique. Pour l´instant on peut dénombrer au minimum 10 fins différentes."
John Arwood, Game designer
"Nous avons voulu se focaliser sur trois choses : la liberté d´action, l´environnement et le gameplay. Si le jeu n´est qu´un TPS ordinaire, il tire pleinement les fonctions avancées du Sixaxis. Vous pourrez notamment l´utiliser pour certaines phases de corps-à-corps, de déplacement rapide, et puis une innovation, dans les phases de dialogue qui permettront de montrer votre expression et influer sur la suite des évènements. Mais rien ne vous empêchera de désactiver la fonction si elle ne vous plaît pas."
Larry Lousle, Game designer
"La surface de jeu sera de 400 km², soit une surface de 20 km sur 20 km. Elle sera pleinement explorable. Il n´y aura donc pas d´endroits inaccessibles. Il n´y aura pas que la jungle : il y aura aussi des petits villages d´agriculteurs épars et une petite ville où on peut trouver tout ce dont on a besoin, armes, vivres, car il s´agit aussi de survivre dans un environnement parfois hostile. Vous devrez gérer ce que vous portez, ce que vous dépensez... Pour espérer accomplir votre mission, vous devrez vous tenir aux habitudes locales."
Terry Harner, Programmeur principal
"Une soixantaine de véhicules différents seront disponibles, du petit vélo jusqu´à l´avion en passant par les jeeps, les quads et les motos. Cependant, le héros défend une cause juste, ce n´est pas Grand Theft Auto. Il ne pourra donc pas écraser "accidentellement" les piétons, voler comme ça les voitures sur la route ou tuer sans raison valable. Respectez les forces en présence et vous pourrez les avoir. Faites trop d´erreurs et vous devrez vous cacher voire changer d´identité."
Dean Realos, Chef de projet
"L´intelligence artificielle est entièrement gérée par le Cell. Ce processeur a des capacités incroyables. Si vous pensez être immédiatement en sécurité dans une maison, vous vous trompez. Ceux qui vous pourchassent n´hésiteront pas à défoncer la porte. Vos alliés et vos ennemis réagiront en conséquence de ce qui se passe et de ce que vous faites. Si vous coupez un arbre en face d´un groupe de défricheurs, vous pourrez peut-être faire ami-ami avec eux au prix d´un défrichage plus important et de passer du mauvais côté... Si vous pointez immédiatement votre flingue, vous pourrez arrêter le défrichage mais au prix d´un danger énorme. C´est ça, Fireburn ; faire l´équilibre."
Richard Serlon
Le jeu s´annonce d´ores et déjà très prometteur et Sony dispose désormais d´une nouvelle exclusivité de choix. Si la sortie du jeu n´est pas prévue avant mars 2008, elle pourrait s´avérer être un excellent jeu pouvant presque faire oublier le retard de GTA 4. Si le jeu n´était pas jouable à la Game Convention, certains screenshots ont été dévoilés montrant les prouesses techniques du jeu. Selon M. Realos, les images ne sont pas du tout "photoshopées" et sont considérées comme in-engine. "Ces images sont tirées du moteur du jeu. Le jeu tourne actuellement en 720p de façon fluide, mais nous travaillons dur pour le faire tourner de façon fluide en 1080p. Pour pouvoir enfin profiter de la meilleure des résolutions haute définition disponibles sur le marché de façon native. De plus, le Blu-Ray et le disque dur intégrés tous deux à la PlayStation 3 permettent, en conjonction avec le Cell et le RSX, de telles prouesses. On estime notre utilisation du Cell à 60 %, bien que nous espérons atteindre les 75 %."
Si le jeu peut ressembler à Just Cause, à Splinter Cell Double Agent ou encore à Crysis, ses possibilités s´annoncent énormes et la progression non-linéaire permet une grande liberté d´action. Les screenshots fournis sont en 1920x1080 pixels, prouvant que le jeu tourne dans cette résolution. Cependant, il n´est pas encore fluide. Nous n´avons pas eu d´autres détails sur d´éventuelles fonctions multijoueur mais il a été dit que les fonctions online seraient totalement supportées, que du contenu supplémentaire sera téléchargeable sur le PlayStation Store (pas de détails sur les prix) et que le joueur pourra intégrer ses musiques sur le disque dur dans la bande-son du jeu.
La dernière question qui nous est restée sans réponse fut : "Combien Microsoft serait prêt à payer pour piquer l´exclu ?"
Dean Realos : "Sans commentaire. *Rire*"
Le jeu est prévu pour Mars 2008 en sortie mondiale, et une fois n´est pas coutume, les européens seront servis les premiers avec une sortie en début de mois, une bêta exclusive et une édition collector. Si ça c´est pas de l´attention...
http://img205.imageshack.us/img205/6548/fireburn01lk1.jpg
Sur papier ca a l´air genial,a surveiller donc ![]()
mouais faut voir
vu que les decors seront pas tres originaux ( just cause, crysis)
le gameplay sera le centre du jeu
une video de gameplay et le pad en main decideront de son sort
exclu ps3 ca a l´air de tater hop un jeu de plus a surveiller du coin de l´oeil
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ID en ligne sur ps3 : dinko69 ^^
en plus on sera servit les premiers la classe!!!!
wait & testing ^^ (voyonsaussi car il as l´air pas mal)
Sauf que le lien de l´auteur, c´est une vraie photo et non un décor en 3D ![]()
super pour une fois c´est pas les ricains ou les jap les premiers servient ![]()
ce jeu va tater maissony devrait securiser l´exclu ![]()
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ID en ligne sur ps3 : dinko69 ^^
ici le lien c´est une photo du jeu en 3d (on remarque bien au palmier ^^)
mdr faut t´acheter des lunettes mon gars ! On est pas bigleux comme toi ! ![]()
mahnifique c´est fait avec le moteur du jeu en plus
et sinan j´ai aussi l´impression que c´est du 3D ![]()
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a qui tu en as bertiebots?
bertiebots > Moi aussi je t´aime
si il est edité par sony, c est sur que c est une exclue!!
S´il est edité par sony , ca appartient donc à sony ...
a mais oui c´est vrai vu que c´est edite le contrat est signe donc si ms veut l´exclu c´est ave sony qu´il faut traiter donc partie perdue ![]()
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Laissez tomber c´est un fake du forum GDC...
Désolé ![]()
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-1663070-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : websurfeurz
| Date du message : 23 août 2007 à 12:41:18
| Contenu du message :
| "Laissez tomber c´est un fake du forum GDC...
| Désolé
"
j´ai pas compris ![]()
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c´est bon je venais de voir laisser tomber fake ![]()
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ID en ligne sur ps3 : dinko69 ^^