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Fireburn : L'exclu PS3 qui tue !

Linkinito
Linkinito
Niveau 6
23 août 2007 à 12:13:59

Elle vient d´être annoncée à la GC, et rien qu´à voir la preview et le screen, ça m´a l´air de déchirer !

Fireburn

Plate-forme : PlayStation 3
Développeur : Neversound
Editeur : Sony Computer Entertainment
Sortie : Mars 2008

Fireburn est un jeu d´action/aventure développé par Neversound et édité par Sony Computer Entertainment. Le jeu se déroule en Amazonie, et vous êtes Dennis McFlee. Vous êtes un militant anti-défrichage de la forêt amazonienne. Après de vains essais pour tenter de convaincre les agriculteurs locaux de ne pas détruire la flore locale, vous décidez d´agir par la force.

"Dans Fireburn, il y a une gestion très poussée de la végétation. Le jeu étant basé sur cet élément, nous avons voulu nous focaliser sur l´environnement. Nous aurions pu choisir la Wii pour sa Wiimote et ses fonctionnalités de gameplay attrayantes, ou la Xbox 360 pour ses fonctionnalités Live et ses capacités graphiques. Mais Sony a réellement cru en notre projet et nous avons choisi la PlayStation 3 pour sa convergence multimédia, son support du Blu-Ray, et surtout son processeur Cell qui lui seul permet de gérer de si grands environnements. A notre avis, Fireburn aura la gestion végétale la plus poussée jamais vue dans un jeu vidéo."
Richard Serlon, Directeur artistique de Neversound

"Fireburn n´a pas réellement de directive dû au fait que vous agissez seul, sans ordre donné. Mais après quelques actions menées en solitaire, vous allez devoir coopérer avec les agriculteurs locaux et les forces de l´ordre, négocier, faire des concessions voire même adhérer à certains groupuscules de défrichage. Vous menez vos actions comme vous l´entendez, le jeu en soi n´a pas de fin unique. Pour l´instant on peut dénombrer au minimum 10 fins différentes."
John Arwood, Game designer

"Nous avons voulu se focaliser sur trois choses : la liberté d´action, l´environnement et le gameplay. Si le jeu n´est qu´un TPS ordinaire, il tire pleinement les fonctions avancées du Sixaxis. Vous pourrez notamment l´utiliser pour certaines phases de corps-à-corps, de déplacement rapide, et puis une innovation, dans les phases de dialogue qui permettront de montrer votre expression et influer sur la suite des évènements. Mais rien ne vous empêchera de désactiver la fonction si elle ne vous plaît pas."
Larry Lousle, Game designer

"La surface de jeu sera de 400 km², soit une surface de 20 km sur 20 km. Elle sera pleinement explorable. Il n´y aura donc pas d´endroits inaccessibles. Il n´y aura pas que la jungle : il y aura aussi des petits villages d´agriculteurs épars et une petite ville où on peut trouver tout ce dont on a besoin, armes, vivres, car il s´agit aussi de survivre dans un environnement parfois hostile. Vous devrez gérer ce que vous portez, ce que vous dépensez... Pour espérer accomplir votre mission, vous devrez vous tenir aux habitudes locales."
Terry Harner, Programmeur principal

"Une soixantaine de véhicules différents seront disponibles, du petit vélo jusqu´à l´avion en passant par les jeeps, les quads et les motos. Cependant, le héros défend une cause juste, ce n´est pas Grand Theft Auto. Il ne pourra donc pas écraser "accidentellement" les piétons, voler comme ça les voitures sur la route ou tuer sans raison valable. Respectez les forces en présence et vous pourrez les avoir. Faites trop d´erreurs et vous devrez vous cacher voire changer d´identité."
Dean Realos, Chef de projet

"L´intelligence artificielle est entièrement gérée par le Cell. Ce processeur a des capacités incroyables. Si vous pensez être immédiatement en sécurité dans une maison, vous vous trompez. Ceux qui vous pourchassent n´hésiteront pas à défoncer la porte. Vos alliés et vos ennemis réagiront en conséquence de ce qui se passe et de ce que vous faites. Si vous coupez un arbre en face d´un groupe de défricheurs, vous pourrez peut-être faire ami-ami avec eux au prix d´un défrichage plus important et de passer du mauvais côté... Si vous pointez immédiatement votre flingue, vous pourrez arrêter le défrichage mais au prix d´un danger énorme. C´est ça, Fireburn ; faire l´équilibre."
Richard Serlon

Le jeu s´annonce d´ores et déjà très prometteur et Sony dispose désormais d´une nouvelle exclusivité de choix. Si la sortie du jeu n´est pas prévue avant mars 2008, elle pourrait s´avérer être un excellent jeu pouvant presque faire oublier le retard de GTA 4. Si le jeu n´était pas jouable à la Game Convention, certains screenshots ont été dévoilés montrant les prouesses techniques du jeu. Selon M. Realos, les images ne sont pas du tout "photoshopées" et sont considérées comme in-engine. "Ces images sont tirées du moteur du jeu. Le jeu tourne actuellement en 720p de façon fluide, mais nous travaillons dur pour le faire tourner de façon fluide en 1080p. Pour pouvoir enfin profiter de la meilleure des résolutions haute définition disponibles sur le marché de façon native. De plus, le Blu-Ray et le disque dur intégrés tous deux à la PlayStation 3 permettent, en conjonction avec le Cell et le RSX, de telles prouesses. On estime notre utilisation du Cell à 60 %, bien que nous espérons atteindre les 75 %."

Si le jeu peut ressembler à Just Cause, à Splinter Cell Double Agent ou encore à Crysis, ses possibilités s´annoncent énormes et la progression non-linéaire permet une grande liberté d´action. Les screenshots fournis sont en 1920x1080 pixels, prouvant que le jeu tourne dans cette résolution. Cependant, il n´est pas encore fluide. Nous n´avons pas eu d´autres détails sur d´éventuelles fonctions multijoueur mais il a été dit que les fonctions online seraient totalement supportées, que du contenu supplémentaire sera téléchargeable sur le PlayStation Store (pas de détails sur les prix) et que le joueur pourra intégrer ses musiques sur le disque dur dans la bande-son du jeu.

La dernière question qui nous est restée sans réponse fut : "Combien Microsoft serait prêt à payer pour piquer l´exclu ?"
Dean Realos : "Sans commentaire. *Rire*"

Le jeu est prévu pour Mars 2008 en sortie mondiale, et une fois n´est pas coutume, les européens seront servis les premiers avec une sortie en début de mois, une bêta exclusive et une édition collector. Si ça c´est pas de l´attention...

http://img205.imageshack.us/img205/6548/fireburn01lk1.jpg

1080p :bave:
Végétation :bave:
Liberté d´action :bave:

Bon, là, ça va déchirer, mars 2008, y´aura pas trop à attendre ^^

snake57280
snake57280
Niveau 10
23 août 2007 à 12:16:33

Ah bordel tu ma tuer :noel:

FOULEHACHEDAY , 4D , SISAXIS :rire:

rva
rva
Niveau 10
23 août 2007 à 12:16:47

La dernière question qui nous est restée sans réponse fut : "Combien Microsoft serait prêt à payer pour piquer l´exclu ?"
Dean Realos : "Sans commentaire. *Rire*"

:rire:

un jeu qui s´annonce très prometteur !

websurfeurz
websurfeurz
Niveau 10
23 août 2007 à 12:17:41

:bave:

Trop beau :bave:

Saint-GB
Saint-GB
Niveau 8
23 août 2007 à 12:18:02

Hmm,concept sympa,mais ça sent le GTA-like plus qu´autre chose,l´histoire de défrichage là ça fait tres pretexte.

snake57280
snake57280
Niveau 10
23 août 2007 à 12:20:08

Wer c´est trop beau ton screenshot :bave:
:rire: :noel:

Tipper
Tipper
Niveau 10
23 août 2007 à 12:20:34

C´est beau mais jeu ps3 oblige, c´est trop lumineux, ya pas assez de contraste, mais c´est très agréable a regarder comme graph, reste a attendre de voir le gameplay et tout ça

Kirby_2nd
Kirby_2nd
Niveau 7
23 août 2007 à 12:23:10

le screen donne envie :bave:

polo_snow
polo_snow
Niveau 10
23 août 2007 à 12:24:06

C´est pour déconner le screen ou pas ? car là franchement je ne vois aps en quoi ca peut donner envie !

SeigneurKillah
SeigneurKillah
Niveau 8
23 août 2007 à 12:25:29

WAAAAAAH!!!
Un palmier!
Bon, je pense aps que ce soit l´exclu PS3 qui tue, mais c´est au moins une exclue PS3 (pour un petit moment encore, au moins) et c´est déja ça^^

Linkinito
Linkinito
Niveau 6
23 août 2007 à 12:25:51

En même temps c´est du 1080p. C´est déjà rare les jeux qui tournent en 1080p, alors le fait qu´il y en ait un beau qui sorte en mars 2008 (si les dévs tiennent leurs promesses évidemment).

[Deluxe]
[Deluxe]
Niveau 5
23 août 2007 à 12:26:34

Joli photo retouchée :-)

snake57280
snake57280
Niveau 10
23 août 2007 à 12:26:41

Wahou FOULEHACHDAY j´en bande deja :bave:

Linkinito
Linkinito
Niveau 6
23 août 2007 à 12:28:21

[Deluxe] : T´es anti-S ?

[Deluxe]
[Deluxe]
Niveau 5
23 août 2007 à 12:33:00

Non mais on voit très bien que c´est une vraie photo avec un effet de flou (l´herbe paraît trop réaliste (taches de gazon) ainsi que la saleté sur le mur et pas mal d´autres trucs)

Et puis c´est quoi l´intérêt pour un dév de promouvoir son jeu avec une photo de palmier à moitié bouffée par un mur :question:

Sérieux faut arrêter d´être des pigeons, ceci est clairement un fake :-)

Je ne suis pas anti-S, loin de là, mais ce "screen" m´a fait rire :oui:

[Deluxe]
[Deluxe]
Niveau 5
23 août 2007 à 12:34:36

En plus le screen porte le logo Gamespot alors que le jeu est introuvable sur le site :ok:

Linkinito
Linkinito
Niveau 6
23 août 2007 à 12:34:39

Rageux ?

-aurion-
-aurion-
Niveau 9
23 août 2007 à 12:34:54

Juger un jeu en un screen et avec un scénario vaseux...

Mouais... :(

[Deluxe]
[Deluxe]
Niveau 5
23 août 2007 à 12:36:59

Non mais j´applaudit le travail Linkinito, c´est un très beau fake, dommage qu´on remarque très bien l´effet de flou sur le toit de la maison derrière, qu´on voit à travers l´arbre :ok:

Au fait, joli jardin :-)))

websurfeurz
websurfeurz
Niveau 10
23 août 2007 à 12:37:36

linkito c´est quoi la source?

La vidéo du moment