C´est bien ce qu´a proclamé l´équipe de production du titre Ghost Recon Advanced Warfighter en affirmant que le développement de titres n´est pas plus dur sur la PlayStation 3 que sur sa rivale Xbox 360 de Microsoft.
Sad Yan, fondateur associé du studio Tiwak d´Ubisoft ainsi que du Yeti Engine, moteur graphique de GRAW a ajouté : « Il est faux de dire qu´il est plus difficile de développer sur la PS3, ce n´est qu´une affaire de temps et d´apprentissage » dit-il.
Il confia ensuite « Les développeurs ont souvent tendance à dire que la production sur la console de Sony est plus complexe parce que cela prend tout simplement un peu plus de temps. Ils sont confrontés à une nouvelle sorte de Hardware qui n´attend que d´être maîtrisé et comprit, la technologie avance et, il faut s´y faire »
PAS PLUS DUR A PROGRAMMER MAIS LES DEVLOPPEUR SONT DES GROSSES FEIGNASSES QUI NE VEULENT PAS PASSER PLUS DE TEMPS DESSUS POINT BARRE.
Merci d´arreter de faire 20 topics la dessus pour dire que les developpeurs savent pas quoi faire avec la PS3
Source: http://www.play3-live.com