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graphisme ps3 une réalité ???

dr_funfrock
dr_funfrock
Niveau 8
23 août 2005 à 17:55:03

la ps2 puissante ? :lol:
par contre le casse tête pour nos chere dévoppeur je sui dacoord

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
25 août 2005 à 14:43:09

jamais on atteindra des jeux comme KILLZONE,l´animation de tous les personnages,la mise en scenes,tout les effets simultané etc...
Ce n´etait qu´une cinematique,imaginé ca en jeux d´une moyen de 10h,ils couteront la peau du cul,il faudrait au moins (j´ai bien dit au moins)5ans de productions et je ne vous dit pas le prix,aller 80 euros.

D´ailleur j´ai vue une foto de la becanne qui faisait tourner les cinematiques (ecore plus gros qu´une XBOX,c´est la vérité).

Ce que sony a fait est du trompe oeil.Ya qua voir les video in game de jeux ps3,ca n´a rien avoir.

Sony a fait la meme avec la ps2,arreter de vous voiler la face.

Cella dit les jeux seront magnifiques sur ps3,j´en doute pas :ok: .Mais ce que vous avez vue a l´e3 n´etait que pur mensonge.

Avant de voir des jeux utilisant a font les capacité de la console,vous aller attendre mes coco.Car la ps3 as un kit de developpement tres complexe,prise de tete pour les developeurs.

Donc encore une fois Sony a menti,pour mieux vous enculer :honte: .C´est pas bien,ils ne sont pas honete,a l´instart de Microsoft et Nintendo.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 août 2005 à 14:59:18

mais bien sur 5 ans de developpement pour avoir un beau jeu!on disait ca a l´epoque de la ps2 avec son emotion engine tres complexe mais ceux qui sont serieux et veulent travailler le font resultat:apres une anne:mgs2 une tuerie graphique.Aussi sur xbox on disait qu´on doit attendre longtemps avant de voir de beau jeux resultat apres qqtemps:bungie sort halo une tuerie graphique!Donc le resultat et ce qu´on va voir sur les consoles depend des developpeurs et leur facon de travailler et aussi de leur intelligence!

"D´ailleur j´ai vue une foto de la becanne qui faisait tourner les cinematiques (ecore plus gros qu´une XBOX,c´est la vérité)."

et alors?c´etait que le premier kit il y en a 3 le dernier sera aussi mince qu´un lecteur 2.5pouces:
http://ps3.ign.com/articles/635/635630p1.html

"Ce que sony a fait est du trompe oeil.Ya qua voir les video in game de jeux ps3,ca n´a rien avoir."

il n´y a aucune video ingame a part gundam et encore lui ils ont commence les developpements juste apres l´e3 tu devrais voir ce que donnait PGR3 au debut du developpement c´est pire que gundam!

"Mais ce que vous avez vue a l´e3 n´etait que pur mensonge."

ils n´ont jamais dit que killzone etait ingame par contre fight night et UT 2007 etait en temps reel et ca a ete prouve!

kossolax
kossolax
Niveau 10
25 août 2005 à 15:03:10

"jamais on atteindra des jeux comme KILLZONE,"

à l´époque de la super nintendo, on disait que la 3D, c´était impossible, que les jeux coûterait la peau du cul, que le temps pour les programmer durerait 5 ans etc...

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
26 août 2005 à 02:01:10

Bon j´y suis aller un peu fort sur "jamais",cella dit ce n´est pas pour mintenant qu´on atteindra le niveau de killzone 2,sans doute vers la fin de vie de la console,lorsque les developpeur pouront exploité a fong les capacité de la ps3.

C´est la meme chose sur ps2,regarder les premier jeux ,et comparé avec les derniers et ceux a venir,c´est epoustouflant,je me demande meme defois si c´etait la meme console.

Pour la ps3 se sera la meme,voir pire,le kit de developpement est tres complexe.

Versatil
Versatil
Niveau 10
26 août 2005 à 02:16:36

tony_oz :d)

t´as déja pensé avant de publier un topic toi?

Tony_oz
Tony_oz
Niveau 2
26 août 2005 à 08:52:42

c´est a dire ?? ?

Ohlapeine
Ohlapeine
Niveau 5
26 août 2005 à 12:01:40

Prix des jeux neogeo -> 170 euros...

Prix des jeux super nintendo a l´epoque -> entre 500 et 600francs soit plus de 80 euros.

On se reveille, les prix ont fortement diminues avec l´introduction du CD, c´est tout.

La on va passer sur du DVD double couche, du Blu-ray, et pour la XBOX360 ce n´est pas un mystere les jeux tourneront autour de 80euros et plus.

Et arretez de dire que les temps de progra vont etre quintuples...
Vous avez 12 ans ou quoi? Vous venez de decouvrir les consoles?
Bon moi j´y suis depuis les game&watch et la NES, et a chaque fois qu´une console next gen allez sortir, les rumeurs partaient de plus belle sur des prix trop eleves, des temps de programmation enormes, et j´en passe.

Moi ce que je vois, c´est que ni la PS, ni la PS2 ne m´ont decues, alors pourquoi la PS3 me decevrait-elle?

Je precise que je ne suis pas prosony, j´ai en ma possession une NES, SuperNes, saturn, dreamcast, n64, gamecube, PS1, PS2.

Vivement avril que la PS3 sorte!

sheik-demoniakk
sheik-demoniakk
Niveau 10
26 août 2005 à 12:22:56

Pourquoi doit-on toujours se sentir obligé de dire qu´on est pas pro-[Constructeur]? Ca devient malheureux je trouve :) A force de n´utiliser que ce mot, voila où on en est arrivé, bravo a tous ^-^

FF6
FF6
Niveau 6
26 août 2005 à 13:13:28

Des jeux avec ce graphisme, c´est largement envisageable... mais attendez-vous à les payer 100 € pièce avec le travail que ça va demander pour la 3D, pour la caméra... :sigh:

egb
egb
Niveau 10
29 août 2005 à 21:26:02

Afrogame
Posté le 25 août 2005 à 14:43:09 Avertir un administrateur à propos de ce message !
jamais on atteindra des jeux comme KILLZONE,l´animation de tous les personnages,la mise en scenes,tout les effets simultané etc...
Ce n´etait qu´une cinematique,imaginé ca en jeux d´une moyen de 10h,ils couteront la peau du cul,il faudrait au moins (j´ai bien dit au moins)5ans de productions et je ne vous dit pas le prix,aller 80 euros.

D´ailleur j´ai vue une foto de la becanne qui faisait tourner les cinematiques (ecore plus gros qu´une XBOX,c´est la vérité).

Ce que sony a fait est du trompe oeil.Ya qua voir les video in game de jeux ps3,ca n´a rien avoir.

Sony a fait la meme avec la ps2,arreter de vous voiler la face.

Cella dit les jeux seront magnifiques sur ps3,j´en doute pas .Mais ce que vous avez vue a l´e3 n´etait que pur mensonge.

Avant de voir des jeux utilisant a font les capacité de la console,vous aller attendre mes coco.Car la ps3 as un kit de developpement tres complexe,prise de tete pour les developeurs.

Donc encore une fois Sony a menti,pour mieux vous enculer .C´est pas bien,ils ne sont pas honete,a l´instart de Microsoft et Nintendo.

C´est toi qui t´es inventer le faite que les kits de dev de la PS3 etait archi complex et dur a metriser alors pk gamespot et ign dise l´inverse et les interview d´editeur qui disent que la PS3 est facile à developper et que le prix de developpement des JVs etait 20% moins cher que celui de la XBOX360 !!
Alors tes arguments faux garde les surtout que tu les prends pour vrais !!

mutsumiii
mutsumiii
Niveau 9
29 août 2005 à 21:48:44

Pour info, FF les creature de l´esprit a failli mettre Square sur la paille en ce qui concerne les couts de realisation d´un tel film.
Alors c´est pas demain la veille que vous allez voir des jeux de la qualité de la cinématique de Killzone sur vos console (ou alors il va durer 15 minutes votre jeu...)

La prochaine génération de console offrira des rendus digne de Gow sur 360, certainnement meme un cran au dessus une fois les consoles maitrisées, mais jamais on aura des jeux de la qualité d´un film de Pixar, avec toutes les interactions qu´on peut voir dans la video de Killzone, une ia monstre etc.
Les prochaines évolutions se feront d´ailleur plutot à ce niveau, et non pas au niveau graphique. Meilleur moteur physique, meilleure IA, plus d´interactivité, c´est a ça que va servir la puissance des next gens, et la 360 est d´ailleur architecturée pour pouvoir faciliter les evolution en matière d´IA.

kkk1im
kkk1im
Niveau 5
29 août 2005 à 23:13:23

Il paraîtrait que la révolution bénéficieraient d´un nouveau système de programmation qui anéantirait les adversaires tellement il serait simple de développer des jeux sublimes

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
29 août 2005 à 23:50:57

kkk1im Posté le 29 août 2005 à 23:13:23
Il paraîtrait que la révolution bénéficieraient d´un nouveau système de programmation qui anéantirait les adversaires tellement il serait simple de développer des jeux sublimes

waw super et tu sais killzone c´etait ingame!

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
30 août 2005 à 00:00:39

C´est bizarre moi j´ai lut des interview de programeurs qui disaient tout le contraire,enfin bef chacun son opinion la dessus.

:d):Il paraîtrait que la révolution bénéficieraient d´un nouveau système de programmation qui anéantirait les adversaires tellement il serait simple de développer des jeux sublimes

Oui sellon les rumeurs c´est un nouveau procédé developpé par ATI et Nintendo,une forme évolué du Cube Mapping.Plus facile,plus beau,plus rapide ,n´utilisant pas les polygones mais des nurbs.La console pourrait alors gérer des graphisme ayant une ptofondeur 3D plus poussé que des graphismes utilisant des polygonnes,tout en etant moins couteuse en puissance.

Ce nouveau Cube Maping (pas cellui de Nvidia)permeterait de rivaliser voir meme surpasser la concurence (nouvelle 3d plus fine ,plus détaillé,plus imersive)en etant moins couteuse en puissance.Nintendo a déposer un brevet.

Mais vu que ce n´est pas confirmé ca reste des rumeurs.

:d):waw super et tu sais killzone c´etait ingame!

Et tu sais que mon cul sans le nutella :fou:

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
30 août 2005 à 00:11:32

waw super le nouveau procede sinon les NURBS j´avais lu sur une magasine apres la sortie de la ps2 que cette derniere gerait cette technique!vrai ou faux? en tout cas elle parait tres interessante!

Versatil
Versatil
Niveau 10
30 août 2005 à 00:17:16

Mais oui, le cube mapping révolutionnaire :hum:

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
30 août 2005 à 00:18:16

en fait un NURBS contrairement a un polygone est defini par des courbes et non des lignes ce qui rend les objets faits avec des nurbs plus lisse et plus arrondis et moins carre et anguleux mais la technique des NURBS demande beaucoup de puissance que le raitement de polygones!
http://www.maxoegames.com.com/alire/lexique/nurbs.shtml

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
30 août 2005 à 01:23:15

Bon

Tous d´abord rappeler vous que Nintendo nous a dit que nous avions tous les éléments.

Nous(moi et Vent_d_est) avons rassemblé plusieurs éléments et on pense maintenant avoir une idée de ce que sera la Révolution.

On est tombé sur un forum espagnol ou un developeur de jeux video(sur telephone portable,tout en bas de l´echelle)a fait une intervention concernant la révolution et les atentes surréaliste des joueurs a cause du manque d´information.

Tous d´abord il insiste sur le fait que la manette sera beaucoup plus simples que ce tous le monde croit. Myamoto nous a bien dit que la complexité des manettes actuelles ne lui convenait pas. L´interface serait beaucoup simple et entierement reconfigurable.

Celon lui, Nintendo va bel et bien utiliser la technologie révolutionnaire du Cube-maping.
Cette technologie permet de générer des graphismes énorme et superdétaillé avec une impression de 3d supérieur a n´importe quelle machine. Ce n´est plus une image 2d mais comme dans la "vie", une impression de 3d réèl(atention nous ne parlons pas de 3d stéréoscopique).

Celon lui, il ne serait plus question de polyguone mais de point "relié par des mailles de colision" alias des Nurbs:
"Les NURBS peuvent représenter avec précision des objets géométriques simples comme des lignes, des cercles, des ellipses, des sphères et des tores et des géométries complexes de forme libre comme les carrosseries de voiture ou les parties du corps humain.
La quantité d’informations nécessaire à la représentation NURBS d’une pièce géométrique est beaucoup plus petite que la quantité d’informations nécessaire à l´approximation par facettes(polygones)."

Souvenez-vous que Nintendo a dit que les graphismes seraient "différents".
Peut etre avez vous vu les video des conférances d´ATI ou des dévelopeurs présentais le cube-maping a l´industrie en précisant qu´il allait révolutioné l´industrie audiovisuel.
Nintendo a également fai un discour chez ATI disant qu´ils allaient explorer une nouvelle voie, une nouvelle façon de déveloper.

L´architechture de la console sera complétement différente de n´importe quel autre console(Ps3,360).

Bon, ce qui suit est de la spéculation. Celon ce dévelopeur, le GPU Hollywood serait conçu spécialement pour pouvoir "émuler" la 3d traditionnelle en la "cube-mapant". Nintendo a dit que les jeux émulé serait "amélioré".
Le CPU Broadway serait un single core avec 1 GO de ram minimum.
Le dévelopement sera plus simple selont Nintendo, pour deux raisons:

-Un single core est beaucoup plus simple a maitriser qu´un multicore(ex,ps3 et 360), d´ailleur John Carmak l´a confirmé la semaine derniere.

-La programation en elle meme est beaucoup plus simple avec le cube-maping, la logique étant qu´il est beaucoup plus facil de fair un jeux qui en met plein la vue grace au système.

et voici le brevet http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=%22Cube+Mapping%22&s2=nintendo&OS="Cube+Mapping"+AND+nintendo&RS="Cube+Mapping"+AND+nintendo

Donc nintendo avec l´aide de ATI aurai réusi une nouvelle forme de cube mapping (et non celle de Nvidia,trop difficile)

arretez les nurbs ne seront jamais géré par une ps2 ou une psp, enfin si ca peut calculer mais tous les processeurs le font!

mais a votre avis pourquoi la puce developpé par ATI a couté si cher et pourquoi la revo beneficierai de la technologie IBM d´hyper transport (temps dacces ultra minime comparé aux utres consoles basées sur des technologies Pc acttuelles)...

les nurbs sont des maillages beaucoup plus simples a calculer et a manipuler SI le processeur est adapté!

si tu fais une scene integralement en nurbs sous 3DS et la meme en poly ton pécé risque de ne pas naviguer ou rendre la scene a la meme vitesse selon que ce soit un AMD ou un INTEL ou un power PC et en onction de ses jeux d´instructions...

si le brodway est orienté NURBS alors les visages les corps les fluides et les vetements seront plus realiste que jamais!

et encore une adresse qui prouve que le cube maping que nintendo est entrain de soit disant faire n´a rien avoir avec le cube mapping de maintenant,mais que s´en est un nouveau
http://216.239.59.104/search?q=cache:MXlejs7e3vgJ:ngcdev.com/modules.php%3Fname%3DNews%26file%3Darticle%26sid%3D135+nintendo+cube-mapping+patent+file&hl=fr

Maintenant se ne sont que des rumeurs a prendrent avec des pincettes mais tres credible.
Alors arreter votre animausité a 2 ball,et argumenté calmement.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
30 août 2005 à 01:31:05

:ouch ca fait mal ca!Ken et Allard doivent vomir dans leur W.C sinon je pense que tout ca est vrai la Revo serait LA console next-gen c´est a dire la plus revolutionnaire!
sinon lisez cet article aussi il montre des revelations de devs croustillantes dont le genie kojima qui dit qu´il attend avec impatience une nouvelle interface pour realiser un reve d´il y a dix ans!
http://www.maxoegames.com/alire/dossiers/revolution.shtml

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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