Moi je continue mon FF7 j´y suis depuis 4 mois et je suis toujours pas assez fort pour battre les armes ^^ ![]()
heu
pour la fin du texte j´avait pas vu je devait mangé bref je voulais dire que les jeux seront de meme qualité graphique que les video montré a l´E3 voila
tyler knox tu a deja joué a onimusha ?? regarde la puissance de la ps2 (pas tres puissante) est regarde les graphisme de onimusha apres tu me dira si la ps3 sera capable ou non car onimusha est tous simplement magnifique
Onimusha ca doit être du pipi de chat à coté des graphismes de GoW ![]()
pff vous faite pitier a pensé qu´on arrivera a de tel graphisme
ca m´enerve terriblement
Il parait meme ke les kit de developpement utilisés à cet E3 où t as vu Unreal2007 et consort tourneraient à 30% MOINS que les kits définitifs PS3 ...Ceux ki seront tentés de dire que c´est biensur un Nième mensonge de Sony je vous repond que Microsoft à dit que ses kits 360 n´etaient k à 30 % de leur possibilités et alors pourkoi croir l un et laisser l autre ( sauf si on fait partie d un troupeau
)
j´ai pas encore u la chance de testé GoW mais sa va se faire ![]()
pour l´instant si tu veux des bon graphismes c´est sur pc ![]()
pour moi il n´y a aucun doute.
la ps3 et la 360 auront des graphismes nettement mieu ke les meilleur scinématique de la ps2.
regarder la ps1 avec les dernier jeu qui exploiter la console a 100% nivo vidéo et les jeux du début de la ps2 comment qu´ils étaient mieux que ces vidéos.
j´en suis certain que cela va etre mieu encore. rien que le GT de la ps3 (en jeu) sera mieu graphiquement que la cinématique d´intro de GT4.
enfin rien est prouvé juste encore et toujours mon avis avec ce qui c´est passé aupart avant(dsl pour les fautes).
dr_funfrock
Posté le 23 août 2005 à 17:07:58
pour l´instant si tu veux des bon graphismes c´est sur pc
bah normal les consoles sont vielles de 5 ans
de tte facon, les graphismes ne font pas un jeux....je prefere nettement un jeux bien fun, ou un jeux genre killzone qui aurait une vrai I.A que un tableau qui se pretend etre un jeu...
(oui bon d´accord je retourne joue a pacman
)
K-L-K
la ps3 et la 360 auront des graphismes nettement mieu ke les meilleur scinématique de la ps2.
tu di vraiment n´importe koi
les cinématique de la ps2 sont de la qualité d´un film de pixar, alor arrete ça ou je vai devenir vulgaire tellement je trouve ça insuportable
de Pixar??? je trouve que tu y va un peu fort. certe ils sont très bien réalisé et ils ont une qualité visuel a n´en rien repprocher mais aller dire de Pixar c´est fort.
Ok pour certain jeu mais loin de tous.
rien que Time Splitters 3 (un excellent jeu que j´adore) les vidéo... j´ai déjà vu mieu. et jusque là seul GT4 et MGS3 sont vraiment mais vraiment au top (bon il est vrai que j´ai pas encore vu GoW ou Ace Combat 5). et il ne faut pas oublier que la PS3 a nettement plus du triple nivo puissance graphique (enfin il me semble si le bouquain que j´ai vu disait vrai).
Vous n´auré pas cette qualité la. A votre avi demandé vous combien de temps sa leur a pris pour fair ces cinématiques?
Alor pour les jeux ça prendrai des années, ils devrait tripler les efectifs voir plus ,et aurai besoin d´une sommes astronomique pour les dévelopées.La durée de vie du jeux en prendrai aussi un sacré coup...
Graphiquement vous en demandez trop des consoles next gen...Et ils faut toujour revoir a la baisse la qualité des graphismes: souvenez de la présentation de la play2, de la xbox et meme de la cube, vous vous apercevrer qu´il y a une diférence entre ce qu´il nous ont montré et ce qu´on a eu. Ca sera plus beau que ce qu´on a maintenant mais ce ne sont que des consoles, et pas des stations de travail. Je ne sais pas pour vous mais moi je commence en avoir marre de jeux...dans le fond sa va fair 5 ans qu´on a pas eu de grosse inovation et ça risque de continuer. Ce qui sont la depuis le début savent de quoi je veux parlé. Et j´aimerai qu´ils comprène que ce qu´on l´ont veu vraiment c´est du gameplay et du fun et pas simplement une amélioration graphique...
les deux consoles ont surtout une architecture très différente:
le ps3= un powerpc à 3,2ghz plus 7 copro dédiés
la 360= trois powerpc à 3,2ghz (les mêmes que celui de la ps3 selon joypad)
la ps3=256meg de DDRRam3+256meg XDRram
la 360= 512 DDRram3 unifié (c´est à dire que la vidéo peut prendre 300meg et la ram 212, par exemple) = 10meg ultra rapide pour l´antialiasing
=deux voies carrément différentes, dont on connait mal pour les deux les capacités réelles
au niveau de la carte graphique, selon la plupart des spécialistes, la carte de Ati semble avoir un léger avantage (trop technique pour moi
), mais le cell est considéré comme ayant plus de potentiel, alors...
tout ça pour dire que les questions de puissance, on ne pourra le juger que quelques années après la sortie des deux consoles, pour savoir qui sera la plus puissante (mais est-ce vraiment important?)
les développeur doivent augmenter leurs effectif, travailler plus longtemps sur un meme jeux pour ne pas gagner forcément plus qu´aujourdui
certes , les nextgens seront absolument sublime
mais pas de la qualité des cinématiques, le temps nécessaire serait 10*plus longs
ouai, j´ai pas pensé a ça parcontre.
mais dans ce cas les jeux vont mettre plus de 3 ans a etre conçu (contrairement a un jeu actuel)?!
j´espère que les fournisseur des consoles on prévu un truc pour y remédier comme sony a fait(une grosse machine informatique pour simplifier les programmations des jeux)
"Jyuza_le_nuage"
Vous n´auré pas cette qualité la. A votre avi demandé vous combien de temps sa leur a pris pour fair ces cinématiques?
c´est normale que sa leur prend du temp c´est une nouvelle console avant il faut aprendre a programmé les jeux dessu ![]()
"mais dans ce cas les jeux vont mettre plus de 3 ans a etre conçu (contrairement a un jeu actuel)?! "
ne t´inquiète pas, tu auras du fifa, nhl, madden etc... tous les ans
sinon, microsoft propose le XNA, sony un programme à base d´OpenGL, et puis les moteur tel le unreal engine 3 réduit les temps de développment
ca dépen
regarde par exemple blizzard
tout leurs jeux dont des hit (warcraft iii, diablo 2, wow)
il metten plus que trois an pour faire leur jeu
mai heureusement comme le di kossolax les développeur ne réinvente pas la poudre a chaque fois il achète un moteur tout fai et il n´on plus qu´a modéliser
seulement les moteur en question son extrêmement difficile a programmé
"sony a fait(une grosse machine informatique pour simplifier les programmations des jeux)"
La ps2 etai deja un calvere pour les programeurs et la ps3 c´est pire, la ps2 etai puissante mais cette puissance a été gaché par l´architechture de la console et pour la ps3 c´est pareil. Si il utilisai deja a fond un seul pross on aurai deja quelque chose de bien, mais un bipross par ex est un vrai castete pour les programeurs...Alor imagine toi le cell....