Pour Bison
Détails fourni par EDGE:
MGO sera inclut dans MGS4 mais sera basique et se verra évoluer via des updates.
Les crédits d'ouverture ont été réalisés par Logan,responsable des pub Ipod.
L'histoire nous fera visiter plus de lieux et explorera plus de style qu'aucun autre MGS.
Un centre d'entraînement virtuel nous permettra depuis le menu principal d'essayer toutes les armes de MGS ainsi que les avancés des techniques du CQC.
4 ans de développements.
Le final sera monstrueux.Il nous laissera sans voix.
Snake devra se faire des injections pour rester en vie.
L'infiltration dans les conduite d'aération est désormais devenu un terrain de guerre avec des pièges et autres innovations.
Les contrôles ont été revus et corrigés.
Les Gekkou(MG sur pattes organiques)nous traquerons en meute.Ils pourront deviner notre présence malgré les camouflage optique si ils pensent que quelque chose est louche.
Snake aura 2 nouvelles jauges d'énergie rendant impossible d'ignorer son vieillissement:
-Le stress:augmentera en fonction des conditions de combat.Il pourra nous faire gagner en précision ainsi que réduire notre vulnérabilité au dégats.Si cette situation dure trop longtemps Snake sera exposé à sa maladie.Une bouffé de cigarette lui permettra de se clamer un peu.
-Mental:Affectera notre état d'esprit sur le terrain.
Ces deux barres affecteront notre progression.
Une caméra nous permettra d'espionner de loin notre objectif et pourra enregistrer les événements en cours sur le champs de guerre en secret.Certains événements seront imprévisibles et dangereux.Il y a quelque chose de spécial au sujet de la caméra mais EDGE n'a pas été autorisé de dire quoi.
Il y a un étonnant niveau de liberté d'exploration.Il sera possible d'engager le combat si nous le souhaitons ou bien nous pourrons l'éviter.Amis et ennemis pourront être gagner ainsi selon que l'on aide un camp ou l'autre.
Drebin aura un rôle majeur dans l'histoire et vendra également des armes à Snake.
Score de Harry Gregson Williams et son au niveau des prod Hollywoodiennes.Cut Scene de folie et un final faisant plus penser au Retour du roi qu'a Halo3,comprenez par la que c'est bien la fin et qu'il n'y a pas de porte ouverte pour une suite(direct en tous cas,voir plus bas).
Il y a tellement à faire que certaines choses ne seront découverte que plusieurs mois voire année après notre première partie.
Kojima a dit:"A l'avenir je souhaiterais plutôt produire que diriger un MGS.Mais en ce qui concerne Snake c'est clair et net:c'est fini.