On peut aussi tirer sur tous les éléments du décor, ça fait un impact (sauf sur les feuilles). Sur le bois ça rend bien, et on voit bien la différence entre un tir de pistolet et un tir de fusil à pompe.
C´est assez hallucinant ce que font les ennemis quand même, genre quand ils courent tous vers nous pour nous encercler et font en même temps attention à ne pas être trop à découvert, on en voit foncer vers des murets et faire des glissades pour se mettre à l´abris (façon film d´action smile2) puis enchainer arme au poing et nous tirer dessus.
Il y a aussi ceux qui se sont approchés de trop près et qu´on a sévèrement touchés, ils battent en retraite diminués, la queue entre les jambes, en tirant un peu n´importe comment dans l´espoir de nous empêcher de les achever Shocked Ptain mais ingame ça rend super bien.
Ca, je vous le dis, c´est le genre de jeu à anecdotes, comme tous les jeux avec une bonne physique et une bonne IA ou il se passe toujours un truc imprévu ou quelque chose de marrant (comme Motorstorm dans un autre genre).