Je vous en parle de temps en temps, notre lendemain télévisuel, sera sensoriel à l´instar des écrans 3D qui diffuseront des odeurs et autres raffinements olfactifs.
Voici que Philips, se lance à son tour dans une énième technologie de ce genre.
Cette fois-ci le géant Philips développe un langage de scripts pour déployer des ambiances différentes, comme le son, la lumière, les senteurs et les sensations au cours d´un jeu vidéo.
A titre d´exemple, sur les écrans de nos PC viendront se greffer des périphériques dédiés à chacune de ces ambiances.
Une lumière changeante en fonction du lieu projeté sur votre écran se diffusera réagissant ainsi à l´environnement. Verte pour les forets, jaune pour le désert quand vous jouerez à Tomb-Raider.
Si vous jouez à NFS Most Wanted, vous ressentirez le vent sur le visage grâce à des ventilateurs, ou lors d´une partie de DOOM vous sentirez l´effet du recul de l´arme grâce à votre souris à effets "Feedback" et l´odeur de la cordite.
Philips annonce la commercialisation de sa technologie pour le courant 2006.
Enfin, j´éviterai de regarder les émissions consacrées au Grand Nord !
Source: http://www.liens-utiles.org/modules/news/article.php?storyid=1566