bon moi je retourne au boulot
, a tout a l´heure tous le monde ![]()
pitinicki ! ![]()
alors bye ptinicky ![]()
pitinicki ( Larson
) ![]()
Convaincu des capacités de la PlayStation 3, l´éditeur américain Electronic Arts prépare en secret des versions next-gen de plusieurs de ses licences les plus juteuses. Parmi elles nous retrouvons le saga des Medal of Honor dont un épisode PS3 serait actuellement en développement pour accompagner la sortie de la console en 2006.
Pas d´information officielle pour le moment mais la rumeur fait état d´une gestion de parachutistes américains fraichement débarqués en Europe à l´instar de Brothers in Arms. On mumure également une version PSP à ce célèbre FPS sans plus d´information.
Bien entendu tout celà est à prendre au conditionnel et seul Medal of Honor : Les Faucons de Guerre, dont la sortie est prévue pour le 16 Juin prochain, existe officiellement selon E.A.
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blue^^ city hunter ![]()
Convaincu des capacités de la PlayStation 3, l´éditeur américain Electronic Arts prépare en secret des versions next-gen de plusieurs de ses licences les plus juteuses. Parmi elles nous retrouvons le saga des Medal of Honor dont un épisode PS3 serait actuellement en développement pour accompagner la sortie de la console en 2006.
Pas d´information officielle pour le moment mais la rumeur fait état d´une gestion de parachutistes américains fraichement débarqués en Europe à l´instar de Brothers in Arms. On mumure également une version PSP à ce célèbre FPS sans plus d´information.
Bien entendu tout celà est à prendre au conditionnel et seul Medal of Honor : Les Faucons de Guerre, dont la sortie est prévue pour le 16 Juin prochain, existe officiellement selon E.A.
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Pas mal ce soindage
Cube
c´est le titre original !
36.8 % 8 bits ( NES, Master System,...)
33.5 % 16 bits ( Super NES, Megadrive,...)
15.5 % 32 bits ( PSOne, Saturn,...)
3.4 % 128 bits ( PS2, XBox,...)
6.9 % Plus anciennes
3.2 % Autres
0.7 % Sans opinion
( 1628 votes)
nan c´estr ca!!
Hardcore
![]()
j´en ai deja marre d´attendre la PS3...
![]()
j´espère que UbiSoft débarquera sur PS3 ![]()
certainement ! ![]()
obligée même je pense ![]()
c´est domage qu´il ne sorte pas de Far Cry Instincts sur PS2
je suis trop triste ![]()
re !
lacoste
ya deja killing day d´ubi soft si je me trompe pas ![]()
A vous tous les lobotomisés par Sony lisez cela, si vous êtes tellement certain de la supprématie de la PS3.
L´E3 est le berceau des annonces surgonflées, et on le décrit souvent comme la rencontre entre Disneyland et le grand manitou marketing. Mais cette année, ces deux-là semblent s´être vautrés dans la fornication, à tel point qu´on peut vraiment parler de supercherie. Et contrairement aux bancs de nos facultés, ici la triche est tolérée voire même tacitement encouragée puisque tout n´est que question d´apparence. Originalité de cet E3 : jamais, avant, la supercherie ne s´était autant installée au sein même des conférences.
Bien évidemment, on commence à être habitué aux prompteurs. D´ailleurs il peut être très utile d´y jeter un oeil, même en temps que spectateur, par exemple pour comprendre le message que veut faire passer un Satoru Iwata dans un anglais parfois incompréhensible. On peut même prédire le comportement du Monsieur, puisque tout y est indiqué, de la moindre pause au plus léger sourire. Là où la distance est moins amusée, c´est lorsqu´on assiste à un véritable lavage de cerveau avec le risque que les médias ne se fassent plus que le relais des constructeurs, sans la moindre distance critique. Le principe est connu : il suffit d´utiliser un petit nombre d´arguments simples, et de les marteler jusqu´à ce que s´opère le lavage de cerveau.
La conférence de Sony était réussie, c´est un fait. Très longue, elle a mis beaucoup de temps à démarrer avec ses nombreux tableaux de chiffres nous indiquant sa surpuissance technique ( "Deux fois plus puissante que la Xbox 360", sic) avant de s´emballer avec la présentation de vidéos de jeux en développement, et culminant avec la présentation physique de la PlayStation 3. En revanche, il ne faudrait pas prendre pour argent comptant tout ce qui a été dévoilé. A commencer par les chiffres avancés. Et ce par simple bon sens, nous ne parlons même pas de prudence ou de recul journalistique.
Il est en effet relativement " facile" de trouver un point précis sur lequel on peut clamer un avantage. Sony a choisi les calculs en virgule flottante pour indiquer que sa console sera deux fois plus puissante que sa concurrente américaine. Comme dans toute fanfaronnade et tout concours de taille, il faut déjà croire les belligérants sur parole, mais en l´espèce il faut aussi se rendre compte que ce type de calcul est loin d´être le seul à rentrer en compte dans la conception technique d´un jeu. Comme si elle avait prévu ce genre d´objections, et puisque des images valent mieux qu´un long discours, la firme nipponne a donc projeté des vidéos des prochains jeux à venir sur sa machine. Yeux brillants, mâchoires décrochées dans l´assistance : la démonstration technique est brillante, immersive, et le message de Sony est désormais marqué au fer rouge dans les cerveaux. Certains se disent bluffés et en déduisent que côté technique, la PS3 est largement au-dessus de la Xbox 360. Bluffés, ils l´ont été en effet, mais dans son autre acception. Ils ont en effet été abusés. La plupart des séquences présentées n´étaient en fait " que" des images précalculées et en aucun cas du temps réel, comme on a longtemps voulu nous le faire croire. A commencer par la vidéo qui a impressionné tout le monde, celle du nouveau Killzone sur PS3. Mark Reign, qui était venu pour vendre son moteur Unreal Engine a levé le lièvre. Et même une interview officielle de Jan-Bart Van Beek, le réalisateur du clip concerné chez Guerrilla ne calmera pas les esprits. Le mal ( ou le bien, ca dépend du côté où l´on se place) est bel et bien fait. Pourtant, il y est clairement indiqué qu´il s´agit d´une bande annonce et non de " jouabilité en temps réel". Tout au plus illustre-t-elle " les graphismes et les sensations qu´on essaie de créer dans [le] jeu", selon son concepteur. D´autres vidéos sont plus troublantes, comme l´également impressionnant Fight Night, un jeu de boxe présenté par Kudo Tsunoda manette en mains. Temps réel ? Peut-être, mais l´argument du contrôleur ne fait pas tout. A force d´être trompé sur la marchandise ( rappelons-nous l´Emotion Engine de la PlayStation 2), on en devient peut-être trop méfiant. Ce qu´il ne faut pas perdre de vue, c´est que ce que l´on voit à l´E3 ne reflète en rien un jeu final. Même dans le cas où il s´agirait bien de temps réel d´un point de vue technique, il convient de se rappeler que l´environnement d´une démo est très loin de celui d´un jeu complet. En contrôlant chaque aspect de sa démo ( ses angles de vue, ses scripts, etc.) le développeur peut en tirer beaucoup plus que ce que le jeu est vraiment capable de produire.
Si tout le monde s´accorde à dire qu´il est trop tôt pour pronostiquer le tarif de la Révolution ( on ne sait rien de ses composants internes), les informations ont commencé tout doucement à émerger après les conférences concernant les prix de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. L´information la plus claire vient de Microsoft par la voix de J Allard, qui dans plusieurs interviews données à l´E3 a annoncé que le prix de lancement de la Xbox 360 serait bien " dans le voisinage des 300 dollars". D´après les rumeurs, ce serait le prix du package " de base" incluant la console, un contrôleur et les câbles nécessaires au branchement. Un autre pack " deluxe" serait également prévu, avec différents périphériques en supplément. En l´absence de quelconque confirmation officielle, on prendra ces informations avec les pincettes de rigueur, celles qu´on appliquera également au prix supposé de la PlayStation 3. D´après certains analystes, la console devrait en effet être vendue au Japon sous la barre des 40.000 Yens ( environ 370 dollars au cours actuel). Selon le quotidien japonais Mainichi Shimbun le prix devrait être fixé en dessous de 50.000 Yens ( 462 dollars). La seule chose quasi-sûre dans cet océan d´incertitudes, c´est que les consoles devraient sortir à parité de valeur, que la devise employée soit l´euro ou le dollar, et ce malgré notre euro fort. Si une console sort à 400$ sur le territoire américain, elle sortira dans les environs de 400€ sur le continent européen, alors qu´une simple transaction au cours actuel devrait donner un prix plus proche des 324€. Mais ça, les consommateurs européens commencent à en avoir malheureusement l´habitude.
Chez Sony, la disponibilité annoncée est encore plus floue, puisque la compagnie s´est contenté d´un " Printemps 2006" sans plus de précision temporelle ou géographique. Une date qui semble optimiste pour de nombreux observateurs mais Sony n´ayant jamais hésité à jouer la carte des livraisons minimes et de la rupture qui s´ensuit nécessairement ( les images de la sortie française de la PS2 reviennent en mémoire), il est à parier que la date butoir sera respectée, ne serait-ce que sur le territoire japonais
J´espère que tous cela vous a convaincu, ou du moins ouver un temps soi peu les yeux, Merci d´avoir lu et bon forum.
PS : Surtout ne critiqué pas un seul point pour décridité tout ces propos, si vous voulé me contré avec des arguments faites le sur tous les points ou pas dutout, c’est le seul moyen pour que vos propos soi crédible.
comme si j´allais lire tout ça ^^
Lacoste Posté le 14 juin 2005 à 15:09:42
c´est domage qu´il ne sorte pas de Far Cry Instincts sur PS2 je suis trop triste
il as etais anulé ?
Je croi pas qu´il a été anulé, juste reporté, non ?