Tiens comme j´ai vu que tu lisai pas les news et tout de jv.com
MGS 3 : Snake Eater
Conclusion admirative
Soyons clairs et précis, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater n´est pas le jeu parfait et a contre lui quelques problèmes d´ordre technique ou de jouabilité. Pourtant, il fut pour moi une expérience totale, sans concession, se posant instantanément comme un de mes titres préférés tous supports confondus. La raison en est très simple et tient en un nom : Kojima. Il est en effet certain que si ce grand homme n´avait pas été aux commandes de cet épisode, son aura n´aurait certainement pas été aussi brillante, aussi intense, aussi pure. Ainsi, le réalisateur japonais fait montre d´une culture cinématographique ahurissante, d´un découpage frôlant la perfection et d´une érudition vidéoludique sans pareille. En résulte naturellement une production magistrale qui doit autant au 7ème art qu´aux précédents Metal Gear Solid. Jouant avec nos sens, modelant les différents sentiments pour faire naître l´effroi, la passion ou la surprise chez le joueur, Kojima n´hésite pas à prendre son temps pour poser les bases de son histoire et se permet d´insérer de très nombreuses cinématiques qui en plus d´être chargées en informations et en émotions nous incitent à avancer pour voir ce que nous révélera la suivante. On touche ici un point sensible qui est synonyme de qualité, l´histoire de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater étant l´essence même du jeu, celle qui coule dans ses veines, qui le nourrit et qui lui permet de mettre en scènes quelques-uns des plus beaux personnages jamais créés. De la beauté hitchcokienne de The Boss au mysticisme de The Sorrow en passant par la prestance d´Eva ou le charisme de Snake, chaque intervenant est une pièce d´un puzzle complexe qui se mettra en place au fur et à mesure de l´avancée de l´intrigue. Profitant d´un gameplay enrichi, d´une touche artistique évoluée, d´une bande-son sensationnelle et d´une plus grande place laissée au joueur, Snake Eater n´est rien d´autre qu´une oeuvre fragile, inoubliable, le terme de jeu ne pouvant quasiment plus lui convenir. Au final Metal Gear Solid 3 est bien le chef-d´oeuvre de Kojima, l´épisode le plus abouti de la trilogie Solid et un magnifique instantané sur la vie de son enfant prodigue. Inoubliable, mémorable, prodigieux, homérique, surprenant, aucun adjectif ne saurait qualifier avec exactitude ce titre qui cherche avant tout à transmettre l´émotion au joueur, non pas uniquement par une technique toujours plus convaincante mais bel et bien par le biais d´une histoire, d´une mise en scène. Emouvant, poignant et sans précédent...