Donc en gros on est d´accord ^^, puisque si on ne programme qu´une partie d´un jeu ou d´un objet on peux bien plus l´optimiser
Sauf que toi tu penses que c´est une cinématique, moi que c´est une video calculée par la console en temps réel ( mais pas représentative du jeu puisque totalement scriptée).
En allant sur leur site on peux se rendre compte qu´ils sont très fier de leur moteur 3D, que leur but est d´apporter in-games une qualité digne des cinématique des consoles actuelles.
Bon même si c´est le discours de tout les développeurs, ça semble confirmer que ces video ne sont pas des simples films.