* Posté le 11 juillet 2007 à 12:43:04 avertir modérateur
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"Les effets de lumiére sont beaucoup plus réaliste dans killzone2..."
= mais je sais, je parle uniquement de la modélisation
et dans "GoW" il n´y a pas de cinématiques, les cut-scènes sont en moteur de jeu 
non mais quand même je sais ce que je dis, "GoW" j´y joue en rafale, il possède un niveau de détail supérieur c´est tout.
mais je suis d´accord avec SanShakka, hors graphismes purs, "Killzone 2" est meilleur
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c´est en temps réel ce qu´on voit dans le trailer, je me suis trompé plus haut.
En tout cas je ne suis pas d´accord, désolé ;)
jamais vu autant dexplosion dans GOW, et autant de détali a gérer, décors destructible, avec une masse de détail sur les ennemis complétement supérieur (ennemi qui bouge selon l´impact des balles, giclées de sang qui sort a lendroit du tir) çà c´est du pur détail, des ombres énorme, et une grosse technique qui gére le tout.
les perso sont super détaillés, seulement ca se veut réaliste, donc c´est lissé de maniére a ce que les textures sont propre, et ce que tu penses être détaillés dans GOW sur les perso, c´est simplement que le contraste est complétement démesuré, du coup les traits ressortent a mort, et au final, je trouve que ca déssert le coté réaliste des textures des perso, enfin chacun son avis ;)