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Succès pour Pirates des Caraibes

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:35:00

LONDRES, ROYAUME-UNI - (13 juin 2007) - Depuis sa sortie en mai, le jeu très attendu de Disney Interactive Studios, Disney Pirates des Caraïbes : Jusqu´au bout du monde, s´est placé en tête des ventes sur toutes les plateformes au Royaume-Uni, en France et en Allemagne.

Inspiré des scénarios, environnements et personnages des deux derniers volets de la désormais célèbre trilogie cinématographique Pirates des Caraïbes, le jeu vidéo Disney Pirates des Caraïbes : Jusqu´au bout du monde vous permet d´incarner Jack Sparrow, Will Turner et Elisabeth Swann, ainsi que d´autres personnages familiers, dans des échauffourées époustouflantes et des manoeuvres acrobatiques qui vous emmèneront au-delà du scénario des films.

« Nous sommes extrêmement contents du succès que rencontre Disney Pirates des Caraïbes : Jusqu´au bout du monde, dit Craig Relyea, vice-président marketing de Disney Interactive Studios. Les fans du monde entier sont attirés par ce jeu unique et dynamique, ainsi que par des graphismes magnifiques qui permettent une immersion totale dans l´univers des films, et ce bien au-delà des scénarios de ceux-ci."

Dans la lignée du succès incroyable du film éponyme, Disney Pirates des Caraïbes : Jusqu´au bout du monde s´est rapidement hissé en tête des ventes de jeux vidéo en Europe :

Au Royaume-Uni, le jeu est n° 1 des ventes sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360(tm), le système de loisir interactif PLAYSTATION®3, le système de loisir interactif PlayStation®2 et le système PSP® (PlayStation®Portable), et n° 3 sur les consoles Nintendo DS(tm) et Wii(tm).

En France, Disney Pirates des Caraïbes : Jusqu´au bout du monde a pris la 1re place sur Xbox 360(tm), PLAYSTATION®3, PlayStation®2 et PSP® (PlayStation®Portable), la 2e place sur PC, la 4e place sur Wii(tm) et la 8e sur Nintendo DS(tm).

En Allemagne, le jeu a atteint la 1re position* sur PLAYSTATION®3, la 2e sur PSP(tm) (PlayStation®Portable), la 3e sur PlayStation®2 et Xbox 360(tm) et la 4e sur Wii(tm). Sur PC et sur Nintendo DS(tm), le jeu est respectivement en 12e et 17e positions des ventes.

Disney Pirates des Caraïbes : Jusqu´au bout du monde est disponible partout dans le monde sur Xbox 360(tm), PLAYSTATION®3, Wii(tm), PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), Nintendo DS(tm) et PC. Depuis le mois dernier, plus de 2,8 millions d´exemplaires sont disponibles chez des revendeurs du monde entier.

http://www.jeuxpo.com/afficher_news-7961-succes_pour_pirates_des_caraib.html

duality42
duality42
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:36:09

Ca craint pour un jeu bidon :ouch:

minish0oter
minish0oter
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:37:08

PAS BIDE! :noel:

:lol:

:dehors:

Perso j´aime pas les jeux qui sorte d´un film... comme Spiderman, Harry Potter, Pirate des Caraibes, Da vinci code, c´est jamais très bon!

Connavaro
Connavaro
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:37:38

le marketing :oui:

duality42
duality42
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:38:56

"ainsi que par des graphismes magnifique"

:rire: :rire: euh c´est supra moche ce jeu il se vente des graphismes le gars :(

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:39:08

je dirai meme plus pas BIDE intersiderale :noel:

-hiro_nakamura-
-hiro_nakamura-
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:40:28

deja que le 3 en film est pourri , mais alors en jeu :malade:

benmanu
benmanu
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:40:36

et y´a que sur ps3 qu´il est premier, la réputation de merde qu´on va se taper...

-hiro_nakamura-
-hiro_nakamura-
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:41:42

si tu l´as pas acheté tu t´en fous de ce que disent les autres

benmanu
benmanu
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:43:28

je l´ai pas acheté, mais ca la fout mal quand même...

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:44:23

Ho c´est quand meme 8 € a peu pres dans la poche de sony , sur chaque jeux vendu :ok:

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:44:39

En guise de royalties*

M-Gantz
M-Gantz
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:45:31

Le grand public... :hum:

Depuis l´ouverture du marché au grand public c´est chose courante, la Wii et la DS s´enflamme, et les jeux pour hardcore gamer se font plus rare, plus discret (les ventes de okami et SotC sont la pour en temoigner)

Je rappelle au passage que c´est Sony qui a ouvert le marché au grand public, Nintendo ne fait que suivre cette voix

benmanu
benmanu
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:46:12

et combien quand c´est un jeu sony, édité par sony, voire même fait par sony?

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:48:18

Je dirai dans l´ordre de 95 % dans la poche de sony , le reste est pour les frais en tout genre...

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:49:34

Edite ou dev + edite par sony c´est la meme , c´est du 95%...

Sony paie le studio de dev avant/pendant la creation du jeux...

benmanu
benmanu
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:50:40

ok, donc ils ont tout intérêt à ce que folksoul, everybody golf, lair et heavenly sword rapportent de la thune.

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:52:13

"Je rappelle au passage que c´est Sony qui a ouvert le marché au grand public, Nintendo ne fait que suivre cette voix"

Tout a fait avec l´ere playstation...

Je remerci aussi sony d´avoir sortie le nom "jeux video" de sa vieille image...

benmanu
benmanu
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:53:47

sauf que sony a fait internationaliser ff et mgs, nintendo nous offre nintendog et brain training.... y´a comme une énorme différence.

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 juin 2007 à 13:55:41

folksoul = edite + dev sony (game republic)

mina no golf = edite + dev sony (clap hanz)

Lair = edite et paie la tache du devellopement a factor 5

Heavenly = edite et paie la tache du devellopement a Ninja theory

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