Je suis impressionné par David Cage qui a eu l'intelligence de s'adapter à l'environnement qu'est le forum d'ici.
Ses propos :
Bon, je refais un post de 30 000 mots pour répondre à toutes vos questions :
- A propos du piratage et du prix des jeux :
Quand vous payez un jeu 60 euros, l´état prend 20% ( TVA), le distributeur autour de 50%, l´éditeur 30% ( dont les frais de fabrication).
Le développeur prend en moyenne ( en fonction de la notoriété du développeur) 20% de 30% moins différents frais. Je vous laisse faire le calcul...
Comme vous voyez, ce n´est pas vraiment le développeur qui s´enrichit...
Evidemment, les jeux sont trop chers, c´est même le média le plus cher, comparé au DVD, au CD, au livre. Je ne pense pas que ce soit près de changer.
Ceci étant dit, ne me demandez pas de cautionner le piratage, même si je peux en partie en comprendre les raisons.
Je crois qu´il faut ABSOLUMENT acheter les jeux auxquels on veut vraiment jouer. Acheter un jeu ou un CD Audio devient presque un acte politique pour dire qu´on soutient vraiment un artiste.
Je peux vous dire que quand on a travaillé pendant deux ans sur un jeu et qu´on le voit piraté sur Internet, on est parfois un peu agacé.
Je ne suis pas trop concerné parce que j´ai tendance à faire des jeux qui font 4 Gigas ; -) mais je pense qu´il appartient à la communauté des joueurs de soutenir activement les créateurs.
- Nomad Soul 2 :
J´ai cru comprendre que le sujet vous tenait à coeur ; -)
Ben ça y est, j´ai commencé à travailler sur le game design ( ça, c´est un vrai scoop, on n´en a encore parlé à personne).
Je retrouve l´univers d´Omikron avec grand plaisir. Je vais pouvoir pousser beaucoup plus loin les idées de Nomad Soul 1.
Ceci dit, va falloir être patient. Ca sera un jeu Next Gen ( PS3/Xbox2)avec deux ans de dév...
