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JambOn-is-BacK
JambOn-is-BacK
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:24:55

Chneque :rire:

:coeur:

TrueSnake
TrueSnake
Niveau 12
09 juin 2008 à 17:25:36

A propos de RE5:

A 60% de son développement, il est compréhensible que les producteurs ne puissent en dévoiler plus, à la déception des journalistes présents qui commencèrent à grogner sourdement. Cependant, Takeuchi renversa la vapeur.
"Vous voulez de plus amples renseignements ? Voulez-vous voir un peu plus ?... OK les gars, nous allons vous en montrer un peu plus, et nous avons apporté une version jouable du jeu que nous allons vous montrer les gars... Tout pour vous séduire."

Avec une manette de jeu Xbox 360 dans sa main, Masachicka Kawata se lança dans une présentation jouable qui commençait avec Chris, se tenant debout à l'intérieur d'une petite maison... apparemment hors de danger. Cependant, dehors, il en est tout autrement : des cris et des bruits d'une émeute grondent derrière la porte et à travers les fenêtres sont perceptibles les mouvements de foule. Maintenant c'est clair, l'endroit n'est pas sûr du tout. La porte est martelée de coups et les fenêtres se brisent, Chris n'est plus seul et est bel et bien en mauvaise posture. Kawata brandi alors l'arme de poing du héros et fait feu sur l'ennemi. Des corps tombent et les balles détruisent littéralement ce qu'il reste de la porte.

Kawata réalise alors son erreur - oublier de barricader la porte - il remédie au problème en barricadant la dernière entrée possible. Les ennemis tentent de briser cette défense mais en vain, ils cherchent un autre moyen d'entrer. Quelques secondes plus tard, les ennemis passent au travers du toit - oui, au travers :fou: . L'IA marque les esprits des journalistes. Une IA bestiale pour des ennemis plus qu'agressifs.

:bave: :bave: :bave:
________________
:cool: 1080p Addict :cool:

vbtfe2
vbtfe2
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:25:56

Dois-je faire l'amour à ma bobox ce soir :question:

Là est la question :hum: :question: :coeur: :bave: :noel:

Makiaturbo2000
Makiaturbo2000
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:26:53

Resident evil 4 HD quoi :hap:

JambOn-is-BacK
JambOn-is-BacK
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:27:34

:oui: :noel:

Avec un IA de next gen.

Le strict minimum quoi :noel:

TrueSnake
TrueSnake
Niveau 12
09 juin 2008 à 17:27:41

Les ennemis avancent, armés d'armes de fortunes, barres, haches ou autres tuyaux. Chris réussit à se défendre tant bien que mal avec son arme à feu, mais d'autres vilains sanguinaires s'attaquent à lui, l'obligeant à fuir, face au sur nombre de ses ennemis. Un villageois saute alors au cou de Chris, qui se débat et parvient à écarter son assaillant en lui balançant un terrible uppercut.

Étonnamment, les ennemis n'avancent plus. Le calme arrive même à gagner la pièce. Regardant autour de lui, Masachicka Kawata comprend vite que la situation va dégénérer. Des grondements viennent de l'extérieur. Ça approche…
En une fraction de seconde, un pan de mur de la pièce est littéralement défoncé par un villageois complètement hystérique. On comprend alors très vite pourquoi les autres ennemis sont restés là, sans bouger. L'arrivée de ce monstre les a également calmés.
De grande taille, le corps bandelé et taché de sang, cette créature tient en main ce qui ressemble à une faucille entouré de fil barbelé...

En vu de cette attaque, des ennemis qui fixent Chris avec appétit, des éléments du décors qui volent, les journalistes restent bouche bée. La beauté de Resident Evil 5 est ici évidente. Pourtant terminé à 60%, le jeu s'avère magnifique et marque une évolution notable.

Sorti de ce qui était une petite maison, Chris se retrouve au milieu d'un grand village. Un village déchiré par la haine et en proie à des habitants totalement dégénérés, victimes d'un terrible virus.

Selon Takeuchi, tous les dommages à l'environnement démontrés en gameplay, sont en temps réel.
________________
:cool: 1080p Addict :cool:

Dark71
Dark71
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:28:34

:bave: le tout en coop :bave:

vbtfe2
vbtfe2
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:28:53

:malade:

j'ai peu :malade:

Aledar
Aledar
Niveau 88
09 juin 2008 à 17:29:00

ça serait bien de pouvoir bouger en tirant quand même .

vbtfe2
vbtfe2
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:29:10
  • peur
JambOn-is-BacK
JambOn-is-BacK
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:29:45

Ca donne envie quand meme RE5 :fou: :bave:

JambOn-is-BacK
JambOn-is-BacK
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:31:09

+100000 Aledar :ok:

Vous avez DL le trailer dispo sur le PSN ? :ouch:

Le moment ou il tir sur un pont au sniper, OMG comment ca donne sur ecran :bave: Jamais rien vu d'tel !

vbtfe2
vbtfe2
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:32:29

Techniquement, oui, ça donne envie RE5.

Mais d'un point de vue tout à fait pratique, je ne me donne pas 10 mn d'espérance de vie avant de succomber dans d'attroces souffrance, dans mon vomis, une marre de sang et de salive putréfiée.

TrueSnake
TrueSnake
Niveau 12
09 juin 2008 à 17:33:10

Même si c'est du 4 HD, ça donne envie :bave:
0n a presque l'impression que c'est moi qui vous vend le truc, tellement c'est bien raconté :noel:
________________
:cool: 1080p Addict :cool:

Makiaturbo2000
Makiaturbo2000
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:33:11

Tain comment on lui enlève son costume au major tapette la?!

JambOn-is-BacK
JambOn-is-BacK
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:33:50

:rire:

RE5 en mode difficil ca va etre trop bon :bave: Quand on voit la foule d'ennemie a l'ecran a quelques metres de soi dans le trailer, ca promet d'etre bien plus compliquer que les precedents volet :bave:

vbtfe2
vbtfe2
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:33:51

et l'autre qui continue son p'tit bonhomme de ch'min :hap:

TrueSnake
TrueSnake
Niveau 12
09 juin 2008 à 17:34:29

"L'une des choses qui existait dans la série Resident Evil depuis longtemps, est cette idée que vous pourriez vous cacher quelque part où il n'y avait plus d'ennemis. Dans Resident Evil 4, la possibilité de se barricader commencait à apparaître. Dans ce dernier opus, cela fait parti intégrante du gameplay, voilà pourquoi nous avons décidé de rendre le décors destructible. Une barricade ne vous protègera pas longtemps…"

Le décors rappelle le fameux village où Léon débarque dans Résident Evil 4. Cependant, Takeuchi s'empresse de souligner que la taille de la carte est quatre fois plus grande dans cet opus. A ce stade, RE5 ressemble beaucoup à son prédécesseur "ce qui a marché remarchera".

Nous n'en saurons pas plus sur le mode coopératif que proposera le titre, mais Takeuchi affirme : "En ce qui concerne ce nouveau système, nous estimons qu'une annonce sera faite à l'E3"

Enfin, pour ce qui est du jeu lui-même, Takeuchi a répété que l'équipe bosse à fond pour une sortie "au cours du présent exercice (fiscal)" (avant le 31 mars 2009)...
________________
:cool: 1080p Addict :cool:

JambOn-is-BacK
JambOn-is-BacK
Niveau 10
09 juin 2008 à 17:34:54

Tu reviens au XMB et tu mets ta console 5 ans plus tard Makia :ok:

TrueSnake
TrueSnake
Niveau 12
09 juin 2008 à 17:35:05

:d) Makia:
Tu le traine dans les chiottes.
________________
:cool: 1080p Addict :cool:

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