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Liste des sujets

Le créateur de FF casse la PS3

mars972
mars972
Niveau 10
03 mai 2007 à 11:55:54

le mec qui critique Gears of wars ya deja jouer avant oui ce jeux a du potentiel faut pas etre un suce calo de sony nonplus quand un jeux est bien peut importe la plate forme il faut le dire c´est tout maintenant tout le monde sais que la PS3 comme la PS2 est dur a programmer mais on va pas en parler a chaque fois tout le monde est au courant depuis le lancement de la marque Playstation

MakiaveridiK2K
MakiaveridiK2K
Niveau 10
03 mai 2007 à 11:57:37

Hironobu Sakaguchi bosse pour microsoft pour ceux qui ne s´en souviendraient pas...

Debil_gates
Debil_gates
Niveau 10
03 mai 2007 à 11:57:51

dragon quest à l´air d´un rpg plutôt sympa mais qui apporte vraiment rien au genre à faire sans plus à mon avis quand à lost odysée graphiquement c´est plutôt sympa mais ca à l´air hyper dirigiste et d´un classique ennuyant comme rpg mais c´est tout de meme tentant sakaguchi n´est pas n´importe qui j´ose esperé qu´il revienne à la ps3

ChronoSerge
ChronoSerge
Niveau 10
03 mai 2007 à 12:01:01

pff et quand y´aura 10 millions de ps3 dans le monde il ira déveloper dessus.....c´est qu´une affaire de tune ca tue l´esprit des gamers ca c´est halucinant sakaguchi la m´a mis hors de moi moi qui pensait que c´était un bon gars et dire qu´il n´aime pas kutaragi ca fait trop gamin maternelle toi j´t´aime pas y´a pas assez de tunes dans ta boite :honte:
allez j´revends tous mes FF car il me degoute....

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
03 mai 2007 à 12:16:35

white knight story me brancherait bien a priori :)

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
03 mai 2007 à 12:19:14

moi j´aimerais qu´ueda ( shadow of colossus, ico ) nous fassent un rpg sur ps3 vous imaginé ce que ca peut donner :ouch2: un abboutissement d´ico et shadow of colossus avec un gameplay et des mondes plus variés mais avec toujours le meme esprit

Keobasto
Keobasto
Niveau 51
03 mai 2007 à 12:23:42

c´est un fake ,il a modifié quelque phrases,hironobu s´est plein de l´architecture nouvelle du cell ,de toute maniere c´est pas un doué de la programmation hironobu ,faut pas s´attendre a autre chose

wesker25
wesker25
Niveau 8
03 mai 2007 à 12:29:44

bah qu´il reste sur une console qui ne se vend pas sur son pays natal et qui viennent pas nous casser les c****....

"bouh j´aime pas ken...." ca c´est de l´argument

clowny
clowny
Niveau 10
03 mai 2007 à 12:33:28

´´l´ architecture de la console n´est vraiment pas pratique et je n´aime pas Ken Kutaragi´´

Fiou ça c´est de l´argumentation, le mec il s´est foulé :rire:

Allez va, qu´il s´en aille il a raison lol

montana1360
montana1360
Niveau 10
03 mai 2007 à 12:43:14

cest un fake cest lauteur du topic qui a changer la phrase jai deja vu ce post sur live play 3

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
03 mai 2007 à 13:05:43

Sakaguchi peut parler avec ces miserable 200 000 unitées de Blue dragon au japon , la ou FF12 a fait 2 500 000... :honte:

Knobie
Knobie
Niveau 10
03 mai 2007 à 13:54:14

Sheninmgs : C´est pas terrible de comparer FF 12 et Blue Dragon : L´un a un parc de machine de 20 millions d´unités (Playstation 2) et l´autre de 300 000 unités .....

Alors vendre 2 500 000 unités de FF 12 sur 20 millions de machines c´est risible face à du 250 000 unités sur 300 000 :ok:

-------------------------------------------------

Sinon afin d´éviter de beugler contre Sakaguchi voici un résumé global de l´interview :

- Son équipe a eut les trois kits de conception entre les mains et elle trouve l´architecture Playstation 3 moins agréable que celle de la Xbox 360 et de la Wii. C´est pourquoi il préfére se concentrer sur un architecture simple, lui permettant ainsi de réaliser de très bonne chose.

- Il n´apprécie pas Kutaragi pour des raisons personnelles et il trouve dommage que la vision d´une seule personne donne naissance à une console (Kutaragi étant le créateur/visionnaire de la Playstation 3 et de son OS) car ceci ne la rend pas forecement abordable pour tout le monde.

- Il trouve la politique marketing de Microsoft Japon vraiment navrante et très peu efficace. Il regrette aussi - et le critique ouvertement; l´incapacité de Microsoft a traduire certains logiciels avant la vente de ces derniers. Il pense alors à l´Unreal Engine 3 qui est integralement en anglais et qui pose problème a chaque mise à jours ... Quand Microsoft traduit cette dernière, une nouvelle est déjà disponible. Cependant, il comprend le problème car le moteur ne leur appartient pas (l´U3 étant au studio Epic Game et non a Microsoft).

- A une question concernant la Wii, Sakaguchi s´égare en dévoilant qu´il aimerait bien plancher sur un simulation de Surf. Toutefois, il revient au sujet et déclare : ´La console est très abordable, mais rien n´est encore prévue à son sujet.´ Toutefois il accorde que la NDS est une console qui lui fait énormement de l´oeil ...

- Il regrette amerement le départ de Matsuno en pleine conception de FF 12, mais il c´est tout de même lancé dans l´aventure de ce dernier en précisant toutefois qu´il était : Curieux de voir le résultat.

- Sakaguchi regrette que SquareEnix se concentre trop sur les licences Final Fantasy et Dragon Quest alors qu´ils ont les possibilités nécessaires pour créer des grand jeux sans se servir d´un nom.

- Concernant Blue Dragon, il avait dans l´espoir de vendre entre 100 000 et 200 000 unités compte tenu du parc de machine installé et il se dit satisfait de voir que son objectif dépasse ses espérance avec un peu plus de 250 000 unités vendues. Il déclare aussi, qu´il aimerait bien faire de Blue Dragon un MMORPG ... Pour finir il rajoute que le développement de Blue Dragon c´est effectué en pensant à la saga ´Chrono´ et non comme un Dragon Quest ou a un Final Fantasy.

- Pour finir l´interview, il annonce que Cry ON sera un soft qui ferra pleurer le joueur toute les 15 minutes .... Du moins, c´est son but.

Keobasto
Keobasto
Niveau 51
03 mai 2007 à 13:57:22

Mais malheureusement, peu de personnes ici n´ont conscience du potentiel d´un jeu comme Gears Of War.

==>>> ptdr :rire: :rire: :rire: :rire: je l´ai pas vu celle la ,c´ets honteux de la part d´und ev comme lui de deja traiter les gens comme de signorant et en prenant un gears of war comme exmeple :rire: c´est incroyable mais bon les jeux d´action c´est pas le fort de sakaguchii ,il y connait rien ,qu´il retourne ecrire des scenario ,c´est ce qu´il sait faire et le tour par tour made in ff

liliputienne
liliputienne
Niveau 6
03 mai 2007 à 14:05:49

franchement les pros sony sont à mourri de rire!!

hop dès qu´il y a une critique sur la ps3 ils sautent dessus en insultant tout le monde, même des grands concepteur de jeux vidéo!! :rire:

en passant par le "ils n´y connaissent rien", ou encore "la ps3 est surement trop compliqué pour eux", et même " c´est des fainéants... on a pas besoin d´eux..." :rire:

vos commentaires sont trop bons!! continuaient de me faire rire un peu plus tous les jours! merci

ps : on ne voit ce genre de commentaire que sur le forum PS3... posez vous des questions les boulettes!

Knobie
Knobie
Niveau 10
03 mai 2007 à 14:07:42

C´est vrai, Gears of war est tellement mauvais au niveau du game Design et level design que la presse l´a bien entendu descendu la dessus :sarcastic:

Mais bon, pourquoi continuer de débattre la dessus ? Il y a d´un côté ceux qui trouvent que Gears of war posséde un Game Design magistrale car il n´utilise que très peu de touche pour un plaisirs de jeux exemplaire et fun et de l´autre, ceux qui critiquent son gameplay pour on ne sait qu´elle réponse. Après tout, Sakaguchi ne fait partis que des 3 millions de personnes qui adorent ce soft, une minorité quoi ....

SanShakka
SanShakka
Niveau 10
03 mai 2007 à 14:08:47

Moi je pense que ce qu´il lui fait mal, c´est de savoir que le must wanted le plus attendu au Japon c´est FFXIII et qu´aucun de ses jeux n´en a la prétention.
Quelque par, il reffoule un peut son bébé.

jerest
jerest
Niveau 20
03 mai 2007 à 14:14:34

Gears of war un jeu a potentiel ...Bien sur il a beau etre agreable a regarder mais de la a dire qu ´il a du potentiel . Ce jeu est trop répétitif et on en vient a ne meme plus faire attention aux graphismes apres quelques minutes de jeu.

tonito25
tonito25
Niveau 9
03 mai 2007 à 14:14:51

c´est un con ce gars !! !!! il c´est pas ce qui rate

Keobasto
Keobasto
Niveau 51
03 mai 2007 à 14:20:51

gears of war sans ses graphismes est un jeux moyen ,il l´est mais ses graphismes laisse a pardonner le reste et son multi qui ´na rien d´exeptionnelle non plus , c´est des deahtmacht et coop .

le solo c´est tres repetitif ,aucune creativité, avancer ,se cacher ,tirer ,zone netoyer on a le droit d´avancer a la suivante quis er apresque la meme,juste la couleur qui change, level design ed´une pauvreté affligeante ,une surface carré ,des ruines et des ruines des murs au milieu de cette surface pour se cacher et tirer ,que ca .
scenario merdique , mises en scene ,ridicule

c´est un jeux moyen mais qui profite des plsu beau graphismes de la console et traiter les joueurs comme des inculte de ne pas voir le potentiel d´un jeux comme ca nan mais :rire2:

allez juer a graw2 , voila un jeux qui merite plsu qu´un gears of war mais qui n´a pas eu le meme coup mediatique de la presse

blazius111
blazius111
Niveau 8
03 mai 2007 à 14:41:44

"Qu´elle tache ce Hironobu Sakamachin.."

une tache qui a tout de même crée un jeu nommé final fantasy jsuqu´a l´episode 9.......

....tu vois tout de suite il a plus la même valeur! :rire:

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