Heu j´ai appris tout seul la 3D. J´ai essayé Maya, 3DSMax, Blender, et Cinema4D, et c´est C4D qui me plaît le plus.
J´ai essayé de partir d´une spline mais le résultat était crade, j´ai donc modélisé la coque à partir d´une forme basique (un cylindre).