oui c´est vrai que c´est un peu confu ces histoire de nombre de pixel pipeline car c´est un terme qui n´a plus beaucoup de sens dans les GPU actuel et que personne n´utilise avec le meme sens
on peu dire que la X1900 a 48 "pixel shader pipeline" (et pas pixel pipeline, car le pipeline de traitement des pixel est aujourd´hui fragmenter en plusieur bloc) avec une unité de traitement dans chaque pixel shader
disont que le chiffre le plus revelateur c´est le nombre d´ALU, de TMU et de ROP
la 7800 a 48+8 ALU, 24 TMU et 16 ROP
la X1900 a 48+8 ALU, 16 TMU et 16 ROP
donc y a a peu pret le meme nombre d´unité de traitement, l´avantage a la 7800 pour les TMU (acces texture)
sur les test la X1900 est superieur a la 7800 sur de quelque pourcent seulement (et parfois meme inferieur notement quand y a du filtering complexe grace au TMU du 7800), ce gain est surtout du au faite que la X1900 est produit en 90nm alors que le 7800 utilise encore une vieille techno 110nm et donc ca permet a la X1900 d´avoir une frequence superieur et + de transitors mais si on devais faire une vrai comparaison de l´efficacité de l´architecture faudrait attendre un GPU nvidia en 90nm avec une frequence comparable et je doute que la X1900 face le poid