4bits: game boy
8bits: nes et master système
16bits: mégadrive* et nes
32bits: playstation, mégadrive et game boy advance
64bits: n64**
128bits: dreamcast, ps2, gamecube et xbox
- la mégadrive avait un adaptateur qui lui donnait des performance proche de celles d´une 32bits.
- La 64 n´était pas une vrai 64bits à cause du support utilisé pour les jeux.
complèté ma liste s´il vous plait car je sais qu´il y en a beaucoup d´autres...
sculderoy
Posté le 18 juin 2005 à 14:53:18
MDR depuis quand la PS2 est aussi puissante que la xbox et la gamecube lol faut sortir parfois DamSan
cest pas le nombre de bits montre la puissance d´une console, la ps2 c´est surtout a cause de sa mémoires vive et de son anti aliaising qu´ elle à des graphismes moins beau. Et donc la gamecube et la xbox son aussi des 128 bits.