benmanu Posté le 14 avril 2007 à 03:25:05 chef_csf
si tu aimes trop les détails, tu vas adorer les saccades
il serait temps aussi dans les rpg d´implanté une vrai gestion du temps ca devient soulant quand par exemple il y´a un incendie ou quelqu´un qui est en train de s´accroché pour pas tombé dans n´importe quel RPG on peut faire le tour du monde, allé au casino, discuté avec des centaines de PNJ, faire une dizaines de sous quetes, des parties de cartes ect ... tant qu´ont à pas éffectué l´element declencheur souvent traversé une porte il ne se passera que dalle le plus souvent c´est soutenue par une musique de suspens pour mettre la tension et tout alors qu´on sait tres bien qu´on peut parcourir la moitié du globe il ne se passera rien