Sur le nvel observateur de ce mois-si, j´ai vu et lu un article d´un des programmeurs de kill-zone sur PS3 en interview, et, force est de constater que ce cher Sho mikura est très honnête lorsqu´il parle de la production de son futur bébé.
" Les images diffusées à l´E3 ( le plus grand salon du jeu vidéo situé à los angeles) sont les images " in game" du jeu".
Bon, jusque là, tout va bien.
Mais, lisez la suite, je site :
" Les images " in game"... Pas tout à fait. Ce sont des images précalulées du jeu.
Les conséquences et la grosse différence entre les images tirées d´un jeu jouable et celle d´une démo technique sont énormes.
La version jouable devrait être environ 50% moins belle.
Il faut ajouter aux graphismes : la souplesse de l´animation, l´intelligence artificielle, le game_play et ainsi tous les autres paramêtres nécéssaires à une version jouable.
En conséquence, un compromis entre l´image diffusée, et celle qui sera jouable sera fatale."
Voili voilou.
En bref, sony nous prends encore un tout petit peu pour des cons.
Je vous laisse le soin d´y réfléchir.