EN ANGLAIS
Kojima challenges the PS3 for "psychological effects"
This one is still about video game designer Hideo Kojima and the recently concluded GO3 Electronic Entertainment Expo and Conference (GO3). We´ve already reported what Kojima had to say on Metal Gear solid 4: Guns of the Patriots but he still had a lot to say about the PlayStation 3 (PS3) and its possible impact on our minds.
His speech was focused on "Evolution in Technology and Changes in Game Design", and according to him, modern video gaming has evolved so much that designers had to consider other elements like story, design, voice acting, sound effects, music, and online code. All of these plus realistic graphics, Kojima added, could greatly affect people on a psychological level.
As game hardware evolves and more technology appears, you will gradually start to collaborate with other industry professionals. Doctors, psychologists, many artists, plus maybe some scientists - we can perhaps collaborate with these people in the future.
Quite notably, Kojima mentioned that their team had exhausted the concept of the space so they are focusing on creating situations. He then discussed how this applied this to MGS4. In this reiteration of the series, Kojima explained that Snake has a lot of important choices to make,
This time it´s a warzone, so you have country A or country B. Snake could interfere with either of the countries. It does not necessarily mean that everyone is an enemy to Snake. This creates a new tension in playing this new hide and seek.
Going back to psychological effects, he addressed Sony and said that its new entertainment system could be very instrumental in all these. He quipped, "I would like to challenge the PS3´s CPU power for not only what you can see, but also psychological effects, or psychological battles, where it can affect your gameplay."
http://uk.gamespot.com/news/6168414.html
http://ps3.qj.net/Kojima-challenges-the-PS3-for-psychological-effects-/pg/49/aid/88195
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=5094&Itemid=2
si il veux vraiment donner une dimension psychologique, il à cas fair un jeu qui se base sur le casque de controle "poject epoc"
Le CELL
KOKIMA
PS3
jeu penser pendants des années pour la ps3
meme si il sort sur xbox 360 un jour (
) ca ne sera pas comme ca
pas comme l´optimsation ps3 !!
vous parlez quel langue? ![]()
Laisse les penser qu´il y a quelques chose de magiques dans le CELL, pour une fois que les sonysexuels sont presques attendrissants. ^^
C´etait donc ca la 4D ![]()
kojima me soule de plus en plus .qu´il face son jeu .si il veus donner des informations qu´il montre du concret et des informations clair
ses phrase qui veulent tout et rien dire ca me fatigue
Et en français ça donne quoi ? ![]()
En même temps il sort ZOE2 ou MGS3, donc on le laisse parler tant qu´on fait pas mieux, merci.
masterx360 Posté le 02 avril 2007 à 19:31:11 kojima me soule de plus en plus .qu´il face son jeu .si il veus donner des informations qu´il montre du concret et des informations clair
ses phrase qui veulent tout et rien dire ca me fatigue
tu ert a rien ;)
le rageux de masterx360 ![]()
masterx360 Posté le 02 avril 2007 à 19:31:11 kojima me soule de plus en plus .qu´il face son jeu .si il veus donner des informations qu´il montre du concret et des informations clair
ses phrase qui veulent tout et rien dire ca me fatigue
l´information serait " on envisage de le porté sur 360 " il sauterait de joie ![]()
non mais c´est master 360 aussi ...........
ho mais bien sure masterx360 .......
Tu nous apprendra comment montrer une sensation et des emotion sur une video sortie de tout contexte ?
hein ?
A moins bien sur que tous ce que tu veuille ce ne soit que des jeux "simpliste", calqué sur des modele uniques et ou il n´y à rien de trop emotionnel et qui laisse de côter toute "psychologie" ?
Je doute même que tu soit capable de comprendre la façon ironique que j´ai de répondre à ton message.
il parle de game desing et de l´evolution , master360 tu sers vraiment a rien , va changer ta couche
une belle traduction serait la bienvenue , sinon pour lui la puissance de la ps3 surtout grace au cell en gros ne sera pas mise dans les graphismes , c en´st important pour lui
un truc sur mgs3 j´aime bien aussi , il a decidé de le mettre a 30fps car y avait trop d´arbre^^ mais grace a ca ils ont pu ajouté plus d´effect ,a 60fps on a plus de confort , je pesne que mgs4 sera a 60fps , ca me rassure .
j´aime beucoup sa vision des choses ici
Kojima stated that “there is no end to technological evolution,” and that modern gaming would in-part evolve because of collaboration with experts from other fields. "As game hardware evolves and more technology appears, you will gradually start to collaborate with other industry professionals. Doctors, psychologists, many artists, plus maybe some scientists - we can perhaps collaborate with these people in the future,” he said.
Kojima rounded off his speech by saying that “games will continue to be a collaborative art. And I believe in this concept."
Jsuis trop impatient, ce mec est fort, y´a pas à dire
il a une vision un peu trop grandiose mais ce n´est pas pour nous deplaire ,j´aime bien vraiment ce qu´il dit a la fin , je trouve ca tres juste et c´est ce qu´il fait en ce moment pour mgs4
il travaille avec beaucoup de specialiste
En fait, ce que je trouve bizarre, c´est pas la conception que Kojima ait du jeu vidéo, c´est plutot ceux qui sont surpris par cela.
Apres tout, on utilisait déja bien des scénaristes pour écrire des scénario, des artistes pour le design, des doubleurs pour le...doublage (^^), etcs..., donc des psychologues pour créé une IA réagissant de maniere naturelle n´a rien de surprenant en soit.
Et le fait que cela sera peut etre gourmant en ressources explique sa référence au CELL, qui est plutot puissant.
Néanmoins, rien n´indique qu´au final la 360 n´en ait pas assez dans les tripes pour en faire autant.
Mais pour faire un jeux grandiose il faut toujours viser au dessus :D