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Liste des sujets

Super mais quel aliasing de fou...

MakiaveridiK2K
MakiaveridiK2K
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:30:22

les shaders 3.0 je les ai déjà sur une 6800GT...

MakiaveridiK2K
MakiaveridiK2K
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:31:20

Enfin voila quoi, au cas ou NVIDIA ne l´aurait pas implémenté en hardware sur le RSX, la combinaison HDR+AA est realisable en soft :mort:

KigOr
KigOr
Niveau 5
27 mars 2007 à 16:31:56

Oui, c´était d´ailleurs un des points faible d´ATI, c´est même les X850XT ne gèrent pas les shader 3.0, quand t´as une carte suffisamment puissante pour faire tourner un jeu en high mais que tu peux pas car t´es obligé d´avoir les shader 3.0, ça fout la rage. (Je parle de Double Agent, sur PC, obligatoire les 3.0, sinon le jeu ne se lance pas).

KigOr
KigOr
Niveau 5
27 mars 2007 à 16:32:39

La 7800GTX sur Pc gère les deux, donc ça devrait être pareil, et par software, c´est corrigeable, faut pas se trouver des soucis où il n´y en a pas.

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:32:42

Ouai les GF6 ont le 3.0 (meme ma vieille 6200 :lol: )

Euh ouai c´est réalisable mais c´est pas sur que les gars se ferait chier pour l´adapter...

MakiaveridiK2K
MakiaveridiK2K
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:35:15

Des jeux moches sur next gen ca se vend pas, si ils veulent vendre faut mettre les moyens :mort:

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:36:26

Ouai mais les devellopeur s´en donne pas toujours la peine! Je dis ca par expérience :lol:
Par exemple le NFSMW sur 360 comment peut on osé sortir ca?

MakiaveridiK2K
MakiaveridiK2K
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:37:59

Oui c´est clairement vrai, suffit de voir sur PS2, l´anti aliasing etait possible et les jeux sans aliasing sont la minorité.

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:44:01

Bah j´ai l´impression que tous les vieux n´en ont pas bénéficier comme MoH soleil levant qui est injouabe!

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