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Liste des sujets

Super mais quel aliasing de fou...

Bedouille
Bedouille
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:44:55

Voila je suis très content de ma PS3.

Seulement je me demandais...

Ca vous gène pas cet aliasing de fous sur F1?

Jtrouve que ça scintille beaucoup pour de la ps3...

Je joue sur un samsung le27s71 en hdmi...

Sur motorstorm + c ensoleillé avec du hdr + j´ai de l´aliasing aussi...

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:45:34

Full HD?

[Bidule200]
[Bidule200]
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:46:57

Heu je joue en Full HD sur un Samsung 19" et non l´aliasing ne me gène pas, remarque, il ne m´a jamais gêné sur les jeux PC non plus, je trouve que l´anti-aliasing c´est bien pour faire de beaux screenshot mais en cours de jeu c´est totalement inutile, proportionnellement à ce que ça bouffe comme ressources.

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:48:38

N´empeche c´est normal que vous n´ayez pas l´AA+HDR en même temps sur PS3 cherchez pas...

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
27 mars 2007 à 15:49:52

Et pourquoi ??

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:51:55

Très simple! Comme vous le savez tous bien sur la puce graphique de la PS3 est equivalente a une 7800GT/GTX, utilisant le GPU G70 de la série 7 sur PC. Contrairement à leur concurent ATI et ses X1K ces puces sont imcapable de gérer l´AA et le HDR simultanément.

Forzaman
Forzaman
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:55:11

j´ai essayé Motorstorm sur une petite télé HD au plasma et j´ai remarqué l´aliasing dès mes premiers tours de roues

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:56:05

Comment vous faisiez sur PS2 :noel: ?

[Bidule200]
[Bidule200]
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:57:30

Et surtout jouer une une télé HD Ready de merde qui étire en 1280x720 à l´arrache en 1366x768...

c´est ça qui créé l´aliasing, pas la console et encore moins le jeu.

Bedouille
Bedouille
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:58:18

Ben ma tv c´est 1360x768 réglée en 720p mais je suis étonné c´est tout.

Sur xbox aussi y en a de l´aliasing mais pas à ce point...

Et baisser la netteté ok mais bon y a des limites...

ChOuX_garga
ChOuX_garga
Niveau 5
27 mars 2007 à 15:58:19

Comparé à la 360, sur PS3 les graphismes sont légèrement + fin, alors que sur 360 les effets de mulières sont beaucoup mieux fait; c´est la vie. :noel:

ChOuX_garga
ChOuX_garga
Niveau 5
27 mars 2007 à 15:58:47
  • lumières :desole:
deadrising_best
deadrising_best
Niveau 2
27 mars 2007 à 15:58:52

PS3 = De la M*RDE

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
27 mars 2007 à 15:58:55

Tu n´est visiblement pas au courent que ca fait un baille que les drivers prennent en compte l´AA et le HDR en même temps...
J´ai une 7800 GTX, et elle le gère sans problème, et le driver est apparue bien avant la sortie de la PS3.

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 15:59:21

Mhhh la réso n´a rien a voir avec l´aliasing... Sauf si il joue avec une reso inferieur a celle de l´ecran.
Moi je m´en fous avec mon PC suis tout le temps en 1280*1024 avec l´AA activer et serai bientot en 1600*1050 :fete:

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:00:20

Naoshige Posté le 27 mars 2007 à 15:58:55

Bah donne moi le drivers car le dernier disponible (93.71) ne le fait pas :noel:

Bedouille
Bedouille
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:00:21

Ben en fait au départ par exemple à motorstorm les voitures ont tendance à scintiller.

+ y a du soleil + c´est flagrant...

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:01:42

Attend qu´il fasse nuit :noel:

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
27 mars 2007 à 16:01:49

Et ben écoute, j´y arrive avec FarCry, alors je sait pas qui raconte des conneries ici mais c´est pas moi.

MakiaveridiK2K
MakiaveridiK2K
Niveau 10
27 mars 2007 à 16:02:30

Le RSX est basé sur un 7800 like ca ok, mais rien ne dit qu´il n´a pas été ajouté des "fonctions" supplementaires à cette base, j´imagine mal concevoir une console next gen en devant faire le choix du HDR ou de l´AA, ca me parait gros quand meme.

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