in game ou pas, à mon avis, la PS3 ( et la xbox 360 et la Revo aussi, au passage) sont capables de faire des graphismes mortels, du niveau des demos plus ou moins " arrangées" qu´on a vu. Le seul problème, c´est que faire un jeu avec tant de détails risque de demander un temps fou, des armées de graphistes, beaucoup plus d´energie, de matos, de calcul, de tests pour modeler, habiller, animer et vérifier tout çà.
En pratique comme les éditeurs sont assez pressés de sortir le jeu avant le concurrent, çà risque de coincer quelque part.
Je pense que ce qui va limiter la puissance graphique sur les prochaines consoles de salon, c´est pas les capacités techniques, c´est le budget et le temps dont disposent les studios de développement.