the getaway etait pas mal et avait des idees de gameplay interessants,un bon jeu pour ceux qui ne l´attendaient pas.en plus l´hisoire est assez mature et accrochantece qui est loin d´etre le cas de la plupart des jeux
mais il est en effet tres decevant pour ceux qui l´attendaient comme un jeu cense apporter une nouvelle avancee videoludique la c´est clair il decoit enormement surtout quand on le compare a gta qui a ete au final la vrai avance videoludique de l´old gen
Incroyable comment ta rien compris rastafire ![]()
Puis entre nous rastafire >
Regarde un peut God Of War 2 ![]()
En quoi regarder un jeu sorti en fin de vie d´une machine,et qui techniquement est loin d´enterrer sa rivale directe,doit m´impressionner?
Vous perlez de long terme mais on achète pas une console our avoir des tueries techniques 7 ans plus tard quand même non?
Sinon le jour ou elle sera exploité et que vous direz:"AAAAAh vous avez vu hein hein hein qu´on avait raison" ben ca ne rimera plus à rien.
Ah parce que MotorStorm ou Havenly Sword c´est 7ans plus tard peut etre !?
la ps2 est la premiere machine a avoir un proc vectoriel(la gamecube et la xbox c´etait pas le cas) et aujourd´ui une grande majorite de proc( dont celui la 360) beneficient de cette techno qui aujourd´ui est maitrise par les dev grace a "l´aprentissage" des dev sur la ps2.si la PS2 avait eu un proc bien plus classique comme celui de la xbox,elle aurait ete vite maitrise
A l´époque la Xbox était sortie aprés la Playstation 2. Avec plus de mémoire et un un GPU plus puissant ! De même pour le Cpu sur quelques points.
rastafire
La xbox1 à défoncée du début à la fin la PS2
sauf que la xbox mange deja les pissenlits par la racine...
et que la PS2 accueille encore de magnifiques choses (okami et GoW divine retribution...)
---BigBoss--- Posté le 16 mars 2007 à 15:45:01 la ps2 est la premiere machine a avoir un proc vectoriel(la gamecube et la xbox c´etait pas le cas) et aujourd´ui une grande majorite de proc( dont celui la 360) beneficient de cette techno qui aujourd´ui est maitrise par les dev grace a "l´aprentissage" des dev sur la ps2.si la PS2 avait eu un proc bien plus classique comme celui de la xbox,elle aurait ete vite maitrise
+ 1
---BigBoss--- Posté le 16 mars 2007 à 15:45:01
la ps2 est la premiere machine a avoir un proc vectoriel(la gamecube et la xbox c´etait pas le cas) et aujourd´ui une grande majorite de proc( dont celui la 360) beneficient de cette techno qui aujourd´ui est maitrise par les dev grace a "l´aprentissage" des dev sur la ps2.si la PS2 avait eu un proc bien plus classique comme celui de la xbox,elle aurait ete vite maitrise
Cool,mais osef quoi^^
D´une la PS2 était puissante mais mal branlée,comme toutes les consoles sony.
De deux les devs n´ont pas eu besoin de la PS2 pour savoir maitriser les PC et la xbox360 aujourd´hui,faut pas déconner^^
Et de trois si la PS2 avait justement eu un proc plus classique peut-être qu´elle ne se serait pas ramassée techniquement parlant...
J´achète pas une console pour me pignoler sur ces composants mais sur les jeux qu´elle propose!^^
‰Â•Ï’·‚̌Œè!
snakeVSsam Posté le 16 mars 2007 à 15:49:49 rastafire
La xbox1 à défoncée du début à la fin la PS2
sauf que la xbox mange deja les pissenlits par la racine...
et que la PS2 accueille encore de magnifiques choses (okami et GoW divine retribution...)
Je suis daccord,mais là on parle d´autre chose...
Tout le monde sait bien que le succès de la PS2 n´est pas basée sur son hardware.
Pardon javai copié collé sur le lien de la première page mais ca marche pas ![]()
"De deux les devs n´ont pas eu besoin de la PS2 pour savoir maitriser les PC et la xbox360 aujourd´hui,faut pas déconner^^ "
Faux. Les developpeurs consoles aujoud´hui ne peuvent en aucun cas renier ce que la ps2 a apporter dans ce secteur des proco vectoriel: Un savoir faire qui sert aujourd´hui a la 360 ect.
Faut vraiment etre très con pour dire le contraire.
"Et de trois si la PS2 avait justement eu un proc plus classique peut-être qu´elle ne se serait pas ramassée techniquement parlant..."
Onimusha, MGS2, Silent Hill 2, Jak 1 ect était des tuerie sur le plan technique. Tout en oubliant pas que cette technologie était totalement nouvelle dans le secteur. Même les PC était pas double core a l´époque..
Le veritable probléme de la ps2 c´était sa mémoir video a 4 Mo seulement.
c´est aussi parceque le hard sony est toujours meilleurs et plus ambitieux , peut etre parceque c´est du aux faite que eux participe aussi a la conception du hadware et sont bine plus visionnaire du coup ,la xbox et la gamecube sont sortis 2 ans apres la ps2 et pourtant ou en somme nous ? la ps2 impresisonne toujours et etonne plus que les autres et il n´y a eu que de minim ecart entre les 3 console (preuve les jeux , ceux de la ps2 rivalisent techniquement ceux de la gamecube et de la xbox) malgré le faite que les deux autres sont sortis 2 ans apres , c´est ca la particularité du hard sony ,toujorus impressionnant et etonnant .
je serais curieux la differrence entre la xbox360 et la ps3 au fur et a mesure qu´on avance ,en plus la ps3 est sorti un an apres,il peut y avoir ecart assez consequent en faveur de la ps3 , bon ca c´est mon pronostic ,mais on verra bien
Faudrait que vous sortiez un peu la tête de votre bulle playstation les gars,c´est n´importe quoi vos arguments...
Sérieux.
D´ailleurs je ne remet pas en cause le succès de la PS2!
soit pas trop dûr rastafire, ils ont pas encore digeré les chiffres ndp de ce mois ci!
faut bien qu´ils s´accrochent à toutes les branches qu´ils trouvent les pauvres !: lol:
ah au fait, motorstorm etait loin des premiers screens niveau qualité graphique,
et la soi disante image in game de heavenly sword (le visage de l´heroine) est une grosse fumisterie
maintenant il vrai que getaway est très joli mais comme les 2 premiers, ce ne sont pas ses graphismqes (plutôt bien pour l´époque, mieux que gta en tout cas)qui les ont sauvé ![]()
coeurblesse >
Retoune sur guguérre. Tu fait tache ici avec tes icones du rire. On dirait un gogole sérieux ![]()
"une la PS2 était puissante mais mal branlée,comme toutes les consoles sony. "
c´est en passant par les difficultes qu´on progresse et ca vaut pour tout les domaines
"De deux les devs n´ont pas eu besoin de la PS2 pour savoir maitriser les PC et la xbox360 aujourd´hui,faut pas déconner^^ "
pas pour les dev pc mais concernant les dev consoles il est evident que ca n´a pas pu leur faire de mal.
"Et de trois si la PS2 avait justement eu un proc plus classique peut-être qu´elle ne se serait pas ramassée techniquement parlant..."
euh non pas du tout,l´EE etait bien le seul atout de la ps2 face a ses concurentes,avec un proc plus classique la ps2 aurait juste des jeux "beaux" des le debut mais elle aurait vite montre ses limites et n´aurait pas autant surpris
"J´achète pas une console pour me pignoler sur ces composants mais sur les jeux qu´elle propose!"
dans ce cas la,tu es contre le progres technologique,retourne jouer a la super nes,y a certainement des tas de jeux exellents que tu n´as pas fait et ca te fera des economies.
ou si non il y a une autre hypothese c est que la game cube et la xbox ont ete sous exploitee,et vu qu elle sont mortes rapidement elles n ont pas eu le temps d etre vraiment exploitee a 100%,de toute facon la ps2 ne peut pas encaisser des jeux comme halo2,riddick,ninja gaiden,etc la xbox etait en tout point superieure a la ps2 niveau hardware par contre niveau software c etait la ps2
donc oui okami,god of war sont des jeux magnifiques,et graphiquement tres beau,mais tout c est grace au temps de vie de la console qui l a permi,la ps2 a quand meme mis 2 an de plus que la xbox a nous sortir un jeu du niveau de ninja gaiden c est a dire god of war