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Liste des sujets

Des précisions sur le PS Home

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
12 mars 2007 à 15:39:26

C´est dans un Questions-Réponses au format pdf que l´on peut dénicher quelques nouvelles infos au sujet du Playstation Home tout juste confirmé par Sony la semaine dernière. En premier lieu, sa disponibilité devrait être prévue pour le mois d´octobre après une phase de bêta-test fermée (15 000 utilisateurs) d´avril à août, suivi d´un bêta-test ouvert à 50 000 personnes jusqu´en octobre. Le tout permettant de finaliser les 500 Mo de l´application. En marge, on apprend également que certains services de Home seront accessibles à partir de la PSP. Pour ce qui est de l´univers en lui-même, il n´est pas exclu qu´il puisse faire office de support publicitaire discret ou même d´espace de jeu dans lequel on pourrait retrouver d´anciennes licences transformées en mini-jeu. Le Home pourra également constituer un espace de vente de contenu pour les éditeurs tiers qui pourront même y organiser des évènements, dont certains payants. Il se pourrait, si l´on interprète une partie du document en question, que les utilisateurs eux-même puissent vendre ou en tout cas partager du contenu, même si l´implantation d´un système de création d´items n´est pas prévu pour le lancement de la plate-forme. On imagine dans ce cas-là de sérieuses mesures visant à encadrer les transactions. Enfin, on notera quelques mots sur l´aspect "monde persistant" du service qui n´est en vérité pas encore à l´ordre du jour puisque toutes vos possessions en ligne, votre "appartement", ne seront accessibles que si vous êtes connecté au Playstation Home, ce qui signifie que vos amis ne pourront pas visiter les lieux en votre absence. Pour ceux qui souhaitent en savoir plus, il vous suffit d´aller ingurgiter ce document.

Source :
https://www.jeuxvideo.com/news/2007/00020084-des-precisions-sur-le-playstation-home.htm

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
12 mars 2007 à 15:40:58

En meme temps, mes potes ils viennent pas chez moi quand je suis pas la sauf à de rares occasions hein ^^

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
12 mars 2007 à 15:41:47

Je compte bien faire parti des 15.000 utilisateurs de la bêta fermée :sournois:

julien_75018
julien_75018
Niveau 8
12 mars 2007 à 15:42:15

moi aussi, je veux la beta

darkvad123
darkvad123
Niveau 12
12 mars 2007 à 16:19:30

c´est chaud je croi qu´en avril je pars en vac :s si je rate les inscriptions je me suicide

rastafire
rastafire
Niveau 10
12 mars 2007 à 16:28:40

Petite traduction google en attendant:

Dispositifs généraux Q de Q&A Wed le 7 mars 2007 de développement de Home™ : Quel est Home™ ?

Home™ est un 3D en temps réel, la communauté gérée en réseau qui sert d´endroit de réunion aux utilisateurs PLAYSTATION®3 (PS3™) de partout dans le monde, où ils peuvent agir l´un sur l´autre, communiquer, joindre les jeux, le magasin, le contenu de part et même la construction en ligne et montrer outre de leurs propres espaces personnels. La maison sera disponible comme téléchargement libre du PLAYSTATION®Store et lancera directement du PS3 XMB™ (XrossMediaBar).

Q : Quelle est la cible démographique des utilisateurs à la maison ?

La maison est pour tout le monde. C´est une plateforme globale et le but est de le peupler avec une large et riche expérience contente, la diversité dont créera une large et diverse communauté des utilisateurs.

Q : Comment les consommateurs l´emploient-ils ?

Pour l´utilisateur, la maison est une nouvelle expérience de gestion de réseau sociale. C´est une manière de rencontrer de nouveaux amis en ligne, ou traîner avec de vieux amis et famille. C´est également une expérience riche de médias en dehors de des activités jeu-basées fondamentales sur PS3. Il résidera sur le XMB entre le jeu et le réseau.

Q : Quels dispositifs a-t-il ?

Communication entre les utilisateurs, la création et la personnalisation de votre propres avatar, création et personnalisation personnels de votre propre espace personnel. Capacité de partager des médias avec des amis, et d´éprouver des médias des éditeurs. Les utilisateurs pourront tirer bénéfice de l´arrangement de jeu, des équipements de recherche, de la transition sans couture entre le jeu et de la maison.

Q : Quelle est la chronologie pour le rollout ?

Bêta fermé (appx. 15.000 utilisateurs) : Bêta ouvert d´avril - d´août (appx. 50.000 utilisateurs) : Service d´août - d´octobre de phase (50.000+) : Octobre

Q : Quelle est la fonction du salon central ?

L´entrée est l´endroit de réunion central où vous pouvez rencontrer de nouveaux amis ou se charger de rencontrer de vieux amis, avant le transfert à un endroit de réunion privé. Le maximum courant des utilisateurs concourants dans une entrée est 64. Mais une multitude d´entrées peut être en activité à tout moment pour adapter à tous les utilisateurs.

Q : Que d´autres entrées existeront-elles dans la maison ?

La maison finie de temps augmentera pour inclure beaucoup de différents endroits. C´est notre intention que finalement n´importe qui peut créer un espace à la maison, soit eux un éditeur, un lotisseur ou une compagnie de Non-jeu.

Q : Quel est le hall de la renommée ?

La salle de trophée est un espace à la maison où les utilisateurs peuvent montrer leurs accomplissements de jeu.

Q : Comment est-ce que je gagne des trophées ?

Les joueurs pourront gagner les trophées à la maison quand ils jouent les jeux qui soutiennent le système à la maison de trophée. les éditeurs et les lotisseurs pourront soutenir des trophées en les construisant dans l´architecture de leurs jeux. Davantage d´information sur la façon dont développer des trophées dans des jeux sera disponible bientôt.

Q : Quel contenu les utilisateurs pourront-ils acheter de dans la maison ?

Avec le temps la gamme du contenu disponible aux utilisateurs augmentera nettement. Si vous considérez comme étant la maison un simulacra du réel puis la plupart des marchandises et services trouvés dans le réel pourraient théoriquement être repliés dans la maison. Au commencement toute la transaction commerciale sera par l´intermédiaire du magasin de PLAYSTATION®Network (le RPC). Par la suite les utilisateurs pourront traiter dans l´environnement familial.

Q : Est-ce que je pourrai assister (payé-pour) à des événements spéciaux étiquetés ?

Oui, à temps la maison jouera le centre serveur à beaucoup de types d´événement. A annoncé des événements tels que des prévisions exclusives de jeu et des entrevues de lotisseur seront organisées par Home et ses fournisseurs de contenu filiales. Les événements de phase tels que des sports et des concerts peuvent également être émission dans la maison.

Q : À la maison les utilisateurs peuvent-ils gagner les prix et les articles non-achetés ?

Oui, il sera possible de donner des prix aux utilisateurs.

Q : Tout affichant devra être par l´intermédiaire de pochette de Sony ?

Oui, toutes les transactions emploieront le système de pochette de Sony dans le magasin du RPC, bien que finalement les transactions soient possibles sans partir de la maison.

Q : Les utilisateurs peuvent-ils partager leurs espaces à la maison bookmarked par favori entre eux ?

Il n´y a pas actuellement une manière de faire ceci, mais c´est un dispositif que nous voudrions mettre en application à l´avenir.

Q : Quand les utilisateurs peuvent-ils avoir/contrôler leurs propres espaces ?

Chaque utilisateur a un espace privé d´appartement que les utilisateurs peuvent modifier et changer le temps fini. L´appartement de base est libre et offrira à des utilisateurs un bon nombre d´options pour la personnalisation et la personnalisation. À l´avenir nous fournirons les outils qui permettront à des utilisateurs d´avoir une capacité encore plus grande de créer les leurs propres espaces et contenu à la maison. Commerce et associations

Q : La maison est-elle un environnement commercial ?

La maison est principalement une plateforme pour l´interaction sociale et l´intention n´est pas de créer un espace pour l´ecommerce purement de conduite. La maison donne la priorité à l´ecommerce fini de la communauté et de divertissement. Cela a indiqué, nous croyons qu´il y aura des occasions suffisantes pour des entreprises et des individus de même de produire des revenus significatifs de la plateforme à la maison.

Q : Quand est-ce que je peux commencer à me développer pour la maison ?

Vous pouvez enregistrer votre intérêt de se développer pour la plateforme à la maison immédiatement chez
http://home.scedev.net

Q : Qui devrait j´entre en contact au sujet de se développer pour la maison ?

Si vous êtes un support de permis existant vous devriez creuser des rigoles des demandes de l´information par votre directeur de compte existant de tiers. Si vous n´avez pas un accord de licence, visiter svp
http://home.scedev.net où vous trouverez plus d´information et une application pour enregistrer votre intérêt.

Q : Je n´ai pas un accord de permis existant de PlayStation® - comment peut obtenir impliqué en se développant contentent pour la maison ?

Voir ci-dessus.

Q : Je suis un IP/un support/aggregator contents - comment est-ce que je peux devenir impliqué dans la maison ?

Voir ci-dessus.

Q : Quand les éditeurs et les lotisseurs peuvent-ils avoir et contrôler leurs propres espaces ?

Nous voudrions engager dans les éditeurs et les lotisseurs intéressés immédiatement. Si vous un support de permis existant vous creusez des rigoles des demandes de l´information par votre directeur de compte existant de tiers. Si vous n´avez pas un accord de permis, visiter svp
http://home.scedev.net où vous trouverez plus d´information et une application pour enregistrer votre intérêt.

Q : Quand les supports d´IP peuvent-ils avoir/contrôler leurs propres espaces à la maison ?

Nous voudrions engager dans les supports intéressés de droites d´IP et de contenu immédiatement. Si vous êtes une compagnie intéressée de non-jeux ou support d´IP, enregistrer svp votre intérêt avec nous chez
http://home.scedev.net. Un suivi approprié de volonté de représentant votre enquête.

Q : Quel appui SCE donne-t-il aux tiers ?

L´appui aux éditeurs et aux lotisseurs avec des accords de permis existants sera fourni par les groupes de relations de tiers dans chaque région. Si vous êtes un fournisseur de contenu de non-jeu ou n´avez pas un accord de licence, visiter svp
http://home.scedev.net où vous trouverez plus d´information et une application pour enregistrer votre intérêt.

Q : Qui devrait nos réalisateurs réclame l´appui ?

Les lotisseurs enregistrés devraient demander l´information par leurs rapports existants de soutien. L´information sera disponible sur
http://home.scedev.net

Q : Qui fonctionnera à la maison ?

SCE a créé un groupe à la maison de plateforme qui fournira la technologie, la direction stratégique et l´appui à chacun des sièges sociaux régionaux de SCE.

Q : Regards à la maison si grands - comment les éditeurs s´assurent-ils que les utilisateurs continuent à jouer leurs jeux plutôt que de passer toute leur heure dans la maison ?

Il y a une place énorme pour que des éditeurs et des lotisseurs favorisent leur actuel et futur IPS - aussi bien qu´exploiter leur en arrière-catalogue. Par exemple, il sera possible de développer les petits démo-secteurs dans la maison qui favorisent de nouveaux titres, ou de republier un vieil IP comme mini-jeu dans leur espace à la maison.

Q : La maison est-elle juste une plateforme pour les jeux SCE-édités ?

Absolument pas. La maison ne sera pas un succès sans large appui et adoption par nos associés d´édition et de développement et en effet des compagnies et des services de nongame.

Q : La maison est-elle un service du détail PS3 ? Les utilisateurs pourront-ils accéder à la maison par d´autres dispositifs ?

Au commencement à la maison être seulement accessible par l´intermédiaire de cela PLAYSTATION®3, bien que fini chronomètrent notre intention est de permettre à des utilisateurs de connecter de certains dispositifs et services à la maison par l´intermédiaire d´autres dispositifs gérés en réseau tels que PlayStation®Portable (PSP®) et téléphones portables.

Q : Est-ce que je peux lancer et observer un film de BD de dans maison ?

Lancement, oui. Montre, non. (Ceci signifie que vous partiriez de la maison pour observer le BD™.)

Q : Quel est le modèle d´affaires ?

Le modèle proposé d´affaires pour la maison est toujours à l´étude et nous annoncerons les détails en temps opportun.

Q : Comment les éditeurs feront-ils l´argent à partir de lui ?

Au commencement nous prévoyons que les secteurs primaires pour produire des revenus viendront des secteurs suivants : - Le contenu achète (par exemple habillement et accessoires d´avatar) - annonçant - les enchères contentes

Q : Quel sera l´investissement d´upfront et les coûts de développement soient-ils pour moi en tant que fournisseur de contenu à la maison ?

Les outils et la technologie exigés pour établir et maintenir une présence sur la plateforme à la maison sont conçus pour permettre le développement rapide et efficace, et emploient des processus et des techniques industriellement compatibles. Les ressources exigées sont étonnamment basses et entièrement scaleable.

Q : Comment les entreprises pourront-elles favoriser leurs produits ?

Les possibilités pour la promotion et la publicité des produits et les services dans les espaces à la maison sont pratiquement sans limites. Etant donné le large ensemble initial de fonctions et comporte les possibilités sont limités seulement par la vision créatrice. Car les dispositifs indigènes de la maison se développeront continuellement, les possibilités créatrices se développeront également. L´équipe à la maison de plateforme prendra également des demandes de dispositif de soutenir nos associés dans leurs efforts créateurs.

Q : Pourrons-nous vendre des produits (autre que les capitaux à la maison) en ligne ?

Par la suite à la maison soutiendra non seulement la vente des capitaux virtuels, mais également présentera des moyens croix-promotionnels de vendre les marchandises physiques en ligne.

Q : Les éditeurs pourraient-ils vendre des cours d´instruction à leurs jeux par la maison ?

Oui, les services de film publicitaire et les dispositifs que les éditeurs et les lotisseurs pourront soutenir est extrêmement large. Davantage de discussion des idées contentes spécifiques que vous pouvez avoir, svp consulter votre directeur de compte de tiers ou enregistrer votre intérêt pour la plateforme à la maison chez
http://home.scedev.net

Q : Quels outils seront disponibles pour créer le contenu, et quand ils seront disponibles ?

Le groupe à la maison de plateforme fournira une feuille de route pour le déploiement et la teneur des outils à la maison. Avec le temps le paquet d´outils se développera en ensemble complet de permettre des technologies que nous pouvons fournir à nos associés pour les aider avec leur création à la maison de contenu de plateforme.

Q : Pouvons-nous réserver un certain nombre de sièges pour les betas fermés et ouverts ?

Oui, veuillez communiquer avec votre directeur de compte de tiers et demander le nombre de sièges des lesquels votre compagnie a besoin. Si vous n´avez pas un TMLA, enregistrer svp votre intérêt chez
http://home.scedev.net et un représentant à la maison approprié de plateforme vous contactera sous peu.

rastafire
rastafire
Niveau 10
12 mars 2007 à 16:29:13

Q : Sera-t-il possible d´avoir des promotions basées par territoire pour le contenu régional ?

Oui, bien que la maison soit une plateforme globale il y a les espaces à la maison régionaux aux lesquels les utilisateurs dans chaque région accéderont par défaut (basé sur leurs détails d´enregistrement). Il n´y a aucune restriction à où un utilisateur peut aller de leur adresse du membre de défaut (autre que toutes restrictions contentes d´âge). Puisqu´il y a les espaces à la maison régionaux, chaque région actionnera ses propres événements et activités promotionnels. Dispositifs techniques et prolongés

Q : Combien grand est le téléchargement ?

Nous visons pour que le téléchargement initial soit sous 500MB. Les téléchargements suivants intégreront si tout va bien une méthode coulante qui les rend négligeables.

Q : Comment les utilisateurs trouvent-ils des amis et des espaces dans la maison ?

Il y a les amis intégrés d´un RPC énumèrent, et recherchent la fonctionnalité les espaces.

Q : Combien d´amis est-ce que je peux avoir ?

Autant de car la liste d´amis du RPC laisse, qui est actuellement 50.

Q : Est-ce que je pourrai commercer les articles que j´ai achetés ou ai gagnés avec d´autres utilisateurs à la maison ?

Finalement, on mettra en application un service d´enchère qui permettra à des utilisateurs de vendre leurs capitaux à la maison et contenu créé par l´utilisateur à d´autres utilisateurs.

Q : Combien de fois le contenu dans la maison changera-t-il ?

Finalement le contenu dans la maison sera hebdomadaire mis à jour. Tous participants à la maison (le service lui-même, éditeurs de 1ère partie et de tiers, marques de non-jeu et finalement utilisateurs eux-mêmes) créeront la nouvelle teneur, ainsi l´écoulement de nouveaux dispositifs seront sur une base hebdomadaire.

Q : Est-ce que je peux créer de nouveaux articles et contenu pour la maison moi-même ?

Cette fonctionnalité est dans les travaux pour le futur dégagement. Nous voyons le contenu créé par l´utilisateur comme élément très important du succès continu à la maison.

Q : Comment les utilisateurs traiteront-ils dans la maison ?

Pendant la bêta période, il n´y aura aucun achat dans la maison. Plus tard, les transactions commerciales auront lieu dans la maison.

Q : Pouvez-vous entrer dans par exemple MotorStorm™ rapidement par la maison sans devoir voyager à l´entrée spécifique de MotorStorm™ ?

Actuellement, les utilisateurs peuvent se trouver dans la maison, et puis se chargent d´aller au loin et jeu MotorStorm™ en même temps. Par la suite, les utilisateurs pourront se réunir dans la maison et lancer seamlessly dans un jeu de MotorStorm™. De même, les utilisateurs pourront sortir à la maison directement du jeu.

Q : Combien de fois le contenu par accroissement est-il créé pour la maison ?

Le contenu pour la maison sera développé continuellement. En plus d´une variété toujours croissante d´articles pour adapter des avatars et des espaces à la maison, il y aura des événements spéciaux tels que Halloween et Noël où le contenu spécial sera disponible pendant un temps limité.

Q : Est-ce que consommateurs seront bombardés avec la publicité ?

La publicité est une source de revenu de noyau pour les éditeurs qui devront mettre beaucoup de ressource et d´argent dans faire l´expérience à la maison car accomplissant car elle sera. Comme excentrage à devoir payer le service en ligne de base, et pouvoir apprécier l´expérience à la maison fondamentale pour libre, une partie qui annonce est entièrement raisonnable. La publicité sera gardée aux niveaux agréables au goût cependant. Il est dans personne des intérêts de faire partir des utilisateurs de la maison par la publicité excessive.

Q : Comment est-ce que je protégerai mes enfants contre voir des choses qu´elles ne devraient pas ?

Les commandes parentales sont disponibles par PS3 et le réseau de PLAYSTATION. Nous encourageons des parents à prendre un rôle actif dans la participation quand un enfant a accès à un réseau de transmission ouverte, tel que l´Internet.

Q : Comment est-ce que des restrictions d´âge seront appliquées ?

La maison utilise les mêmes politiques de restriction d´âge que le logiciel système PS3 et le réseau de PLAYSTATION.

Q : Quel est le développement aérien ?

Minimal. À l´extrème, une application (dire un mini-jeu) pourrait être écrite dans C++ en tant que normale, et alors une couche à la maison mince a ajouté à l´instrument cette application dans la maison.

Q : À quelle rapiditè et facile sera-t-il de se développer pour ?

La maison permettra à des lotisseurs d´employer leurs propres capitaux et code pour des applications, et exporte ces capitaux dans un emballage à la maison, permettra dont le minimum a annoncé le travail. Les outils qui seront service disponible pour fournir que l´emballage, ils n´exigent pas des lotisseurs de travailler selon des caractéristiques ou des paquets particuliers.

Q : Les réalisateurs pourront-ils courir des applications existantes de code dans la maison ?

Étant donné que n´importe quelle application devrait entrer dans les ressources disponibles tandis que la maison fonctionnante, et certain TRCs devront être satisfaits, oui.

Q : Y aura-t-il de TRCs additionnel pour des jeux branchant à la maison ? Quand ces TRCs sera-t-il libéré ?

Il devra y avoir de TRCs bas pour des trophées et l´arrangement avant que le service frappe le XMB™. D´autres viendront en ligne comme elles sont nécessaires.

Q : Y aura-t-il de TRCs additionnel pour les trophées à la maison de jeu ?Q uand ces TRCs sera-t-il libéré ?

Voir ci-dessus.

Q : En termes d´utilisateur les noms sont eux exclusifs et différents de leur compte = de PeterE/à la maison de nom = de Tarzan123 du RPC d´identification de réseau par exemple ?

Votre nom à la maison d´utilisateur sera identique que votre identification Q de compte du RPC : Est-ce que je peux ouvrir une session à la maison en plus de quelqu´un d´autre d´un PS3 ? Par exemple à mes amis et moi vouloir ouvrir une session… C´est techniquement tout à fait un problème avançé. Il efficacement moyens entrant à deux comptes du RPC en même temps d´une machine, qui le rend peu probable.

Q : Comment est-ce que je dirigerai entre les espaces ?

Dans la maison vous pouvez voyager immédiatement (c.-à-d. par la carte du monde), ou à votre propre rythme à pied.

Q : Comment les restrictions d´âge fonctionneront-elles ?

Est-ce que je pourrai voir le contenu différent dans l´entrée générique selon mon âge ? La maison utilise les mêmes politiques de restriction d´âge que le logiciel système PS3 et le réseau de PLAYSTATION. Ces restrictions d´âge s´appliqueront aux secteurs que des utilisateurs sont admis à et le contenu qu´ils peuvent regarder.

Q : Quand est-ce que j´en arrière d´un jeu dans la maison, je saute retournerai avec le même peuple à côté de moi ? Est-ce que je reviendrai à un endroit de défaut ?

Lors du renvoi à la maison, vous débarquerez dans le même endroit qui était votre dernière position avant toi encore (par exemple, si vous partiez de la maison de votre appartement, qui est à où vous reviendrez.) cependant, étant donné que la maison est un monde en ligne, d´autres utilisateurs sans aucun doute auront passé tandis que vous êtes outre de faire autre chose (à moins que vous les avez spécifiquement demandés de vous attendre.) n´est pas actuellement à la maison un monde persistant, ainsi quand vous partez de la maison, toutes vos possessions sont assorties à toi. Par exemple, il n´est pas actuellement possible que d´autres utilisateurs visitent votre appartement alors que vous n´êtes pas là. Nous travaillons à l´aspect persistant de la maison, et comptons le mettre en application à long terme.

Q : Est-ce que je peux obtenir des médias pour mon appartement d´autres dispositifs tels que le PC ?

Pas encore ; nous travaillons à permettre ce dispositif qui est dépendant de la fonctionnalité de progiciels.

Q : Pourrions-nous présenter avons-nous annoncé des événements une émission si de phase d´un jeu multijoueur ?

Absolument - il serait même possible de replier un jeu qui est joué par deux joueurs ensemble sur un PS3, repliant leurs avatars et mouvements sur la « étape du monde ». Ceci a pu être un match d´invitation, avec des utilisateurs payant pour regarder l´événement de phase.

Q : Comment le DRM des articles achetés fonctionnera-t-il ?

Le « système à la maison de s DRM est basé sur le système de droits qui sera offert par le RPC.

Q : Est-ce que je pourrai donner article acheté/gagné à un autre utilisateur ?

Pas encore ; cependant c´est un dispositif qui est projeté. Q. Comment partageant des médias travaillera dans l´espace privé ? Les utilisateurs pourront-ils distribuer le contenu ? Les utilisateurs ne pourront pas annoncer leurs médias pour peuple en dehors de leur espace privé, mais ils pourront montrer leurs propres médias aux invités invités. Nous avons délibérément choisi de ne pas permettre à des utilisateurs « de donner » des médias à d´autres utilisateurs comme ceci ouvrons des risques sérieux de la piraterie et du partage du contenu illégal.

Q : Combien d´exemples d´entrée peuvent être courus ?

C´est vers le bas à l´infrastructure de serveur, et dans la théorie est entièrement scalable.

Q : Comment les entrées seront-elles régionalisées ? Serait-il possible d´avoir a-t-il annoncé, les milieux sélectionnables pour chaque entrée régionale, par exemple Paris/Londres/Rome etc. ?

Il est fortement probable que l´Européen, les USA et les entrées japonaises soient localisés, mais ils sont irrésolus si les différentes entrées dans l´Europe seront.

Q : Le hall de la renommée global pourrait-il être filtré par région ?

C´est possible, et également il est possible d´avoir différents niveaux des halls de la renommée - ligue junior, la politique Q de ligue etc. d´internaute novice : Quelle est la politique sur le comportement acceptable ? Dans nos espaces publics, la maison suit les mêmes règles et directives que le réseau de PLAYSTATION en ce qui concerne des conditions d´âge et le comportement acceptable. Utilisations à la maison toutes mêmes commandes d´âge que le logiciel système PS3. Chez des utilisateurs » posséder les espaces privés, nous considérons que quelles personnes se lèvent à dans le leur propre appartement est leurs propres affaires, dans la raison.

Q : Il y aura-t-il une restriction à l´âge que vous pourrez donner votre avatar ?

Oui. Nous n´aurons pas des avatars qui ressemblent à des enfants. Les avatars sont adulte dans l´aspect.

Q : Les utilisateurs pourront-ils déposer des plaintes au sujet d´autres utilisateurs ?

Naturellement. Nous actionnerons un système des plaintes de notation avec nos modérateurs, qui seront alors étudiés. Au besoin nous pouvons emporter les droites de l´ouverture d´un utilisateur et les interdire du service.

Q : Combien de commande avons-nous au-dessus de quelles personnes se lèvent à dans leurs espaces privés ?

Comme indiqué avant, notre politique est que quelles personnes se lèvent à dans leurs propres espaces privés est jusqu´à eux, et un utilisateur ne peut pas être invité à l´espace privé d´un autre utilisateur jusqu´à ce qu´elles aient accepté une invitation d´être sur leur liste de copain. Cependant, le processus de plaintes immobile fonctionnera dans ces espaces privés, ainsi si les gens estiment qu´ils ont été soumis au comportement inadéquat tandis que dans quelqu´un l´espace privé, ils pourront déposer une plainte par le processus habituel.

Q : Quelle modération est employée dans le système pour langue vulgaire/abusive ?

Nous aurons un filtre de base de blasphème des textes.

Q : Les utilisateurs pourront-ils vendre des choses entre eux ?

Finalement, on mettra en application un service d´enchère qui permettra à des utilisateurs de vendre leurs capitaux à la maison et contenu créé par l´utilisateur à d´autres utilisateurs.

Q : Est-ce que je peux gagner l´argent dans la maison ?

Comme remarquable ci-dessus, il y aura par la suite des occasions pour les enchères individuelles.

Q : Les détaillants (par exemple JEU) pourront-ils avoir une présence dans la maison ?

Oui. Les détaillants peuvent créer leurs propres entrées et déployer ces derniers pour des opérations commerciales.

Q : Pouvons-nous employer la publicité dans elle ?

La publicité sera une grande partie de maison. Au début des annonces seront alimentées par la maison annonçant des serveurs, mais finalement nous pouvons permettre aux tiers d´intégrer leurs propres moteurs de publicité dans le service. La publicité dynamique sera également mise en application, nous permettant de diriger l´ADS visé spécifique aux utilisateurs particuliers.

Q : Tous les jeux sont-ils exigés pour avoir des trophées disponibles pour la maison ?

Non, elle appartient à chaque jeu pour faire ce qu´elles veulent. Mais nous voyons un consommateur énorme lancer un appel pour les jeux qui soutiennent le système de trophée.

Q : Si un jeu offre des trophées, quel est nombre maximum/minimum des trophées exigés ?

C´est irrésolu, actuellement. Nous voudrions sentir ceci dehors pendant la bêta période. Notre inclination est d´encourager un nombre relativement petit de trophées de haute valeur.

WSWE10
WSWE10
Niveau 10
12 mars 2007 à 16:57:09

ça va eter super chaud de faire parti des 15000 pour Avril.

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 mars 2007 à 13:25:46

Nous en parlions récemment, suite à l´annonce de Sony à la GDC de San Francisco, la PlayStation Home verrait le jour à l´automne prochain. Le constructeur de la PS3 donne quelques précisions supplémentaires concernant la sortie de ce "programme". A commencer par la date de sortie, prévue désormais pour octobre prochain.

Comme prévu, il ne devrait pas peser plus lourd que 500 Mo, et des tas de patches qui s´ajouteront en streaming, de sorte que personne ne devrait ressentir leur passage.

Concernant les phases de bêta testing, quelques petites précisions également. La première, en version fermée, devrait occuper environ 15 000 personnes, et elle tiendra place entre avril et août prochain.

La seconde, la bêta ouverte, devrait quant à elle réunir 50 000 personnes, entre août et septembre.

En outre, certains éléments du PS Home seront accessibles via la PSP, mais également via téléphone mobile, d´après Sony. Notamment pour retrouver un ami, mais cette fonction sera implémentée plus tard.

D´autre part, cet univers, nous précise Sony, n´est pas un monde persistant. Lorsque vous quitterez le PlayStation Home, vous ne laisserez rien derrière vous. De même, personne ne pourra s´incruster chez vous, en votre absence. En tout cas, ils travaillent encore sur cet aspect des choses...

Bref, des tas de choses vont naître sur cette "plate-forme" virtuelle, et Sony compte bien en faire quelque chose d´énorme à terme. Si vous voulez plus d´informations, allez jeter un oeil sur le pdf de la société, à cette adresse précise.

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 mars 2007 à 13:26:54

Il parle tout de meme de telephone portable , ca pourait etre revolutionnair...

face2locust
face2locust
Niveau 10
13 mars 2007 à 13:38:14

oui et non le live anywhere de microsoft fera ca aussi aparament,ca sera une mini revolution parce que bon c´est pas non plus indispensable.

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
13 mars 2007 à 13:40:31

C´est tout a fait en pensant au live anywhere que mon poste fait foie...

mediatorus
mediatorus
Niveau 10
13 mars 2007 à 13:57:30

Je pense que pour la beta de Avril ça sera premier arriver premier servi.

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