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Liste des sujets

La Puissance de la ps3 se Montre Enfin

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
10 mars 2007 à 12:48:07

BigBoss
Oui,exact mais pas si tant que ça! En in-game, ce sera moins affiné...

Nek_2k
Nek_2k
Niveau 10
10 mars 2007 à 12:51:08

j´attend,perso, de voir du vrai in game

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
10 mars 2007 à 13:15:40

m´etonnerait que la difference de rendu ne soit pas flagrant en comparaison cut scene et ingame,mais bon bc de jeux souffrent de ce phenomeme sur ps2,onimusha ou ff qui sont un bon exemple

la c´est quand meme un jeu ou y a beaucoup de persos( si y a deux trois persos ca serait possible) a gerer a l´ecran...
puis il y a la physique et animation qui sont assez au dessus de ce qu´on a vu par rapport a la generation precedent,matez les dynasty warrior ou autre jeu du genre ou le nombre d´ennemis sont enormees a gerer
generalement ce sont les jeux les moins beaux graphiquement parlant et c´est pas pour rien

donc a mon avis il faut pas se faire d´illusion concernant le resultat final en ingame
ca sera assez en dessous

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
10 mars 2007 à 13:31:09

Bon

Les personnages d´un cut-scène de FFXII ( pas de cinématique hein :-))) ) ne sont pas si différents par rapport à ceux d´in-game...

W&S

-BackDraft-
-BackDraft-
Niveau 9
10 mars 2007 à 13:37:22

FFWII jeux
https://www.jeuxvideo.com/[...]0444_641_finale.htm

FFXII cut scene
http://image.jeuxvideo.co[...]2/f/f/ff12p2670.jpg

Bah moi je vois la différence, surtout au niveau des visages !! !

-BackDraft-
-BackDraft-
Niveau 9
10 mars 2007 à 13:42:24

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00010/00010444_646_finale.htm

les visages dans le jeux ingame sont très brouillon
après c´est sur que le même moteur utilisé pour animer un visage que le joueur ne controle pas permet d´afficher plus de détails, mais bon il n´empeche que la différence est flagrante

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
10 mars 2007 à 13:55:36

Back

J´ai le jeu! Je sais de quoi je parle!

L´expression faciale des persos est plus réaliste et plus détaillée dans un cut-scène!

Mais le rendu graphique dans l´ensemble n´est pas vraiment flagrante...Surtout que là, c´est la PS3 et non PS2 :ok:

kerpatte54150
kerpatte54150
Niveau 7
10 mars 2007 à 13:58:00

je pense que c´est tout à fait possible!! regardez les visges dans fight night 3!!
ou encore dans half life 2, encore lost odyssey, gears of war, dmc3 et surtout mgs4!!
Moi je suis sure que c´est igame!! si la 360 peut le faire pourquoi pas la ps3???

http://nofi.files.wordpress.com/2006/09/ea-sports-fight-night-round-3-20060901065536140.jpg

http://images.elotrolado.net/news2/200906140830_2big.jpg

http://img54.imageshack.uck.us/img54/4433/image1by8.jpg

http://images.17173.com/game/2006/05/17/gears_of_war_04.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734168/devil-may-cry-4-20060921080446453.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706752/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060509075625742.jpg

augus
augus
Niveau 9
10 mars 2007 à 14:06:57

pour les cuts scene y a le talent du metteur en scene a prend en compte , les meilleurs font souvent la difference qu´y a pas besoin d´une realisation technique exeptionnel ,ils font al difference en mouvment , en video

Solid_Sssnake
Solid_Sssnake
Niveau 10
10 mars 2007 à 14:12:20

Faut arreter de dire que sa pourrait pas etre du in game, Sony nous reserve toujours des suprises et sa pourrait bien etre des bonnes, maintenant arreter votre foutu guerre et jouons tous normalment en attendant de meilleurs informations

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2007 à 14:15:26

pas marre de sony et le "ingame" ?
sans dec´

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
10 mars 2007 à 14:41:14

"Les personnages d´un cut-scène de FFXII ( pas de cinématique hein ) ne sont pas si différents par rapport à ceux d´in-game... "

peut etre en ce qui conerne le 12 car isl maitrisent tres bien la console(le jeu est sortie ne fin de vie) mais le 10 tu verras que la difference etait flagrante.

playstation100
playstation100
Niveau 10
10 mars 2007 à 15:09:57

:salut:

Tifosonelanimo
Tifosonelanimo
Niveau 15
10 mars 2007 à 15:10:16

kerpatte54150 :d) oui mais pas in-game :(

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
10 mars 2007 à 15:12:06

BigBoss

Justement comme j´ai dit avant, on parle de la PS3 et non de PS2 et du présent de même :)

playstation100
playstation100
Niveau 10
10 mars 2007 à 15:20:49

regarder ces images de fou :

ingame :

http://www.play3-live.com/jeux/images-2-days-to-vegas-ps3/67/ps3_2-days-to-vegas_1173196984_14-jpg.html

http://www.play3-live.com/jeux/images-2-days-to-vegas-ps3/67/ps3_2-days-to-vegas_1173196993_19-jpg.html

:bave:

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
10 mars 2007 à 15:34:51

non mais la difficulte de programation de ps2 et ps3 sont en commun et tu me feras pas croire que pour un jeu first "gen",ils arrivent a un tel niveau ou alors la difficulte de programation sur la ps3 est un mythe,ce qui m´etonnerai quand on voit des dev comme kojima qui sont lies a sony qui disent que la console est dure a programmer

brunono
brunono
Niveau 8
10 mars 2007 à 15:36:20

On dirait Alyx (?) ou je sais plus qui, de Half-Life 2, l´image de début de topic, non ?

playstation100
playstation100
Niveau 10
10 mars 2007 à 15:36:30

tout le monde le dit la bête est dur à maîtriser :diable:

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