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Liste des sujets

Nariko de Heavenly Sword zoomé

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:35:05

http://www.playfrance.com/news-image-nariko-en-gros-plan.html

Non non du tout , c´ est un screen qui a été posté hier , et il y est dit qu elle est tirée de la dernière version en date.
La demonstration au GDC datant de la dernière version d´ Octobre dernier. Donc le jeu est encore mieux que ce qu´ on a vu en images et videos.

the developers say :d) that the video footage we saw this week was submitted last October. It has to look better now. :g)

:d) New screenshot from real time cutscene :g)

Ouch! Des mots de la bouche des développeurs de HS

Had a chat with Tameem, and we´ve managed to get approval from Sony to release a screenshot to say a big ´Thank You´ . So, without further a-do, here´s an in-game screen grab of Nariko from one of our cutscenes (resized a little and with some blurring around the edges so it´s perfect as a desktop wallpaper).

Tameem said:
Originally Posted by Ninja Tam
I’m assuming most of you have seen the “Cinematic Production” teaser. The facial model and texturing you see is based on the actress and the expression is comprised of a series of blend-shapes driven by the mocap data. Each expression is tweaked by us so that we remain true to the original performance.

Lighting and depth of field is then applied to the scene and the results, I hope you’ll agree, look pretty nice. This particular example doesn’t have the floor in place and we’ve made it into a 1280x1024 size image so that it can be used as a desktop wallpaper

:d) Merci Teeda de Playfrance!

Une bombe prête à s´éclater en vue? :ok:

augus
augus
Niveau 9
09 mars 2007 à 19:37:36

c´est du temp reel surment tiré du modele 3d du personnage mais ca sera pas comme ca dans le jeux, ca sera moins beau que ca , c´est juste une sorte de demos technique je pense

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:40:35

Oui bien sûr mais c´est du temps réel tout ce visage!

Je comprends mieux pourquoi HS est reporté jusqu´à Octobre!

Tout simplement car les outils de développements qui permet d´optimiser au maximum l´architecture de PS3 vient de sortir! Alors Ninja Theroy a préféré de repousser sa sortie afin de tout peaufiner! :content:

augus
augus
Niveau 9
09 mars 2007 à 19:42:11

quoi que avec quelque chose de flou comme cette image on peut faire ca, prenons celle ci en temp reel , on met du flou autour pour gommer les defaults comme les scintillments et les aliasing,finalement c´est super
http://ps3.playfrance.com/image1809-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots.html

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:43:43

Augus

Oui! Quelqu´un a dit qu´il a utilisé le Blur pour gommer les flous et a retouché les yeux de Nariko!

:) Mais cela reste quand même incroyable :ok:

augus
augus
Niveau 9
09 mars 2007 à 19:48:48

on comprend vite comment l´image de mgs4 est impressionnante ou rien n´est retouché

duduchfd1
duduchfd1
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:51:07

c est des images non retouchées

ma sce sont des images de synthèse donc pas du plein jeu

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2007 à 19:51:49

ouai, sauf que j´ai vue des passages ingame du jeux et l´éroïne est très loin d´être aussi travaillée...

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:51:54

C´est fort possible!

Mais venant la bouche du développeur de HS, ça change la donne,non?

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:53:14

x333

on voit que tu ne piges rien l´anglais car il répond à tes remarques... :)

augus
augus
Niveau 9
09 mars 2007 à 19:54:42

duduch ce ne sont pas des images en shynteses ,enfin je ne suis pas sure pour la fille , il parait que c´est du temp reel mais retouché , l´image du jeux mgs4 est purement temp reel , pas retouché du tout

x333 oui on est loin de ca dans le jeux helas pour la fille

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:56:21

nakiro... :coeur:

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 19:57:06

x333 et augus

the developers say that the video footage we saw this week was submitted last October. It has to look better now.

Traduction:

La demonstration au GDC datant de la dernière version d´ Octobre dernier. Donc le jeu est encore mieux que ce qu´ on a vu en images et videos.

Vous comprenez là?

augus
augus
Niveau 9
09 mars 2007 à 20:00:23

on verra , moi je juge sur des fait et le present ,si ca sera comme ca , tant mieux et ce n´est pas impossible il suffit de voir mgs4 ,seulement pour l´instant y a du chemin pour arriver a ce niveau encore

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
09 mars 2007 à 20:03:58

Image tirée de la phase d´action présenter au GDC :

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/770/770740/heavenly-sword-20070306022643377.jpg

Image ci-dessus, parait-il avec le nouveau kit de developpement :

http://images.playfrance.com/5/2076/zoom/9432.jpg

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
09 mars 2007 à 20:04:49

La différence est trop énorme, je suis sceptique..

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 20:08:37

Comme toujours!

Narikkoooo, dans mes bras! :content:

]]Achille[[
]]Achille[[
Niveau 10
09 mars 2007 à 20:15:11

je trouve que nariko est la plus belle heroine de jeux depuis lara croft

elle est superbe!!

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
09 mars 2007 à 20:15:33

C´est du temps reel retouché, ca creve les yeux !

[BiaFleX]
[BiaFleX]
Niveau 10
09 mars 2007 à 20:16:42

L´ image a été prise hier par les developpeurs et posté dans leur forum pour remercier les forumeurs.
quelques details :

Citation :

Just because you saw the other images this week, doesn´t mean we made them this week. The image released today was captured yesterday.
It all comes down to lighting, dof tweaking and blend-shape tweaking none of which took place for the "Cinematic Production" teaser.
The DOF in-game is good but not THAT good. Better specular on the eyes is something we are working on and other techy bits to help improve the lighting response on the blend-shapes.

:d) Alors cela promet!

Merci à Teeda de Playfrance

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