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Liste des sujets

Carte graphique360 ?

manolo0356
manolo0356
Niveau 7
29 mai 2010 à 11:50:34

Mais alors comment ce fait il que des jeux comme GTA IV( meme avec des patch)rament sec sur de très bonne config,comparé a celle de la 360?

Symbian4ever
Symbian4ever
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:03:08

Parce que la console gère beaucoup de choses en moins, déjà le framerate est pas terrible, et pas d'anticrènelage.

manolo0356
manolo0356
Niveau 7
29 mai 2010 à 12:06:13

ouai mais ce que je trouve chiant sur pc c'est que tu peut passer de60 fps a 25 sur une scène.Alors que sur console ca passe de 30 a 26 grand max!

The_Cartridge
The_Cartridge
Niveau 6
29 mai 2010 à 12:08:37

Synchro vertical?! :question:

manolo0356
manolo0356
Niveau 7
29 mai 2010 à 12:11:06

Comment ca?

leplubodeslapin
leplubodeslapin
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:28:09

Euh faut aussi pas oublier que GTA IV est un jeu très mal optimisé lors de son portage sur PC. Sur des PC très puissant il fonctionne mal alors que sur des PC un peu plus normaux ça s'en sort bien.

Après, GTA IV est clairement un jeu développé pour la console, tout ce qui peut paraitre intéressant techniquement c'est calculé par le processeur, les ombres sont pas terribles souvent.

Et GTA IV à fond sur PC est bien plus beau que GTA IV sur console.

jusliens
jusliens
Niveau 55
29 mai 2010 à 12:34:01
  1. manolo0356 Voir le profil de manolo0356
  2. Posté le 29 mai 2010 à 11:50:34 Avertir un administrateur
  3. Mais alors comment ce fait il que des jeux comme GTA IV( meme avec des patch)rament sec sur de très bonne config,comparé a celle de la 360?

Mais n'importe quoi GTA est IMMONDE sur console ( je l'ai sur ps3 ) et en plus il saccade tout le temps, pour moi il tourne nettement mieux sur mon PC ( CDV ) qui est loin d'être un foudre de geurre ! Tout en high ( texture, ombre , eau etc ) et distance objet/affichage à 30 ( largement suffisant )

Cypher_geek
Cypher_geek
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:34:58

petite comparaison http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-battlefield-bad-company-2-ps3-vs-pc-face-off?size=hd

Porn-Flakes
Porn-Flakes
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:36:45

La console n'est pas un PC, tout simplement. :hap:

dieu_taker
dieu_taker
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:37:51

C'est pas bientot fini de troller la :(

Quand a ta comparaison Cypher tu pouvais pas plus mal tomber parce que comparer un jeu DX11 avec un jeu console c'est vraiment pas fin :ok:

Cypher_geek
Cypher_geek
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:39:26

a désolé j'y avais pas pensé :desole:

dieu_taker
dieu_taker
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:40:11

Pas grave :-)

[wonderbrax]
[wonderbrax]
Niveau 10
29 mai 2010 à 12:42:53

le + inquiétant c'est les licences PC qui abandonnent certains acquis PC niveau du gameplay en passant sur multi support, regardez FEAR 2 impossible de se pencher :oui:

Apres niveau graphisme si avec un PC équipe d'une CG à 200e on peut faire tourner un jeu au max tant mieux :hap:

FF_XIII_2009
FF_XIII_2009
Niveau 10
29 mai 2010 à 17:36:50

Le jeu console s'en tire "bien" (c'est relatif hein) au niveau graphisme parceque le hardware est unique ou très peu variés, alors que sur PC, t'as des dizaine de milliers de configs différente, donc c'est plus dure d'optimiser le matos (et pourtant le jeu PC reste moins cher)
Pour le cas de GTAIV, c'est comme ci R* avait rien fait :
-Le proco est vachement solicité :d) normal, faut palier le retard des CG des consoles
-Y s'en tire mieux avec des CG bas et milieu de gamme :d) encore une fois, le retard des CG consoles

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