"Oui mais bon, une console est faites pour le jeu, elle est optimisé au max. "
Ça c'est carrément vrai, si actuellement tu lances un jeu multiplateforme sur PC avec la même configuration qu'une Xbox 360, t'auras carrément pas le même rendu sur PC !
Mais il n'empêche qu'il y a une limite à tout ça, les cartes graphiques des consoles sont clairement limitées dans leurs calculs, regardez moi les texture de Killzone 2, jamais on ne pourrait accepter un truc pareil sur un jeu PC, c'est ignoble.
Après, on ne peux pas vraiment leur en vouloir, ces cartes graphiques datent pas mal (les Geforce 6 ça date de 2004 si je ne me trompe pas) et ils ont beau essayer de rattraper la donne avec le processeur, t'es trop limité dans les effets qui s'affichent sur l'écran, sur les ombres en temps réel, les shader actuels sont trop lourds etc ...
C'est là qu'on remarque que les consoles freinent le PC, regardez par exemple Crysis 2, vous ne le trouvez pas plus moche que le 1 ?
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