Le framerate video n'a rien a faire dans cette discussion
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Le Framerate dans les jeux, qu'ils soit sur console ou PC n'est pas "bridé" a 60 FPS, il n'ont pas un FPS par défaut, ils tournent juste du mieux qu'il peuvent ...
Sur PC c'est assez simple, c'est juste en fonction du matériel et du jeu.
Les jeux sur console sont un peux diffèrent, quand un jeu crée un jeu pour une console spécifique, il exploite a 100% les capacités de cette dernière, le jeu a en quelque sorte était crée pour, c'est d'ailleurs pour ça que la PS3 ou la 360 arrivent, avec CG et Proc de merde, a faire tourné des jeux assez évolué, c'est juste que le jeu est entièrement fait pour tourné sur cette plateforme, si un studio crée un Gros FPS ( genre crys ) entièrement adapté a .... la 4850( expl ), et bien le jeu tournerait a 40 FPS avec cette carte, mais a 25 FPS avec une 295 ... c'est ce qu'on appelle l'optimisation.
Mais tout les jeux sur console ne tourne pas a 60FPS ... va joué a Mass Effect ...
Et oui, ne confondait pas le FPS des film et des jeu, si on met pause sur une scène d'action d'un film, l'image sera floue et dégueulasse, remettait lecture, c'est nickel ..., sur un jeu, un arrêt sur image donnera des contours impeccable ... ( sauf dans les jeu, qui utilise le motion blur, gadget servant a caché les baisses de Framerates )