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Liste des sujets

[HS]raytracing

slipknot-[sic]
slipknot-[sic]
Niveau 7
05 avril 2009 à 02:18:06

On se demande souvent comment faire pour rendre un jeux plus beau non?
Voila la prochaine technologie qui sera peut être utilisée dans l'unreal engine 4, ou le cry engine 3 :fier:

http://fr.wikipedia.org/wiki/Lancer_de_rayon

beaucoup d'entre nous la connaissent déjà :gni:

mais je sait pas si vous avez déjà essayer un jeux en raytracing :question:

voila antiplanete :
http://www.virtualray.ru/eng/download.html

c'est un fps en raytracing, gratuit (limité à 2 niveau mais bon, de toute façon le gameplay et à chier :p) )
Vous verez tout de suite que c'est moche :noel:
Car les texture sont moche et les choses ne sont pas détaillées, le plus important, c'est les ombres et la lumière.
tirez sur un mur, ça fait un petit éclat de lumière.
le soleil qui tourne très rapidement autour de la map fait de l'ombre.
Et vous voyez LA l'avantage du raytrtacing : les ombres sont absulement parfaites et la lumière est trèèèès réaliste :bave:
y'a plus qu'a integrer ça à la prochaine extention de crysis, et on aura un nouveau jeux pour jouer à 20 fps avec une carte à 500euros :hap:

voila, en éspèrant que ça vous donne envie de tester cette technologie... y'a plus qu'a l'optimiser un peu parceque là ça rame sévère ^^

Vodka_lime
Vodka_lime
Niveau 9
05 avril 2009 à 03:02:02

Je vais essayer ça

Vodka_lime
Vodka_lime
Niveau 9
05 avril 2009 à 03:20:54

Mouais, pour ce que j'ai vu ça casse pas des briques... Le framerate semble limité à 30 ips aussi.

danette_cafe
danette_cafe
Niveau 10
05 avril 2009 à 08:38:21

Je viens d'essayer, les ombres sont pas si géniales, enfin ça casse pas trois pattes a un canard dirons nous :cool:

Djay83
Djay83
Niveau 10
05 avril 2009 à 10:28:45

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ec/Glasses_800_edit.png

c'est vrai que c'est impressionnant le réalisme que ça procure :ouch:

Djay83
Djay83
Niveau 10
05 avril 2009 à 10:37:46

j'ai essayée le jeu mais j'ai le droit a un beau blackscreen seul l'HUD est visible :(

7kyu
7kyu
Niveau 9
05 avril 2009 à 12:01:44

mon dieu que c'est moche cette démo :hum:

Aygo
Aygo
Niveau 10
05 avril 2009 à 12:08:24

Faudra surtout une HD5870X2 pour faire tourner tout ca :hap:

aaOlZ
aaOlZ
Niveau 10
05 avril 2009 à 12:09:22

pareil que Djay... juste le hud

7kyu
7kyu
Niveau 9
05 avril 2009 à 12:11:33

pareil quand je tire y'a rien qui sort du pistolet :bravo:

Djay83
Djay83
Niveau 10
05 avril 2009 à 12:12:35

je pense que si nos cartes graphiques pourrait calculer du raytracing on aurait déja de beau jeux.
Maintenant je pense que l'on est pas prêt d'abandonnée la rastérisation avec D3D et compagnie.

Kemelvor
Kemelvor
Niveau 6
05 avril 2009 à 12:28:57

Quelqu'un peut faire un screen ? ( Config pourrie qui voudra pas faire marcher ce jeu )

7kyu
7kyu
Niveau 9
05 avril 2009 à 12:39:56

comme par hasard ceux qui voie que le hud on des cartes ati nan?? comme par hasard

aaOlZ
aaOlZ
Niveau 10
05 avril 2009 à 12:41:50

non, j'ai une 8800 et pas de hud

aaOlZ
aaOlZ
Niveau 10
05 avril 2009 à 12:42:57
  • que le hud
leplubodeslapin
leplubodeslapin
Niveau 10
05 avril 2009 à 13:09:19

Oui, c'est sûr, il est difficile d'avoir un tel rendu avec les outils actuels mais mine de rien, ça ram franchement beaucoup ^^
Enfin, une petite screenshot pour ceux qui veulent voir rapidemment, ici on voit des sphère avec une ombre comme on a encore jamais vu virtuellement dans un jeu :
http://img24.xooimage.com/files/0/2/1/screen-d14680.jpg

à vous de voir, mais bon aujourd'hui ça vaut quand même pas trop le détour :o))

7kyu
7kyu
Niveau 9
05 avril 2009 à 13:36:45

franchement je vois pas se quil y'a d'exceptionnel avec tes ombres désoler c'est peut etre mes yeux mais bon

Gardefoy
Gardefoy
Niveau 10
05 avril 2009 à 13:45:27

moi non plus :(

vl9
vl9
Niveau 1
05 avril 2009 à 14:05:14

plus de la démo
http://www.virtualray.ru/antiplanet.zip

chiotsky
chiotsky
Niveau 10
05 avril 2009 à 14:13:55

Normal que c'est gourmand, avec le nombres d'elements qui flotent et pour chacun une lumière/ombre en temp réel!
Avec ma X2 c'est fluide. Ca promet pour l'avenir !!!

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