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Liste des sujets

La fin de la course graphique

molhoc
molhoc
Niveau 6
12 mars 2009 à 16:47:36

le "projet" raytracing à été initialisé en 87 (source clubic entre autre) et voit où on en est...

Encore loin mais on se rapproche petit à petit...

algeriaroxor69
algeriaroxor69
Niveau 6
12 mars 2009 à 17:01:58
  1. Spartan_18 Voir le profil de Spartan_18
  2. Posté le 12 mars 2009 à 16:18:51 Avertir un modérateur
  3. Début 2000 Intel prévoyait qu'on attendrai les 15Ghz en 2010, on en ai bien loin même en terme d'équivalence.

Il faut reconnaitre que ces dernières années la puissance de nos machine a bien moins évoluée qu'il y a 6/7 ans.

J'ai un ordi qui a 4 ans, Windows 7 tourne parfaitement dessus (3500+ et 1Go même la demo de HAWX est fluide sur sa x800gt) je m'aurai mal vu faire tourné Windows XP sur un PC de 1997 avec 48mo de RAM.

_

fake :ok: fait des screens avec fraps lancé :ok: :ok:

spartan_18
spartan_18
Niveau 40
12 mars 2009 à 18:37:47

Non ce n'est pas un fake, je te fais un screen dès que je peux. Après j'ai pas dit qu'il tournait au max avec antialiasing et tout. Mais il tourne plutôt pas mal je trouve ce qui m'a surpris.
Mais c'est sur que Crysis et injouable dessus.

Ma x1900xt, mise à part GTA 4 et Crysis, elle s'en sort pas mal même sur des jeux comme FarCry 2, Assassin Creed, Devil May Cry 4 en 1680 dans des réglages moyen/haut/voir très haut (toujours sans AA) pourtant elle est sortie y'a 3 ans ...

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
12 mars 2009 à 18:46:17

je suis tout à fait d'accord avec spartan moi je jouai dans de bonne condition à bioshok avec ma 6600gt (tout à fond en 1024*768) alors qu'elle était de 2004.

yasin1987
yasin1987
Niveau 5
12 mars 2009 à 18:46:53

pareil ma 7600gt mais quand j'ai changé de pc avec ma 280gtx c'est autre chose les jeux

clement0_13
clement0_13
Niveau 10
12 mars 2009 à 20:14:36

ma x1950 xt, se debrouillait pas mal dans world in conflict et crysis en moyen/haut en 1280*1024 en plus de ça j'avais un pentium 4 o/c 4.5 ghz.

n1n0n2
n1n0n2
Niveau 10
12 mars 2009 à 20:56:16

http://www.guru3d.com/news/new-pc-graphics-company-rises/

Peut-être quelque chose qui rendra l'utilisation du ray-tracing
plus facile.

:question:

Masterfab83
Masterfab83
Niveau 10
12 mars 2009 à 21:12:00

Un truc qu'il faut savoir avec l'informatique, c'est qu'il y a toujours moyen de faire plus.
Lorsque on arrivera au photo réalisme, vous inquiétez pas qu'ils trouveront d'autres choses pour faire l'affaire, quand ya du fric ya des idées.

Masterfab83
Masterfab83
Niveau 10
12 mars 2009 à 21:12:50

enfin informatique, je dirais plutôt dans tout ^^ remarquez, dans une vingtaine d'année on sera à l'ordi quantique ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2009 à 21:26:14

Je pense que tout ceci prendra fin des la sortie du CryEngine3 qui sera devellope pour les PC ET consoles!

all_NviDia
all_NviDia
Niveau 7
12 mars 2009 à 21:43:18

les futurs jeux auront tous le même moteur 3d qui sait

isukthar
isukthar
Niveau 10
12 mars 2009 à 23:00:14

Je pense pas que ça converge vers 1 seul moteur. Il y a pas mal de moteur que se battent pour avoir le marché (Unreal Engine 3, Cry Engine 2, GameBryo, ...)

tsubasa_40383>>Ca n'arrêtera pas la course à la puissance. Les prochaines consoles auront sûrement plusieurs centaines d'unités de calcul GPU et de nombreux cœurs CPU. D'ailleurs les développeurs anticipent cette évolution comme Epic qui dit que sont prochain moteur sera massivement multi-threadé.

VazyVaza
VazyVaza
Niveau 28
12 mars 2009 à 23:34:45

c'est quoi le ray-tracing :question:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2009 à 23:38:31

J'ai du mal a voir l'evolution graphique du futur.
Je me demande plutot a quoi sa ressemblerai car on ne pourra pas pousser les limites indefiniment

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2009 à 23:40:14

Desole du double post, mais imagine le pied que se sera quand on aura une carte graphique qui fera tourner tout les jeux avec toutes les options au max (graphismes AA aniso etc etc)

Carte graphique qu'on aurais plus besoin de changer ^^

VazyVaza
VazyVaza
Niveau 28
12 mars 2009 à 23:45:32

l'informatique stagner niveau graphismes ave une cg suffisante pour tout a fond...

j'y crois pas, pas dans les années que l'on va connaitre

koursk-1943
koursk-1943
Niveau 10
12 mars 2009 à 23:47:26

malheureusement on aura jms de cg qui permettrai de jouer sans la changer :)

car l'informatique c'est un paquet de pognon en jeu :)

Caziro
Caziro
Niveau 10
12 mars 2009 à 23:53:30

En même temps c'est évident... rien que pour faire de la "pure" 3D, il faut doubler les performances... il y a encore bien, bien des choses à faire...

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
13 mars 2009 à 00:00:28

Malheureusement c'est vrai tant qu'il y a de l'argent en jeu il y a toujours "de l'innovation". Mais bon c'est vrai que c'est pas encore la fin de la 3d mais je pense qu'on s'en approche surtout qu'à la base un jeu est fait pour se divertir pas pour coller à la réalité (sauf dans des cas précis comme les simulateurs)

Caziro
Caziro
Niveau 10
13 mars 2009 à 00:06:47

L'avancée graphique n'est pas un problème en soi... c'est le manque d'originalités dans le JV qui est dommageable... tout comme l'absence de scénario, d'ambiance...

Et les quelques titres qui réunissent ce genre de choses ne se vendent pas alors bon... (Mirror's Edge...)

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