- Dans le répertoire Game\config\CVarGroups, dupliquez le fichier sys_spec_Texture.cfg
- Ouvrez le fichier sys_spec_Texture.cfg (avec bloc notes ou wordpad peu importe), puis modifiez les lignes r_TexturesStreaming afin d'avoir à chaque fois : r_TexturesStreaming = 0
- Ajoutez r_TexturesStreaming = 0 à la fin de la partie [3] (sous r_DynTexAtlasSpritesMaxSize=24)
http://www.generation-3d.com/forum/generation3d/PC/warhead-crysis-sujet_190026877_2.htm
J'en ai trouvé un qui disait ça mais perso j'ai pas testé 