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Liste des sujets

Crisis warhead

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 19:56:35

Bonjours alors voila je voulais juste dire que c'est abusé le clipping dans crisis warhead ou alors c'est mon pc (mais bon y a pas ce problème avec raimbow six vegas ou cod4). Mais il m'arrive souvent d'avoir des objets qui apparaissent au dernier moment (genre je suis a 2 mètre de l'objet et pouf changement de texture pourtant tous est en ultra)

Gerdemann
Gerdemann
Niveau 10
30 septembre 2008 à 19:57:49

Idem, ça se regle mais ça pompe en mémoire après :ok:

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 20:01:56

Comment ca se règle?

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
30 septembre 2008 à 20:05:53

memoire de la carte graphique je pense qui ne suis pas
moi j ai pas ce soucis la en ultra
avec une 9800 gtx

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
Niveau 10
30 septembre 2008 à 20:07:19

Tu a quelle carte?

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 20:10:00

j'ai une gtx280 donc bon la mémoire ça doit aller autrement c'est grave :hum: . Sinon je pensais au disque dur pasque j'ai un DD de 16mo de cache un samsung t166

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
30 septembre 2008 à 20:10:21

et deja la mienne est limite parfois avec 512 mo pour les haute resolution et le mode ultra
aa 2 fois
une 260 gtx avec 800 mo de ram suis bien mieux ou la 280 gtx avec ces 1024

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 20:12:40

Lol oui bah ma gtx280 elle suis pas terrible XD pourtant les scores sous 3dmark sont normaux donc pas de soucis à ce niveau peut être les drivers?

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
Niveau 10
30 septembre 2008 à 20:14:37

essaye de mettre a jours on sait jamais^^

Gerdemann
Gerdemann
Niveau 10
30 septembre 2008 à 20:17:46

Pour ceux qui se plaignent des textures baveuses, ajoutez cette ligne dans l'autoexec.cfg
Citation :

r_texturesstreaming=0

Mais attention, une grande quantité de mémoire est nécessaire sous peine de ramage maximal ... :whistle:
En effet, c'est un bug dans le streaming des textures qui date du 1ere Crysis et qui avait été corrigé il me semble ... Mais mettre cette valeur à 0 corrige le problème en chargeant toutes les textures en mémoire d'où le besoin d'un max de RAM et mémoire vidéo.

:d) Je crois que ça correspond à ton problème :doute: ?

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 20:18:27

bah j'ai les 177.83 donc c'est les derniers whql j'ai pas trop envie de prendre des drivers beta (cf 177.92)

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
30 septembre 2008 à 20:20:32

je vois que certaines textures dans le warhead apparaissent aussi de loin surtout les genres de rochers
c est bien un soucis de memoire ca non ?
ou je me trompe ?

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
Niveau 10
30 septembre 2008 à 20:21:53

Le jeu je pense,la memoire video a pas grand chose a voir :ok:

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 20:22:44

Ouai c bien mon problème merci Gerdemann, mais tu peut expliquer la procédure je vois pas trop comment faire la

FR-DarkRod
FR-DarkRod
Niveau 7
30 septembre 2008 à 20:28:17

Je l'ai finis en 3h ce jeu (ou moins :lol: en mode facile bien sur :-p ) trop déçu xD

Non il est trop bon WarHead , j'attends mon SLI et vous tue tous en multi muahahahahahah

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
30 septembre 2008 à 20:30:50

meme en normal le warhead est trop simple encore comme le 1er crysis
ils auraient pu faire un effort la dessus quand meme
farcry a l epoque en mode normal etait bien plus dur

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 20:39:21

Bon j essaye av la ligne de commande de gedermann

SLIPKNOT512
SLIPKNOT512
Niveau 10
30 septembre 2008 à 20:39:24

Crysis est juste un demo technique a mon gout :(

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
30 septembre 2008 à 20:46:18

oui on peu dire
mais bon j ai assez aimer quand meme sauf trop facille et un peu trop lineaire
mais bon toujours mieux que half life 2 pour moi que j ai pas aimer du tout

Radeonboy
Radeonboy
Niveau 9
30 septembre 2008 à 20:46:24

j'ai essayé la ligne de commande mais le fichier se régènère tous seul et la vire

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