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Liste des sujets

Question a propos du 'FPS'

lolxloll
lolxloll
Niveau 7
27 décembre 2007 à 12:10:11

Bonjour tout le monde, j´ai une question qui me trotine dans la tete ^^ dans les test de carte graphique, les cg son evaluer par leur FPS (image /sec) mais les resultat donne des 20 / 30 / 40 de fps... alors que dans les Call of duty et d´autre jeux, quand on a 30 (cg_drawfps 1) de fps sa rame grave...

DarKnightnv
DarKnightnv
Niveau 12
27 décembre 2007 à 12:11:49

Salut lolxloll,

Je ne comprends pas vraiment ta question.

lolxloll
lolxloll
Niveau 7
27 décembre 2007 à 12:14:58

Pk par exemple dans le test de la 880 dans crysis les resultat selon les resolution donne des 30 de fps alors que dans call of duty 4 il faut au moin avoir 125 de fps pour jouer avec un jeux super fluide...

DarKnightnv
DarKnightnv
Niveau 12
27 décembre 2007 à 12:16:31

125 FPS pour être fluide :ouch:

A 40 FPS, Call of Duty 4 est déjà fluide :(

lolxloll
lolxloll
Niveau 7
27 décembre 2007 à 12:17:17

ba je comprend pas, sur call of duty quand tu fait cg_drawfps 1, quand t´es a 40 ton FPS est rouge et tu ram comme un porc :x

lolxloll
lolxloll
Niveau 7
27 décembre 2007 à 12:39:46

:up:

mat-style-57
mat-style-57
Niveau 10
27 décembre 2007 à 12:42:23

Un jeu pour qu´il te paraisse fluide, doit etre a au moins 25FPS, en dessous tu vera un ralentissement :ok:

125FPS est techniquement impossible puisque un écran a un rafraichissement de 60 à 75Hz pour un LCD et de 105Hz pour un CRT :ok:

insomniacdu11
insomniacdu11
Niveau 8
27 décembre 2007 à 13:03:43

Ui c´est vrai au dela de 25 images/secondes l´oeil humain ne voit pas la différence donc si tu as 30FPS c´est nickel

Carlack
Carlack
Niveau 23
27 décembre 2007 à 13:09:32

pourtant dans UT3 quand je suis a 30FPS ( AA 8xQ et anistropique 8x ) je sens que c´est pas du tout fluide

insomniacdu11
insomniacdu11
Niveau 8
27 décembre 2007 à 13:10:34

Lool sa c´est ton pc qui rame c´est normal l´AA sa bouffe bcp

Carlack
Carlack
Niveau 23
27 décembre 2007 à 13:14:22

j´ai juste fait ça pour tester sinon je joue sans AA et anistopique 8x a 60FPS ^^. Mais ce qui m´a semblé bizarre c´est qu´a 30FPS ça rame :(

insomniacdu11
insomniacdu11
Niveau 8
27 décembre 2007 à 13:17:20

Ben justement le fait de tester l´AA sa t´a fait ramer mais sinon normalement avec 30FPS tout est fluide (je crois que pour le cinéma ils n´y en as meme pas autant donc c´est très suffisant 30)

Canille
Canille
Niveau 10
27 décembre 2007 à 13:37:52

24 images/s en cinéma :ok:

lolxloll
lolxloll
Niveau 7
27 décembre 2007 à 13:43:30

http://pix.nofrag.com/7/7/5/c9cc7deee868c098ac9ee0417f047.html

et donc sa sa correspond a qoi?

Sk_rmouche
Sk_rmouche
Niveau 10
27 décembre 2007 à 14:03:04

Les FPS indiqués sur ton screen représente la cadence de la carte graphique,pas celle de l´écran.
Elle calcule cette scène a sa puissance maximale (en prenant en compte le processeur et d´autre éléments),c´est a dire 117 FPS ici.
Maintenant,sur ton écran,ce n´est absolument pas 117 FPS qui sont affichés.
Cela est régit par le taux de rafraichissement,comme le dit Mat...
A savoir que certains jeux,tel Command and conquer,par exemple,on leur moteur graphique limité a 30 FPS,ou 60,ce qui évite des calculs supplémentaires de la part de l´écran est du GPU.

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
27 décembre 2007 à 14:06:47

"Ui c´est vrai au dela de 25 images/secondes l´oeil humain ne voit pas la différence donc si tu as 30FPS c´est nickel"

C´est complètement faux. 24 i/s c´est juste au cinéma, ça ne veut pas dire qu´on ne voit pas plus vite. C´est juste une convention.
D´ailleurs au départ, les films de cinéma étaient à 18 fps.

L´oeil humain est bien moins "con" que celà et on voit d´énormes différences entre 24 et 60 FPS sur un jeu.

http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

folle2moi
folle2moi
Niveau 7
27 décembre 2007 à 14:31:29

ouai l´histoire des 24 fps c´est complétement bidon ca fdépend du jeu :ok:

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
27 décembre 2007 à 14:40:29

Euh tu dit n´importe quoi car un ecran qui fait 125FPS n´existe pas ou alors est franchement difficile a trouver :ok:

HellMarch
HellMarch
Niveau 10
27 décembre 2007 à 14:45:01

1.
lolxllol, à mon avis tu n´a pas assez de ram et ton disque dur est donc utiliser pendant les jeux, ce qui fait des lags.
2.
Certe on ne voit pas la diffèrence quand on a 60 ou 125 FPS,
mais les FPS sont justes utilisés pour donner une idée de la puissance d´un PC (CG+proco+RAM,etc..)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2007 à 15:01:03
  • lolxloll profil

* Posté le 27 décembre 2007 à 13:43:30 avertir modérateur
*
http://pix.nofrag.com/7/7[...]8ac9ee0417f047.html

et donc sa sa correspond a qoi?

:d) lolxloll tu n´aurais pas du poster ici car sur jv.com y´a braucoups de gamin qui n´y connaisse rien et qui répéte se qu´il on entendue sans pour autant vérifier l´éxactitude de l´information !

dans un jeux , a 25 fps ( surtout pour les first person shooter ) donc cod 4 en fait partie , 25 c´est nul , c´est presque injouable on sens que c´est pas fluide !! faut arrêter de dire que l´oeil humain ne perçoit pas plus de 24 images secondes ( ca c´est la fluidité au cinéma , la vitesse ) ! dans un jeux , pour avoir un jeux parfaitement fluide , au bout de 60 images secondes plus ou moins , c´est a partir de cette valeur environ que notre oeil ne distinguera les images en plus !

exemple : un jeux a 65 fps est aussi fluide qu´un jeux qui tourne a 90 fps ! :d) c´est vrai uniquement pour notre oeil !! en réalité le jeux sera plus fluide mais on s´en fou car notre oeil ne voit pas , ou en tout cas quasiment rien au dessus dès plus ou moins 60 fps !! cependant éffectivement le jeux lui tournera plus vite , donc les balles par exemple dans call of duty iront plus vite ! ( exemple : dans cod 2 lorsque tu tire au garent a 250 fps et que tu tire au garent a 60 fps , meme si l´oeil ne percoit pas l´augmentation de fps , le jeux sera beaucoups plus rapide !! les balles vont fuser @ toute vitesse !!

et j´entend déja qui vont dire oai mais alors pourquoi dans un film on a que 24 images/ secondes et c´est fluide ?

bah tout simplement que dans film , l´écran montre une succèsion d´images que tu regarde alors que dans un jeux video c´est aussi une succèsion d´iamges , mais tu ne fait pas que la regarder puisque tu te déplace, en gros tu joue !

donc en conclusion :
un film : tu regarde uniquement l´image
dans un jeux video : tu regarde l´image mais tu la déplace ! tu controle toi meme la camera pour voir se que tu!

et si on a choisie de mèttre 24 images secondes c´est tout simplement que si on met moins le film sera plus lent et par exemple que si tu augmente , genre essaye de mèttre un film a 100 fps il sera super rapide !!

et un dernier truc si tu as un écran 60 Hz et que ton jeux tu a 90 fps , tu auras bien a l´écran 90 fps et non 60 !! le taux de rafraichissement de l´écran n´a rien a voir avec le nombres de fps !! sauf si la synchronisation verticale est activé !! :ok:

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