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Liste des sujets

definition des FPS???

Amelion-42
Amelion-42
Niveau 10
11 septembre 2007 à 22:18:53

salut totu le monde

je vois beaucoup de personne parler de FPS dans les jeux ( 30fps, 20fps etc...)

j´aiermai savoir se que cela veut dire, a quoi sert d´avoir un bon FPS, combien faut-il avoir de FPS pour que se soit correct??

merci d´avance

_StarChouf_
_StarChouf_
Niveau 10
11 septembre 2007 à 22:20:06

FPS : Firs personne shoteer
FPS : frame per second : images par seconde
:ok:

Deodato
Deodato
Niveau 10
11 septembre 2007 à 22:20:17

FPS: images par secondes :ok:

Deodato
Deodato
Niveau 10
11 septembre 2007 à 22:21:13

Pour que ce soit correct il faut 30 fps mini

Yocco
Yocco
Niveau 8
11 septembre 2007 à 22:22:10

sdépend du jeu, un bon fps faut 30, un rts plus de 20 :(

_____________________________________
:noel: du tigre mec,ouais ! L´ :noel: Du tigre !

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
11 septembre 2007 à 22:29:10

euh pour que l´oeil ne voit plus la différence, faut dépasser les 30 (les 26 en fait mais je laisse un peu de marge :) )

Donc à 20 c´est assez désagréable, et en FPS vaut mieux avoir un peu plus d´images de marges.

FPS :d) Je dirais qu´il faut dans les 40 IPS (FPS)
Les autres, un 30 suffit mais pas moins :/

fly2thesky
fly2thesky
Niveau 10
11 septembre 2007 à 22:29:15

un rts ?2 0 fps ?
boff avec supreme commander , si tu mets du temps a déplacé ta souris pour selectionner les unités , c´est merdique , rts ou pas

jpense qu´il faut 30MINIMUM pour jouer

_StarChouf_
_StarChouf_
Niveau 10
11 septembre 2007 à 22:30:46

On voit le gars qui a jamais jouer a supreme commander :hum:

nvidia94
nvidia94
Niveau 10
11 septembre 2007 à 23:10:52

[Simsounet] Posté le 11 septembre 2007 à 22:29:10 euh pour que l´oeil ne voit plus la différence, faut dépasser les 30 (les 26 en fait mais je laisse un peu de marge )

L´oeil voit plus de 26Fps :hum:

[Simsounet]
[Simsounet]
Niveau 10
11 septembre 2007 à 23:13:10

et bien si je me rappelle bien en cinéma, il faut bien 26 images par secondes pour que ca paraisse fluide (persistance rétinienne).

Après c´est question de confort, plus de FPS procurera plus plaisir (ca semblera légèrement acceléré parfois)

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
12 septembre 2007 à 01:36:02

La persistance rétinienne n´a aucun rapport avec la fluidité dans les jeux vidéos... Lisez l´article sur nofrag vous comprendrez mieux.

Mais toute façon pas besoin de lire un article pour se rendre compte qu´un jeu est BIEN PLUS agréable à 50-60 fps plutôt qu´a 20-30 fps.

spluf
spluf
Niveau 10
12 septembre 2007 à 06:20:44

faut arreter le grosdelire collectif sur " l´oeuil voit pas plus de 26 images/secondes"

c´est le cinema qui est en 26 im/sec , pas l´oeuil humain

c´est juste un seuil avant que sa paraisse saccadé

pour un rts il faut 25-30 minimum

pour un fps si c´est tres speed il faut 30-40 mini

pour jouer en solo a stalker 30 ca suffira

attention a pas trop monter le fps , parce quand sa monte a 300 ou plus ( exemple UT 2004 ) , moi sa commence a me donner mal a la tete rien qu´a regarder avec une forte impression de saccade alors qui ya 400 images/seconde lancé par la carte graphique :ouch: dans ce cas la je force la synchro verticale :ok:

MadMax37
MadMax37
Niveau 11
12 septembre 2007 à 07:03:04

le minimum c´est 25 images secondes

ensuite on percois une sacade

mais c´est plus agreable a 50 images secondes (qui est je crois le maximum que l´oiel puisse percevoir)

spartan_18
spartan_18
Niveau 39
12 septembre 2007 à 07:52:01

l´œil humain c´est pas plutôt 24 images/secondes ?

et puis ça dépend des gens, y´en a qui sont plus exigeants que d´autres ...

wroxx
wroxx
Niveau 10
12 septembre 2007 à 08:49:51

mais non, la limite de l´oeuil est bien supérieur!
on peut apercevoir des flashs de plusieurs 100ème de secondes ...

seulement au cinema, il y a un phénomène de persistance rétinienne qui donne un effet de flou, alors que les jeux vidéos ont des images bien distinct, sauf justement, sous effet blur motion :ok:

devastation
devastation
Niveau 54
12 septembre 2007 à 11:04:10

"spartan_18 Posté le 12 septembre 2007 à 07:52:01 l´œil humain c´est pas plutôt 24 images/secondes ?"

C´est le cinéma qui est à 24 images/seconde.

L´oeil humain peut voix bien plus que 24 images/seconde.

Dorian_31
Dorian_31
Niveau 18
12 septembre 2007 à 11:07:13

"attention a pas trop monter le fps , parce quand sa monte a 300 ou plus ( exemple UT 2004 ) , moi sa commence a me donner mal a la tete rien qu´a regarder avec une forte impression de saccade alors qui ya 400 images/seconde"

heu,messieurs je vous rappelle que nos écrans ont un rafraichissement compris entre 60 et 80 hertz en moyenne,DONC,meme si la CG envoie 200 FPS a l´écran,celui ci n´en affichera que 80 maxi^^

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
12 septembre 2007 à 11:48:36

Salut,

Il y a différentes significations pour FPS, la première est First PErson Shooter ou jeux de tir à la première personne (genre CSS, BF2, Quake, Doom,...)
Après il peut siginifer Frames per Second ou images à la seconde.
Pour qu´un jeu soit fluide il faut environ 30 FPS. Plus les FPS augmentent plus ton confort visuel sera élévé.

-[sangohan6]-
-[sangohan6]-
Niveau 23
12 septembre 2007 à 12:37:16

moi avec mes 200/300 sur des map officiel de css sa me va lol

Gardefoy
Gardefoy
Niveau 10
12 septembre 2007 à 12:40:59

je confirme si il ya trop de fps moi ca me donne la gerbe :malade:

quand j´avais joué a far cry la premeire fois tout etait de base en mini et tout, je comprenais pas, deja le jeu était hyper moche et je me sentais pas bien, j´ai lancé fraps et j´avais dans les 300fps :peur:

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