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Liste des sujets

Futur achat de carte video

Yrp360
Yrp360
Niveau 10
08 mai 2006 à 11:57:38

Oui c´est certain.
En plus avec leurs gros porte-feuille, nVidia devrait pouvoir faire en sorte que de plus en plus de jeux soient optimisés pour leur marque.

matraq
matraq
Niveau 6
08 mai 2006 à 12:02:22

si tu veux matter des films prend une ATI si tu veux jouer comme un fou tourne toi vers une carte Nvidia !! !

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
08 mai 2006 à 12:05:50

"si tu veux matter des films prend une ATI si tu veux jouer comme un fou tourne toi vers une carte Nvidia !! !"

Mdr encore les préjugés débiles, comme ceux qui préfèrent nvidia sans raison :rire:

Bref c´ets marrant jah2b se tait quand il voit que tout le monde le contredit :sarcastic:

jah2b
jah2b
Niveau 8
08 mai 2006 à 12:20:20

a nan jme tai pas du tout car je cois quil i a plus de monde disant que l´achat d´une 7900gtx est plus judicieux!!
de plus je je confirme se que g dejas dit que la 7900gtx et bien moin chere car la x1900xt ne jou pas ds la meme cathegorie!!!
car dite ce que vous vouler mais bon o/c une cg a 500€ c trop bien imaginer si elle claque!!!
ca fait 500€ ds le cul!!!
surtout que les composant neuf defectueux ne sont pas si rare!!!

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
08 mai 2006 à 12:27:04

J´ai fait des screens en 1280*960 sans AA pour vous montrer que ça reste bien moche.

http://img65.imageshack.us/img65/111/oblivion20060508114201924zr.jpg
Personnage completement crenelé.

http://img65.imageshack.us/img65/8294/oblivion20060508113743145py.jpg
Eglise toute aliasée.

http://img65.imageshack.us/img65/7660/oblivion20060508113802717ls.jpg
Les maisons sont très crenelées et les marches aussi. :peur:

http://img65.imageshack.us/img65/752/oblivion20060508114716431om.jpg
Le personnage a des contours horribles !

Voila ! Pour ceux qui disent que l´AA n´est pas utile en 1280*960 ! :sarcastic:

Yrp360
Yrp360
Niveau 10
08 mai 2006 à 12:30:10

lol :)

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
08 mai 2006 à 12:36:50

Par contre voila de belles images :content: 1280*960 HDR+AA6x :sournois: :hap:

http://img143.imageshack.us/img143/7913/oblivion20060505192419875gx.jpg

http://img65.imageshack.us/img65/8564/oblivion20060505192537829gn.jpg

http://img143.imageshack.us/img143/9325/oblivion20060505192934350wu.jpg

http://img65.imageshack.us/img65/6893/oblivion20060505193658293qt.jpg

Voila ce qu´on peut avoir avec les ATI :hap:

-Sans-Pseudo-
-Sans-Pseudo-
Niveau 4
08 mai 2006 à 12:41:38

il sont a toi les screen ?
un mot : manifique :D
vive ATI :)

soudangael
soudangael
Niveau 10
08 mai 2006 à 12:51:48

Elle est moche l´eau sur le deuxieme screen je trouve.

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
08 mai 2006 à 12:53:18

Oui ce sont mes screens :D

Ben l´eau, j´y peux rien, je trouve pas ça spécialement moche...

BobGrattonSti
BobGrattonSti
Niveau 3
09 mai 2006 à 22:32:53

et si je ne compte pas avoir de 2e cg donc je serai mieux avec la x1900xt

Young_Cesar
Young_Cesar
Niveau 24
09 mai 2006 à 22:44:17

Ba moi j´ai beaux avoir une 7800 GTX Extreme 256, je peux quand même activer le HDR + AA :p) , preuve :

http://img468.imageshack.us/my.php?image=cathdrale4mr.jpg

http://img468.imageshack.us/my.php?image=magnifiquedtails3zs.jpg

http://img293.imageshack.ack.us/my.php?image=lac6uc.jpg

http://img468.imageshack.us/my.php?image=vegetationpure1dd.jpg

Et voila :ok: !! ! Bon c´est sur, c´est du 2xQ et aniso 4x mais je trouve déja que c´est plus que correct lol.

Young_Cesar
Young_Cesar
Niveau 24
09 mai 2006 à 22:48:24

Et un ptit screen avant toutes ces modifs :

http://img175.imageshack.k.us/my.php?image=avant7al.jpg

jah2b
jah2b
Niveau 8
09 mai 2006 à 22:53:20

ta vu anatumeur se quelle fait la petite 7800gtx alors imagine ce que fait une 7900!!!
ta vu que ca serre a rien d´avoir des cg qui coute la peau des fesse!!
hien gamain!!! :-d

Young_Cesar
Young_Cesar
Niveau 24
09 mai 2006 à 22:57:43

Et avant qu´on me traite de mytto allez voir sur ce topic :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10220-392156-1-0-1-0-0.htm

Regarder principalement les deux premiéres pages, aprés...

La methode pour permettre l´AA + HDR sur une Geforce est expliqué mais je vous previens, un gars qui a une 6800 Ultra ne pouvait pas faire cette methode. Donc faut croire que tout ce qui on en dessous de la 7800 GT, ils peuvent pas !

Voila :ok:

savonette69
savonette69
Niveau 10
10 mai 2006 à 00:51:55

moi, tout ce que je sais, c´est qu´à la base, j´ai toujours privilégié nvidia.
- geforce 2 mx 420
- geforce 4 mx 420
- Geforce fx 5900xt

entre le lot, j´ai eu une 9600SE. La chose que j´ai constaté, c´est que côté driver, les catalists ne sont abolument pas au point, pour des drivers officiels, c´est pas top, je tournais donc avec des Omega, qui offrais à ma petite carte toute sa puissance.
Aussi, j´ai souvent eu des bugs avec des titres que je n´avais pas sous NVIDIA, comme par exemple dans Metal Gear Solid II, des petits détails qui n´étais pas présents sous ma mx 420 ma fx5900xt. Voilà, je suis désolé mais c´est la vérité. Maintenant, screens à l´appui, les ATI cartonnent plus. Aussi, dans le numéro de mars de joystick avec un dossier consacré aux x1900xt et xtx il y a ceci (je cite):

"Je profite de votre éveil forcé pour reprendre un point de technique des X1800. C´est cruel mais j´adore ça. Avec ces cartes, ATI a repoussé la solution brute de la multiplication sans fin des pipelines, ils on tenté de faire mieux avec moins (on pourrais faire un parallèle avec les Athlon 64 par rapport aux P4). Pour cela, plusieurs choiw techniques importants ont été faits.
les unités de textures sont désormais séparées des pipelines de shaders , et un nouveau bus mémoire est arrivé sous la forme d´un anneau. Ce memory ring en 512 bits permet de multiplier les accès simultanés en limitant les collisions d´infos et en minimisant les latences.
Le tout est complété par un chef d´orchestre, l´Ordonnaceur, qui s´occupe de répartir les tâches dans les pipelines. Ils vont traiter chacun leur tour de minuscule paquet de pixels avant de passer au suivant.
La différence est fondamentales avec les Geforce7 qui continuent à évaluer les pixels par milliers. En bon adepte du taylorisme, vous vous dites probablement qu´il est stupide de travailler sur des groupes de pixels si petits alors qu´on leur applique tous un traitement identique. Si cela était le cas pour le shader 2.0, la version 3 apporte des branchements, c-à-d la possibilité de réaliser des traitements conditionnels sur une seule partie des pixels. Plus les paquets sont réduits, et plus il y a de chance qu´ils répondent tous à la même condition. Car si ce n´est pas le cas, il faudra tester les 2 "branches". C´est pour cela que nous émettions quelques doutes dès l´arrivée prématurée shader 3.0 dans les geforce 6. L´architecture n´est pas faite pour profiter de gains dans les branchements.
Pire, si leur nombre est élevéou si on les imbrique, les perfs s´éffondrent. C´est entre autres pour cela que l´utilisation de ce système se fait au compte-gouttes dans les jeux actuels.

Si les développeurs se mettent à les utiliser pleinement, nVidia se retrouvera dans une situation assez délicate..."

Voilà pourquoi je pense que je vais prendre une x1900xt...

savonette69
savonette69
Niveau 10
10 mai 2006 à 01:41:35

ma fois, là, j´ai calmé tout le monde... :gni:

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
10 mai 2006 à 11:54:43

:hap: X1k power :sournois: :ok:

Amatuneur
Amatuneur
Niveau 10
10 mai 2006 à 12:00:59

Ah et young_cesar la qualité de tes images est vraiment mauvaise... et il reste du crénelage. On dirait du 1024*768 sans filtre aniso :malade:

Et jah2b profites-en pour réviser ton orthographe, idiot

jah2b
jah2b
Niveau 8
10 mai 2006 à 12:06:32

amatuneur est vraiment incorrigible!!!
il est d´une mauvaise foi rarement inegalé.
enfin a son age c normal on a pas encor tte c faculté intelectuelle!

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