La dreamcast c´est la borne d´arcade de salon par excellence, je ne m´en séparerai jamais. C´est donc un chipset powervr 2. Je trouve qu´elle s´en sort toujours bien quand on voit soulcalibur, shenmue, msr, dead or alive 2,... Je ne comprends pas pourquoi certains la comparent au PC. Elle affiche dans soulcalibur plein de bumpmap, des sources de lumières dans tous les sens sans afficher bcp d´alliasing. Saviez vous que normalement c´était 3dfx qui devait s´occuper de la 3d et intégrer une voodoo 1 dans la console ?
Premier nom du projet : Katana
- Nom définitif: Dreamcast
- Processeur Hitachi SH4 RISC ( Moteur 3D 128-Bit)
- Processeur graphique NEC CLX2
- Processeur sonore Yamaha 64 canaux frequence: 200MHz
- Support: GD ( cd de 1Go)
- Fréquence: 200Mz
- RAM: 16 Mb
- VRAM: 8 Mb
- Couleurs : 16.7 millions
- Performance graphique: 3 Millions de polygones/seconde
- Modem : 33,6Kbps en Europe, 56 au Japon et US
- Ports manettes: 4