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[Nvidia] Nouveaux GPU ?

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 17:50:46

Youtubes Voir le profil de Youtubes
Posté via mobile le 10 mars 2014 à 17:12:18 Avertir un administrateur
Perso le msaa est juste hideux! Ca floutte tout, je prefere de loins jouer avec le fxaa, bien plus net!

:d) Heu... Par contre la tu te goures sur toute la ligne.
Le principe du FXAA est justement de flouter pour lisser... Là où le MSAA est brute et lisse physiquement...

:sarcastic:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2014 à 17:52:07

Le classement de TenDesires est correcte.

Par contre ont dit "entrée de gamme" et non "bas de gamme".

TenDesires
TenDesires
Niveau 10
10 mars 2014 à 17:52:32

Le MSAA est supérieur au FXAA, c'est pas nouveau :pf:

FXAA c'est fait pour être facilement gérable par les petites cartes, dans le principe le MSAA va toujours donner de meilleurs résultats car il détecte les bords directement avec les modèles 3D plutôt qu'avec l'image.

genki13
genki13
Niveau 9
10 mars 2014 à 17:54:10

Je suis plutôt d'accord avec TenDesires après réflexion au niveau des gammes de carte. :ok:

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 18:05:42

TenDesires Voir le profil de TenDesires
Posté le 10 mars 2014 à 17:52:32 Avertir un administrateur
Le MSAA est supérieur au FXAA, c'est pas nouveau :pf:

FXAA c'est fait pour être facilement gérable par les petites cartes, dans le principe le MSAA va toujours donner de meilleurs résultats car il détecte les bords directement avec les modèles 3D plutôt qu'avec l'image.

:d) dans ce cas là, comme je l'ai fait remarqué genki13, lance toi un Skyrim en MSAA...
La flore sera clairement dégueulasse car crénelé du fait que les feuillages sont trop fin...
Et c'est la où tu auras un meilleur résultat avec le FXAA...

L'utilisation du FXAA (ou MLAA pour AMD) ou du MSAA dépend de chaque jeux pour ce qui est de l'optimisation visuel...

Un jeu où tu n'as que très peu de flore, tu lui préférera un MSAA et inversement pour le FXAA.

genki13
genki13
Niveau 9
10 mars 2014 à 18:07:10

Tiens j'avais jamais penser à ça faudra que je teste ^^

TenDesires
TenDesires
Niveau 10
10 mars 2014 à 18:07:56

Mouais, si je vois ce que tu veux dire dans ce cas-là c'est plutôt le filtrage anisotrope qu'il faut incriminer, vu qu'un feuillage c'est (normalement) un seul plan avec une texture transparente.

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 18:08:49

Pour imager la chose : http://i121.photobucket.com/albums/o240/walkingdog/MLAA%20VS%20FXAA/Borderlands-1.jpg

demagol
demagol
Niveau 20
10 mars 2014 à 18:14:30

Tain c'est horrible corbulo comment je vois aucune difference :ouch:

TenDesires
TenDesires
Niveau 10
10 mars 2014 à 18:15:09

Tiens d'ailleurs, contrairement à ce que vous semblez penser, FXAA c'est pas exclusif à Nvidia hein :pf:

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 18:17:52

Non mais c'est NVidia qui l'a mis en place, on se comprend :-)))

@demagol la différence se joue sur le feuillage et les lignes de tension...

Si tu ne vois pas la différence, alors heureux sois-tu :-)
Mais va falloir prendre rendez-vous chez l'oculiste. :-)))

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 18:18:37

'fin qui l'a mis en place pour ses GPU.
Du FXAA sera plus gourmand sur de l'AMD que son propre MLAA.

TenDesires
TenDesires
Niveau 10
10 mars 2014 à 18:21:12

FXAA c'est moins gourmand que MLAA sur du AMD.

Et vu que FXAA est visuellement supérieur au MLAA, autant laisser couler ce dernier.

(je dis pas que AMD fait de la merde, MLAA est sorti avant FXAA)

demagol
demagol
Niveau 20
10 mars 2014 à 18:23:31

Nan mais c'est impressionant j'ai regardé les restes des screen et pourtant j'suis allé chez l'ophtalmo y'a pas long.
D'ailleurs j'viens de recevoir mes nouvelles lunettes..

MAIS BORDEL JE VOIS PAS DE DIFF :peur:

Mati44
Mati44
Niveau 10
10 mars 2014 à 18:25:22

De toute façon entre le high et l'ultra la différence visuelle n'est pas si importante que certains veulent nous le faire croire, pourtant en terme de perf ça joue à mort.

Ma 770 fait de l'ultra partout pour le moment mais je sais qu'elle me tiendra longtemps :oui:

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 18:25:43

Ho ? j'aurais cru l'inverse :ouch2:

AMD ferait de la merde tu crois ? :sarcastic:

demagol, si ça peut t'aider, rapproche toi de ton ecran et regarde la différence de crénelage sur le premier petit buisson entre le 4AA et le FXAA.

Sur le 4AA tu un effet "escalier" sur les feuilles, qui n'est quasi pas présent sur le FXAA.

Moi je le vois étant à un bon 70cm de mon écran :-)

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 18:26:44

Mati44 Voir le profil de Mati44
Posté le 10 mars 2014 à 18:25:22 Avertir un administrateur
De toute façon entre le high et l'ultra la différence visuelle n'est pas si importante que certains veulent nous le faire croire, pourtant en terme de perf ça joue à mort.

:d) encore une fois ça dépend des jeux.
Tu prends BF3/4 ou la derniere BETA de Titanfall la différence est visible.
Tu prends Borderlands 2, il n'y a quasi aucunes différence...

demagol
demagol
Niveau 20
10 mars 2014 à 18:26:53

Bah j'suis a a 70 cm a peu près je vois vite fait maintenant que tu me le dis...
Mais bon ca change quand même pas grand chose en fait :(

Corbulo
Corbulo
Niveau 11
10 mars 2014 à 18:28:09

C'est propre à chacun :-) moi je le vois très bien et ça me dérange :fou:

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