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Cloud gaming = grosse connection ??

CouponDePQ
CouponDePQ
Niveau 8
26 juillet 2012 à 12:16:16

Le jeu à la demande, ce n'est que du streaming.

Tu peux jouer avoir un débit d'émission de 1ko/s, c'est largement suffisant pour envoyer l'information comme quoi tu appuis sur la touche avancer.

Tu dois par contre avoir une réception correct, ce n'est qu'une vidéo en direct que tu reçois, comme quand tu lances un appel visio avec quelqu'un sur Skype.

Le débit vidéo, selon qualité graphique, fait Xmo/s, mais pas un chiffre démentiel, par exemple, une vidéo FULL HD sur youtube fait grosso modo 4Mb/s, soi 500ko/s

C'est pas énorme, mais si le serveur en face il doit suivre... Et faut pas avoir un ping de malade entre ton PC et le serveur, 30ms gros max, comme pour un jeu en ligne.

Si vous ramez alors que vous avez le débit requis, c'est juste le serveur qui est à plat.

CouponDePQ
CouponDePQ
Niveau 8
26 juillet 2012 à 12:37:37

Heureusement que ça ne marchera jamais. :rire:

Faut bien qu'un PC se charge de faire tourner le jeu, alors en immaginant qu'il n'y ai que 10.000 joueurs en Cloud sur Battlefield 3 par exemple, un PC même très puissant peut faire tourner quoi... Deux fois, trois fois max le jeu ?
Il faudrait un putain de serveur qui envoit grosso modo 500ko/s de donnés à chaque joueur, sans pinger comme un porc à cause du nombres de connexions, et 5000 PC derrières pour faire tourner toutes les parties de jeu ? :rire:

Quelle idée de merde. :noel:

Brahamatus
Brahamatus
Niveau 10
26 juillet 2012 à 12:43:46

@CouponDePQ

De simples gros serveurs, du gros bi-xeon 8 coeurs = 16 coeurs réel + 16 coeurs ht par serveur

A ca tu ajoute une grosse quantité de ram comme 128-256 go pour stocker les textures en accès direct à la ram

+ blinder le serveur de cartes de calcul xeon-phi
http://www.pcinpact.com/news/71737-intel-xeon-phi-mic-knight-corner-coprocesseur.htm

Avec ca tu te retrouve avec une machine à la puissance de calcul assez monstrueuse, hors de prix mais monstrueuse qui sait gerer une certaine quantité de client connecté

CouponDePQ
CouponDePQ
Niveau 8
26 juillet 2012 à 12:51:42

M'oui pas con.

Nutella_is_back
Nutella_is_back
Niveau 10
26 juillet 2012 à 13:01:31

brahamatus :d) Comme l’intégralité du jeu, ou de la map pour les FPS, est géré pas un seul PC ... Pourquoi pas.

CouponDePQ
CouponDePQ
Niveau 8
26 juillet 2012 à 13:08:08

N'empêche qu'il y a tous les calculs à faire à côté, chaque joueur fera des actions différentes en même temps, même si une grosse partie est en mémoire constante, quand il faudra calculer tous les effets d'explosions par exemple, qui eux sont calculés sur le coup et ne peuvent pas être pré-chargé, ça va faire mal, les processeurs graphiques pro ne sont pas fait pour les jeux.

Perso, j'y crois moyen, même si j'avais pas pensé qu'il pourrait se démerder pour soulager un maximum les calculs, il y en a une masse d'autres à faire.

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