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Liste des sujets

[TEST] GTX 580...

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 18:59:01

perso avec tout à donf sous metro (dx11 activé + tesselation/PDC activées+ MSAA 4x + VH + physX activé) le tout sous une réso de 1920 x 1080 (full HD)j'ai plus au niveau du nombre de FPS par rapport à ce qui a été montré en dessus...revoyez la page où j'avais mis des screens :ok:

en moyenne,je suis à 35/40 fps pendant tout le jeu :ok:

ZyvaZyva
ZyvaZyva
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:07:25

Chui content anis05 , car ma config ressemble fort à la tienne

j'ai un i5 750 3.02ghz, je joue en 1920*1080 aussi, ca bouffe un peu moins que le 1920*1200 :rire: , et SI j'achete une GTX580, c'est aussi une MSI stantard :p)

Bref je suis content de tes perfs :fete:

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:13:36

je rappel que je n'ai en plus rien o/c sur ma config :ok:

je vais reposter des d'autres screens dans la soirée :ok:

ZyvaZyva
ZyvaZyva
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:15:03

:bave:

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:17:27

entre le 1920 x 1080 et le 1920 x 1200 il n'y a pas une aussi grande différence... :non:

la différence en terme de performances peut se résumer de quelques images par seconde de moins que sur le 1920 x 1080...je dirais de l'ordre de 3/5 fps ...après ça dépends des jeux aussi

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:19:17

là je test assassin creed brotherhood tout à donf AA8x,et sans surprsie sa passe à 60 fps constant en 1080p

ZyvaZyva
ZyvaZyva
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:19:29

Bah oui je sais, c'est pour ca que j ai mis un smiley rigolo :-)

2-3-4FPS c'est parfois très utiles, genre Crysis, Metro 2033, GTA IV

Et les jeux sont pas moins beau pour autant, enfin allé ya quelques pixels de plus :hap:

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:23:59

1920 x 1080 = 2073600 pixels

1920 x 1200 = 2304000 pixels

donc on a 230400 pixels supplementaire pour le 1920 x 1200...

ce n'est pas aussi énorme que ça

striker78
striker78
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:30:05

Bah si quand même, car il y quasi le même nombre de pixels entre le 1680x1050 à 1920x1080 (300.000 et quelques)

ZyvaZyva
ZyvaZyva
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:30:55

11.11% de différente

Je trouve ca significatif car pour les gpu, rien qu'en 1920*1080 ils ne suffisent déjà pas toujours pour jouer en full ultra, alors 11.11% de pixels a rendre fluide en plus c'est quand même quelque chose, un ptit quelque chose

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mars 2011 à 19:33:33

De toute façon la gtx 580 c'est un monstre :-)

ZyvaZyva
ZyvaZyva
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:34:31

:oui: Striker

11.7% de différence entre 1680*1050

11.1% de différence entre 1920*1080 et 1920*1200

Donc c'est bel et bien un peu plus chaud en 1920*1200 qu'en 1920*1080

Il y a des test en 1680*1050, en 1920*1200, mais jamais de transition entre ces deux résolutions, cad en 1920*1080

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:35:42

striker78
Posté le 20 mars 2011 à 19:30:05 Bah si quand même, car il y quasi le même nombre de pixels entre le 1680x1050 à 1920x1080 (300.000 et quelques)
Lien permanent

:d) tu as 1764000 pixels pour le 1680 x 1050 contre 2073600 pour le 1920 x 1080 (1080p) ce qui nous fait 309600 pixels de différence...je ne vois pas comment tu dis que c'est presque le même nombre...

la différence est plus conséquente entre le 1680 x 1050 par rapport au 1920 x 1080 que le 1920 x 1080 par rapport au 1920 x 1200

ZyvaZyva
ZyvaZyva
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:37:57
  • 11.7 de différence entre 1680*1050 ET 1920*1080

Et heu 30% de différence entre 1680*1050 et 1920*1200

Jme suis un peu embrouillé mais pas sur les chiffres :ok:

Bref on test deux réso de 30% de différence, à savoir, entre 1680*1050 et 1920*1200

Et pas la transition de 11.1% entre 1680*1050 et 1920*1080

Ou la transition de 11.7% entre 1920*1080 et 1920*1200 :hap:

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:39:48

à suivre des screens de crysis,GTA IV,metro 2033,call of duty black ops...bien évidemment les options graphiques aux max pour chacun :ok:

striker78
striker78
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:40:03

Je partais de ton principe que 200.000 et quelque pixels était nul, donc si on fait 300.000-200.000=100.000 qui donc, pour toi, en terme de pixels, doit être une différence très faible.

ZyvaZyva
ZyvaZyva
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:40:16

1680*1050 + 11.7% = 1920*1080

1920*1080 + 11.1% = 1920*1200

1680*1050 + 30% = 1920*1200

Là tout est correct :fou:

Bref, ya une petite différence significative :oui:

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 19:43:35

ZyvaZyva
Posté le 20 mars 2011 à 19:40:16 1680*1050 + 11.7% = 1920*1080

1920*1080 + 11.1% = 1920*1200

1680*1050 + 30% = 1920*1200

Là tout est correct

Bref, ya une petite différence significative
_______________

+1000 , sauf que 11,7 + 11,1 = 22,8% et non pas 30% :noel:

Anis05
Anis05
Niveau 10
20 mars 2011 à 20:10:00

02 screens de metro 2033 au maximum(full dx11 + AA4X + VH + physX activé) :

http://www.hapoelshack.com/img/maxi/metro20332011032019261598.bmp
http://www.hapoelshack.com/img/maxi/metro20332011032019241081.bmp

striker78
striker78
Niveau 10
20 mars 2011 à 20:13:18

Nan ZyvaZyva a raison sa doit faire vers les 30% car les pourcentages ne s'additionne pas :) cours de 4-3° de maths xD

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