Ouais à temps.
C´est à cause du décalage horaire de Paris en fait.
Bon le_maître, finalement on fait un duel ou non?
oh si tu veux, du moment que l´on ne le prenne pas trop au serieux...comme j´ai dis dans mon message où je le demandais...reposte juste ton personnage, voici le mien:
Nom : Myriam
Genre de perso + tribu : Homme/Sinestère
Armes : Poignard de Sines, disque acérés.
Armure : aucune
Sexe : Féminin
Famille : Adorateur de Sines
Taille : 1m 45
Poids : 65 kg
Combat : Vitesse ahurissante, réflexes impressionnants. Son attaque est totalement conçus par des esquives, jusqu´a ce qu´elle soit sur qu´un de ses coup touchera au but, puis frappe. À distance, elle attaque à l´aide de disques acérés extremement précis.
Vies : 2
Compétences/atouts/techniques :
1_ Armure de Sines: Après un temps de concentration, Myriam peut invoquer l´armure de son dieu Sines. Cette armure ne dure que vingt secondes, mais se révèle très éfficace.
2_ Bottes de Sines: Après un temps de cncentration, Myriam peut invoquer les bottes de son dieu Sines. Ces bottes ne durent que vingt secondes, mais la fait courir extremement vite.
3_ Gants de Sines: Après un temps de concentration, Myriam peut invoquer les gants de son dieu Sines. Ces gants ne durent que vingt secondes, mais décuple les forces des mains de celui ou celle qui les porte.
4_ Casque de Sines: Après un temps de concentration, Myriam peut invoquer le casque de son dieu Sines. Ce casque ne dure que vingt secondes, mais augmente l´intelligence de celui ou celle qui le porte.
5_ (Magie ultime) Âme de Sines: Quand Myriam est en mauvaise posture, elle peut invoquer l´équipement de Sines. Si celui-ci est au grand complet, Myriam peut invoquer l´âme de son dieu Sines, qui s´échange avec l´âme de Myriam. Cette âme décuple les pouvoirs de l´équipement de Sines et rend Myriam terriblement puissante est intelligente. L´âme s´en va après cinq minutes de massacres à l´ennemi.
L´âme de Sines ne peut être réinvoquée durant le même duel.
Faiblesses:
1_ Casque arraché: Si l´ennemi arrache le casque de Sines avant qu´il ne soit éxpiré, il ne lui sera certes d´aucune utilités, car il e sert qu´a ceux qui croient en ce dieu, mais les neurones de Myriam seront tellement secoués par le choc, qu´elle peut tomber dans les pomes ou perdre ses esprits pendant un court mais désaventageux laps de temps.
2_ Scarification: Après chaque duel qu´elle entreprend, Myriam rend hommage à son dieu en lui envoyant son sang. Pour cela, elle se fait une scarification au flanc droit. Cette partie de son corps est donc très sensible.
3_ Elle ne connait qu´un seul type de magie, le sien. Elle ne connait rien au autre type de magie, tel que le feu.
4_ Quand elle se concentre pour invoquer une partie de l´équipement de son dieu, elle est très sensible au attaque physique. Ca concentration est signalée par une grande lumière sur elle venant d´on ne sait où.
5_ esquive impossible: Si Myriam se retrouve sans esquive possible, elle ne peut que tenter de parer, mais elle n´y arrivera pas. Sa seul façon de parer, est d´invoquer les gants de Sines qui décuple les forces de ses mains, mais, bien sur, dans certaines situations l´invocation est impossible.
Histoire:
Depuis qu´elle est toutes petite, Myriam est élevée dans la religion du dieu Sines, tout a un rapport avec lui. Le mot que les Sinestère prononce le plus est le nom de leurs dieu. C´est pourquoi, les enfants n´ont presque plus que ce nom la à la bouche et ressente de l´admiration pour Sines et de la fierté d´avoir ce dieu. Arrivés à l´age adulte, il commence à apprendre les technique de combat que Sines a enseigné au tout premiers Sinestère, et à invoquer l´équipement de leurs dieu. À chaque fois que les Sinestère remportait une bataille, ils étaient fières de se scarifier pour leurs dieu, d´autant que leurs méthode de scarification était térrible. Myriam ayant grandi dans cette tribu, fut un jour quérit dans un rêve au sommet du mont Sines. Là, elle se retrouva seule pendant trois jours, patientant l´arrivée de son dieu qui l´avait quérit dans son sommeil. Quand celui-ci arriva enfin, elle était à demi morte, mais avait tout de même patienté, acceptant la mort si son dieu voulait en fait lui parler dans sa mort. Sines lui parla d´une mission qu´il lui confiait, il lui demandait de rapporter son sceptre-épée qui était tombé des cieux pour se planter dans le dos de Fisenos, le maître des Minotaures, l´un des Titans. Il lui dit aussi qu´elle devait à tout prix accomplir cette mission, tuant tout ceux qui l´empêcheraent de mener cette mission à bien. Il lui offrit aussi son poignard, quel se jura de lui rapporter, avec le sceptre et elle vivante.
Caractère: Myriam ne tu que ceux qui se mettent en travers de son chemin,dans les duels, l´ennemi devra ou attaquer lâchement Myriam dans son dos, ou se mettre devant elle et attendre quel arrive et dégaine son poignard et ses disques.
Nom: Abanfir (prononcer: Abannefiré)
Genre de perso + tribu ( facultatif): Elfe-Démon
Armes: Une double épée
Sexe : Masculin
Taille : 1 mètres 75
Poids : 56 KG
Vie:2 (défaite face à Azerty et son Sligr (Grar) et victoire contre le_maitre-du_67 (Moujah))
Compétence/atout/techniques
Faiblesses
Habit noir.Apparence noir. Peau blanche. Yeux noirs.
C´est un guerrier fait pour le combat au corps à corps, son style ancien basé à 40% sur l´agilité, se compose d´une série de coups avant une attaque fatale, soit magique, soit à l´épée.
Son principal atout est sa variété, pianotant sur la gamme de l´agilité en esquivant, avec autant d´habilité pour la magie noire, et son manque d´humanisme le rendent sans pitié.En cas de danger final, il peut déployer ses ailes de toiles qui restent cachés dans le cas inverse.
Sa faiblesse se situe dans son manque de protection, légèrement compansée par son corps de démon. De plus, la magie noire lui demande tellement de souffle qu´il peut rester immobile à régénérer pendant quelques instants.Pour finir, son style de combat se base sur ses faibles poings et sa vitesse, qui, une fois stoppés, le rendent aussi inoffensif qu´un bébé. (Démon bien entendu, et faites gaffe ça mord ces trucs!)
~~Compétences~~
1.Baiser du démon: Entourant son utilisateur d´un léger halo rouge, cette technique a pour but d´amplifier les capacités de combat pendant un court laps de temps.
2.Infernam Tes: Cinq sphères de flammes apparaissent, et poursuivent l´ennemi. Peu puissantes mais persévérantes, cette technique est surtout utiles pour incendier les lieux, les démons étant immunisés contre les flammes.
3. Aban Fir: Magie suprême. Elle peut entraîner la mort de son utilisateur.Elle se révêle en faisant apparaître les ailes de l´utilisateur. S´ensuit une suite de phrases cabalistiques particulièrement compliqués, pour finir par une vague quadri-dimmensionnel partant de l´utilisateur. Une fois utilisée, cette compétence affaiblit considérablement son utilisateur.
~~Histoire D´Abanfir~~
(spoiler de ma fic le janissaire et (bientôt je l´espère) autres)
Tout commence dans les montagnes du sud, lieu maudit de tous, abri des démons et des elfes. c´est une véritable guerre millénaire que où se sont engagés ces deux clans: la civilisation des elfes, primaire ,malgré quelques tentatives de développement rendues vaines par les démons, est basée sur leur honneur, et leur supériorité numérique, et affronte dans de cruels combats sanglants les démons, une tribu certes peu développées mais d´autant plus puissantes, car ces êtres manipules la magie infernale.
Abanfir nait dans ces monts, mais il est très vite considéré comme un bâtard par les siens: La famille de son père, chef démonite, n´accepte pas cet être trop doux par le sang de sa mère, une elfe. Les sages elfiques concluent une trêve pendant laquelle tous se réunissent pour sacrifier cette créature impie. Ils le projectent du haut de la montagne la plus haute. Là, tous croient à sa mort, y compris son père qui jette une malédiction sur les assassins de son fils bien-aimé.
Mais le paquet contenant le bébé se prend dans les branche d´un arbre non loin et est sauvé in extremis par une bande de loups. Ceux-ci sentent la noirceur du bambin et choisissent de l´élever. Après 10 années démoniques (càd 984 années, 6 mois et 12 jours en humain) le corps larvaire du bébé fait place à celle d´un enfant, qui quitte les loups pour s´installer avec des brigands au flanc de la montagne. Néanmoins, des troupes royals viennent mettre un terme au agissements des voleurs, et blessent l´enfant, qui arrive toutefois à en réchapper en suivant le cours d´une rivière. C´est dans le lit du cours d´eau qu´il est retrouver par un sorcier nommé Maldas.
Celui-ci, à force de potions et de sortilèges, lui donne le corps d´un adolescent de seize ans. au cours des années qui suivirent, le démon apprit à se battre avec la magie et sa double-épée, avant de devenir la terreur de tous.
[Suite au prochain épisooooodeuh ]
ouais, ok mais la dernière fois lors de notre duel, tu l´avais fait comme un suberbe magicien, où sont ses limites?
Je pars pour quelques jours en vacances, je ne pourrai pas voir le résultat de mon duel contre Azert´ tout de suite donc. ![]()
Un superbe magicien? Après l´utilisation de la magie, il était visiblement affaibli. Après avoir usé de son aura, il n´a même pas pu se reprendre lorsqu´il a vu que Moujah s´était retiré de sa trajectoire.
Enfin bref, quand qu´on poste le duel?
je te propose moicesmoi, vendredi soir à 22heures...
Background un peu avant...
Ok... Pour les circonstances, je te propose celles-ci:
Abanfir, après de multiples massacres, a mis la main sur un ouvrage qui traite des divinités et leurs sujets. En le lisant, il apprend l´existence de Sines. Pensant qu´il pourrait s´agir du dieu auquel il est opposé, il désire interroger Myriam pour en connaître plus. Puis là les choses dégénèrent...
Bon? ![]()
Le terrain?
Devant une auberge mal fréquentée ça te va? Elle passe devant et Abanfir en sort pour la stopper, ce qu´elle n´aime pas du tout, ok?
Ok, écoutez-moi tous, nobles membres de cette auguste Arène. ![]()
Après discussion avec Negatum, nous nous sommes accordés sur des circonstances un peu spéciales pour le combat entre Grar et Necron, certaines passant carrément outre certaines règles. Pour ça, évidemment, on a besoin de l´avis de tout le monde, puisque cela aura une incidence sur l´univers de l´Arène.
Pour ceux qui n´ont pas lu mon dernier duel, sachez que Grar s´est mis en tête de vaincre Lucifer. (au passage, si quelqu´un veut jouer Lucifer, y´a aucun problème
) Le combat contre Necron se déroulerait APRES celui contre Lucifer, désormais mort. Cela a deux incidences majeures sur l´univers :
-Les Enfers vont soit s´écrouler, soit subir d´énormes changements hiérarchiques, on ne sait comment les Démons vont réagir. Une guerre fratricide est envisageable, réduisant inévitablement la population des Démons.
-Les Démons vont être libérés de l´influence de Lucifer. Ceux qui veulent devenir "meilleurs" (comme Zoran dans Equilibre) le pourront. Ca change entièrement leur race. ATTENTION, je ne dis pas qu´ils deviendront TOUS bons, je dis juste que si quelqu´un veut jouer un Démon tentant de lutter contre sa nature, il le pourra.
Déjà, faut accepter ces changements dans l´univers de l´Arène, puisqu´ils seront à priori permanents. (Lucifer sera remplacé d´une manière ou d´une autre mais son successeur n´aura pas le même pouvoir)
Ensuite, on (enfin je surtout
) veut(x) que Grar meurre durant ce combat. Dans ma version et dans celle de Negatum. Ayant accompli sa destinée, il se battra pour l´honneur, mais acceptera sa mort comme normale. Cela me permet de lui donner une mort "RP" en apothéose, plutôt que d´attendre stupidement qu´il perde ses 6 vies -ça me paraît assez difficile, à moins d´enchaîner les combats contre KaiM
-. Evidemment, je passerais alors outre l´une des principales règles de l´Arène qui veut que chacun fasse gagner son personnage.
Mais, toujours dans la même optique de développer une véritable histoire pour nos héros, il me semble logique que Grar meurre après avoir vaincu Lucifer -si déjà ce point ne rebute pas tout le monde-.
Voilà, vos avis sur cette idée, donc.
Si ça passe, on définira une date, le lieu choisi étant le Purgatoire, au moment où Grar sortira des Enfers.
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Vive la bombe à neutrons. ![]()
Vu que c´est toi, je pense pas que les autres vont refusé...Moi ça ne me dérange pas trop, vu que Myriam est une humaine, une humaine "lumineuse", c´est a dire le contraire de la majorité des personnages de cette arène...
C´est moi ou cette Arène est en train de devenir un truc énorme ?
A part ça, je cherche toujours un adversaire pour cette semaine.
Disons qu´on développe (enfin qu´on est susceptibles de développer, plus exactement
) un truc énorme, mais en dehors de l´Arène.
L´Arène, elle, a juste doublé ou triplé de volume, mais je te dirai que personnellement, je l´aime bien comme ça.
Sinon, à la limite si tu peux te séparer de Namâric le temps d´un combat, je peux t´affronter (enfin ce serait un combat à la limite de l´Arène, mais bon) pour Grar vs Lucifer. ![]()
Par contre, comme Grar est censé vaincre Lucifer, faudra qu´il perde aussi dans ta version. ![]()
Reste à se mettre d´accord sur la fiche de Lucifer, j´peux t´en proposer une demain si ça t´intéresse^^
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Vive la bombe à neutrons. ![]()
Va pour Grar vs Lucifer. De toute façon, je crois que j´ai fait le tour de Namâric pour l´instant. Il faudrait que je fasse évoluer son histoire pour rendre ses duels intéressants.
J´attends la fiche de Lucifer, ainsi que le contexte du duel. Tant qu´à faire, tu peux me redonner aussi la fiche de Grar ? Et puisque je n´ai pas suivi les récents événements, peux-tu me rappeler ce qui lui est arrivé ?
Un an que j´ai pas écrit... Vais-je réussir à sortir un truc potable ?
En tout cas, le défi m´intéresse.
J´te donnerai une fiche sur Lucifer demain (mais si tu veux changer quelques trucs, tu peux, vu que c´est ton combattant^^), et mettrai par la même occasion à jour celle de Grar.
Et à mon avis, tu vas m´éclater, mais c´est pas grave.
J´vais m´donner à fond et tenter de devenir le premier à battre le grand KaiM.
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Vive la bombe à neutrons. ![]()
Euh, un truc vient de me revenir : y avait pas déjà un duel où Bob le butor avait tué Lucifer ? Ou alors, on y apprenait que Lucifer était déjà mort ? Je me souviens plus trop, mais j´avais vu un duel comme ça...
Moicesmoi, où en es-tu au nombre de pages?
Moi quatre, et il vienne à peine de commencer à se frapper.
J´ai pas encore commencé, vu que j´avais pas accès à l´ordi, mais je vais m´y mettre.
Sinon, le truc du changement des démons, je m´en tamponne avec une demi-babouche, puisque Abanfir ne vient pas des Enfers, et qu´il n´obéit pas à Samaël.
Et perso, si je devais faire un enfer, ce serait plus la version biblique "de base" que la version erronnée que le peuple en a
Fin bref...
Pour ma part, si je devais faire un enfer, je choisirais un décor dans lequel y a le plus possible de trucs à démolir. ![]()